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炉石传说高胜率富翁宇宙牧大型攻略 妾身斩杀已溢出

时间:2023-11-10来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

炉石传说富翁宇宙牧具体卡组分享

想了解炉石传说大富翁宇宙牧的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说大富翁宇宙牧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

炉石传说龙争虎斗加基森已经开放好几天了,各种新卡组好玩吗?在所有的新套路中,有一种卡组非常有趣,下面小编为大家介绍的是炉石传说宇宙OTK牧辣,一起来看看吧!

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%20 大富翁宇宙牧大型攻略:

%20 这个卡组的思路主要是在图哈特和新橙拉兹的前置下,每一个低费法术都可以让大富翁刷新一次技能,这会带给你非常高的额外斩杀能力。

%20 由于斩杀伤害非常溢出,使得牧师的斩杀套路变的极其灵活多变,除了暗影之握外几乎所有斩杀组件都可以随时放弃,包括大富翁维纶快疗心爆等等。主要打法是通过各种AOE、解牌、0费技能和雷诺等苟活,并且利用炎术士、北郡和苦痛大量过牌之后,进行斩杀。

%20 除了术士以外的宇宙系列普遍过牌捉急,所以过牌的卡带的会比较多。同时因为你很难给对面有什么场面压力,所以通过优质解维持场面不致于崩盘则是首要考虑的。玩的时候要切记,不要有OTK卡组一贯的惯性思维,就是攒齐组件。这套卡组的OTK伤害是非常溢出且可以随意组合的。斩杀组件中除了暗影之握外,该卖的时候就卖吧。因为斩杀伤害非常多变,建议配合下文的斩杀伤害表来进行游戏,可以省去按计算器的时间,2333~

%20 最需要上心的地方在于你虽然前期卖了一些斩杀组件,但是你头脑里要非常清楚明白你剩余的卡还能制造多少伤害,这一点千万不能茫然。

%20 对抗快攻注意起手多留低费解、AOE和大奶,如暗言术骇、暗金教主、疯狂药水、痛、炎术士、雷诺等等。前期全力苟活,不要抱有侥幸心理,也不要省斩杀组件,尽一切可能活下去就行。

%20 对抗控制型卡组,则多留过牌,注意不用留北郡,因为北郡如果不配合着多过几张卡,是很亏的。你需要尽快攻凑组件,不然越往后越多变数,前期压力还是比较小的。同时这也是极少数能和OTK卡组天敌防战硬刚的OTK卡组,疯狂过牌大后期的斩杀线突破天际,甚至能有一轮八九十的伤害,你叠40点甲也和纸一样。

%20 对抗中速,除了过牌以外我还会选择适当留一些能让中期不至于崩盘的卡,如暗金教主、龙息等,对抗中速的策略实时在变动,切不可一尘不变,根据抓到手的手牌决定抢血或者解场,非常考验经验。对面没有回复的话,伤害可以分批打,就像狗头冰一样。

%20 这个卡组规避了传统OTK卡组的两个致命弱点:第一个弱点就是斩杀组件憋在手中不敢交出去,但是这个卡组的斩杀组件你都是可以用出去的,并不会卡手,因为最后的伤害非常溢出,你只要凑齐其中几张卡就可以完成斩杀,其他的卡可以随时在需要的时候使用掉,这让这个卡组的抽牌风险和卡手风险极大的降低,这是我觉得这套卡组最最优秀的地方。这使得这套卡组极其极其灵活,当然同时也意味着极高的操作难度。

%20 传统OTK的第二个致命弱点自然就是防战了,但是这个80点斩杀的OTK,防战的40多护甲也就是个纸,可以说反而是康特防战的卡组,非常厉害。

%20 单卡分析:

%20 大富翁比尔杜:核心卡之一,让你的斩杀线突破天际,图哈特升级过的技能配合拉兹的0费,让你每一个法术可以用出一个技能。但是也不需要一定留着,前期压力大也可以通过他多多回血。

%20 特别需要注意的是:你痛之类的解掉大富翁,是不会刷新技能的,所以不要想着用环什么的配合大富翁了。

%20 卡扎库斯:极强的一张卡,对局势判断和对方卡组熟悉程度要求很高。大部分时候你都希望全场AOE,全场变羊(对宇宙术和青玉德等),抽牌。加甲和直伤有时也很有用,比如10费8伤解螺丝。对抗快攻多建议1费或5费,而对青玉德宇宙术等则多建议10费法术。

%20 非常需要注意的一点是:选择1费的法术在不少时候会非常有用,尤其是大后期才抽到教主的情况下,因为1费法术最后能帮你配合大富翁提升很多斩杀。

%20 北郡牧师:不建议起手留,这张卡是你大量过牌的关键,千万不要浪费,这套卡组过牌还是很捉急的,北郡大刷一套能极高提高胜率。

%20 缩小药水:因为有疯狂药水,暗言痛,暗言骇,白富美,四张配合卡,卡手机会并不大,没用掉最后还能帮助斩杀,非常优质的一张卡。

%20 疯狂药水:对抗快攻的利器,对抗部分慢速卡组也可以起手留,因为如果你能拐到对方的血法或者战利品并且送掉,对于你是非常非常赚的。

%20 维纶:斩杀组件之一,只要不打防战该卖也可以卖,算好伤害有清晰的思路即可。

%20 大帝:千万不要像传统OTK一样烂手上,能减费两到四个已经很不错了,除非打很后期的职业,该卖也是可以卖,好歹是个软嘲讽。

%20 奥金尼:需要注意血线不足的时候不要下奥金尼解场,以防止送不掉奥金尼没法使用雷诺。

%20 治疗之环:主要作用还是配合北郡炎术士等刷牌吧,偶尔可以奥金尼环A一波。但是不要想着留着它增加斩杀,他会直接把大富翁打死,而且是不能刷新技能的。

%20 可选单卡:

%20 精神控制:因为解大怪的能力薄弱,可以考虑加入一张精控来应对可能的大哥危机,在对抗宇宙术的时候尤为重要。

%20 小软:应对泛滥的海盗战,同时能够限制表现不错的骑贼萨,应用面还是比较广的,可以推荐带。

%20 宴会牧师:同样是应对快攻,因为小法术并不少,但是由于很多小法术使用之后斩杀线就降低了,实战觉得这张卡用处并没有那么明显。

%20 暗金教鸦人祭祀:同样是帮助缓解场面的,尤其是给苦痛或者炎术士之后大大增加其威胁,但是卡手的风险也比较大,最后并没有选择。

%20 禁忌畸变:给予的场面压力过小,有些时候如果更乐意让场面压力更大的话,这张卡时不错的选择。

%20 神圣新星:另一张AOE,如果能配合北郡的话就非常赚,可以用来应对打脸战。

%20 群体驱散:费用有点高是硬伤,但是是至关重要的过牌,同时对于buff和异能满天飞的当前环境,可能能有一定的作用。

%20 极恶之咒:另一张AOE,有些时候并不需要高达5伤的AOE,而且应对龙的时候没有抵抗能力,极恶也是可选的,但是整体作用感觉不如龙息。

%20 女王:太慢了,但是对抗宇宙术青玉德等不失为一种好选择。

%20 暗影狂乱:同样是防快攻有点用,缺点是费用有点高,可以看做是一张小AOE,可以考虑带一张。

%20 可移除单卡:

%20 既然有可选单卡,自然有可移除的单卡,这里给一些选择:

%20 暗言术:骇,侏儒发明家,工程师学徒,血法,维纶,末日,奥金尼和环。

%20 不适合的卡:

%20 埋葬:虽然是非常优质的解,但是压制了摸到Key卡的概率,得不偿失。再加上海盗战泛滥,这卡还是慢了。

%20 哈里森:虽然是过牌,但是对抗海盗战太慢,对骑士和萨满优势不小并不特别需要,对抗非武器职业很吃亏,感觉没有小软实用。

%20 净化:有人奉行OTK就要极限过牌,但是净化除了教主之外真没有什么好净化的东西,顺便应该没有人以为疯狂药水拉过来的东西沉默掉还不用还回去的吧,实际卡手概率相当大。

%20 要塞指挥官:毫无意义的白占卡位的举动,带了就是加速死亡。

%20 斩杀分析:

%20 注1:注意减费后的费用,不满10费的话,每少1费意味着,大帝可以少减费一个组件。

%20 注2:"1费法术"通常情况下总共有4张(排除惩击,快疗和环):疯狂药水、缩小药水、真言术盾、还有卡札发现的1费法术。

%20 注3:此表格默认已触发图哈特和拉兹的特效。

%20 注4:卡札发现的1费法术如果有直伤的话可以额外增加斩杀线,这里不另做分析。

%20 注5:需要特别注意,特定情况下,痛和灭也可以配合大富翁增加斩杀线,这里不另做分析。

%20 总结:

%20 感谢大家看了这么多,这个卡组实战感觉是不错的,对抗宇宙术胜率挺高。快攻手顺的话能抗住也赢了。唯独比较虚奇迹贼,隐藏一个26红龙真心不讲道理。当然爆牌贼这种阶级敌人另说了。

炉石传说青玉萨怎么玩%20炉石传说青玉萨卡玩法解析攻略

卡组强度:%20T1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,对局时间快。

卡组造价:%203张橙卡,0张紫卡,橙卡均不建议替换。
卡组思路:%20按费拍怪,前期控场,站场抢脸。
单卡选择:
2*南海船工:
这套武器很多,基本是是1费21的冲锋,物美价廉带满。
1*大地震击:
斩杀时用来过墙,也可以解掉大范或者暮光蚊子。
1*闪电风暴:
用于内战和打海盗战。
2*投火无面者:
最超模的随从,没有之一。
2*碧蓝幼龙:
法强和过牌,这两个特质很适合这套卡组。
1*艾雅:
玉莲帮必备大哥,两个魔像特别好用。
起手留牌
打任何职业都留魔像,1费的随从武器除了帕奇思。
职业对抗:
对动物园:打动物园前期不能贪,尽量解场即可,虽然目前基本见不到,天梯术士默认宇宙术。
对宇宙术:用场功压低血线,然后用法术斩杀。
对青玉德:一般前期我方能站场,尽快稳固场面优势,武器解场很容易赢。
对艾维娜德:同青玉德。
对龙牧:很难的对局,还是要站住场面打,但是面对宇宙龙牧的雷诺毫无抵抗力。
对海盗战:这套打海盗战就看哪边胡。
对萨满:萨满内战得场面者得天下。
对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,站住场面打脸即可。
对猎人:天梯销声匿迹了,感觉是五五开的对局。
对盗贼:目前基本是海盗贼,这套的优势在于解牌足够多,生物质量也够高,可能会让对面盗贼解场乏术,法术斩杀,但是之前不带大地震击很容易被对面大范抢死,带一张针对。
对火妖法:劣势对局,如果能清完她的随从我们就宣告胜利。
亲,对我的回答满意的话,就给采纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。

炉石传说冰封王座宇宙术卡组怎么样_宇宙术卡组搭配...

%20 炉石传说冰封王座宇宙术卡组怎么样,相信很多小伙伴都想知道炉石传说冰封王座宇宙术卡组怎么样,一起来看看吧~

%20 炉石传说冰封王座宇宙术卡组推荐

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卡组代码:AAEBAf0GHooBkwH3BNsGkge2B40IzAi5DY4Owg+eEK0Q1hHwEf0RwxaFF9i7Atm8At28Auy/Av2/AsrDAt7EAt/EAtPFAufLAqDOApfTAgAA

卡组曲线顺滑,毕竟有曾经宇宙大王术的底蕴在,不过比起大王术变得爆发力更强了,而且可以随时根据现实对局情况提速,能抗能打,通常情况下对面几乎没空打你脸。

一、核心卡两张:

1、鲜血掠夺者狗蛋

我记得这张卡最早公布的时候,不是那么被大家看好的,毕竟那么高的费用摆在那里,而且和大王不搭,并且担心被大哥弃掉,但现在真的用起来,简直强无敌,当然,这一切的一切,都少不了下面这位。

2、鲜血狗蛋好基友——唤魔者克鲁尔

说起他真的一把辛酸泪,加基森他就一直是张看起来很美好的尬牌,但好在他今天终于崛起,我却开始后悔当初分掉了金色的他,这套卡组里,二王都可以不要,但一定要克鲁尔,先下克鲁尔为鲜血狗蛋撑一波场面,挂掉之后,狗蛋变身再马上把他招出来,对面几乎都会选择自爆。二、单卡分析1、亵渎

这是冰封王座的新卡,在最初公布的时候我就特别喜欢的特效,不过最早感觉他可能不那么好用,直到我遇到一个青玉德1-1到4-4青玉铺场,被亵渎清的渣都不剩,我才敢确定这真是上限无限高的一张卡,相当好用,不建议替换。

2、焦油爬行者

这两张卡有个抉择(好想来个鹿盔~~~),加入315主要是为了增加快攻抗性,328可能拉出对面核心卡,各有各的好处,我选择315,因为更稳定,稳中求胜才是王道。

3、暗金教恶魔商贩

此卡简直就是为咱们这套卡组而生,无限契合,能补充手牌的同时还能增加克鲁尔潜力,还是个软嘲讽,没理由不带他。不过有一点要注意,如果拉出下面这位就尴尬了:

我真不知道这是哪个设计师拍脑袋设计出来的,我有一局被给了个这逗比,可是又不得不铺场,结果克鲁尔一拉出去,对面直接就谢谢我了,一回合下来,手上5张牌就只剩一个甲软,连鲜血狗蛋都被弃了……但是话说回来,恶魔商贩通常给的卡还是很强力的,绝对值回票价。

4、游荡恶鬼

其实我最早是带牺牲契约的,因为可以秒大王,而且还能杀小鬼回5血,但实践出真知,游荡恶鬼比牺牲强多了,不光针对青玉德,同时对其他职业都有奇效,冰法的冰枪,心火牧的心火,海盗的升级,大富翁骑的1费小法术等等等等,而且他的机制强在哪怕大帝给法术减一费变成0费,他也会将其摧毁,2费的减到1费并不会被摧毁,所以他是针对原本法力消耗的,这点我要给设计师点赞,对某些卡组来说简直就是噩梦。好了,单卡分析就到这里,下面我们来说说各职业对阵,通常情况下,对面都只能像下面这个德一样,死前强行放狠话一波。

1、猎人,82开的对局,现在狂野猎人很少,大多是T7猎的感觉,英雄卡暂时还没见到人用,咱们解牌多,站场的多,而且有雷诺,非常好打,哪怕摸不到雷诺也有很大机会。

2、萨满,55开,现在萨满各种形态满天飞,主要是怕一手衰变,那样咱们鲜血狗蛋上场就很尴尬了,适当的时候可以拿女王之类的骗呱和衰变。

3、贼,两种形态,安全起见都不要主动过牌爆牌贼:55开,起手可以留大哥,多下随从打脸,在贼交完消失之后咱们克鲁尔和鲜血狗蛋在手,他基本上就死了。奇迹贼:55开,奇迹贼爆发很高,注意解场,脏鼠拉他大哥,游荡恶鬼爆冷血和隐藏,但是贼胡了谁也没办法,我遇到过28血斩杀的……

4、德鲁伊,两种形态青玉德:64开,起手一定找游荡恶鬼,按费必须拍下,然后就和打其他控制卡组一样了,站场取胜。蛋蛋德:37开,蛋蛋德打得太快了,而且基本上都很胡,通常不到6费就挂了,起手找末日找AOE不要让他铺场,卡扎库斯可以找1费法术及时清场,拖到后期就是咱们说了算。

5、圣骑士,佛祖骑基本上被海盗打没了,死鱼骑也很少,现在一般都是阅兵骑和鱼骑,都是64开的局,起手找末日、AOE、墙,解他关键随从之后还是很好打的。还有一种大富翁骑,超级好打,只要咱们下了游荡恶鬼他就GG。

6、牧师,82开,最好打的对局没有之一,不管他是脏还是宇宙还是心火还是龙牧,都好打到爆,起手最好找到核心卡捏在手上,不然被他大主教脏走就不好了,很负责的说,通常牧师带的解牌最多只能解掉克鲁尔那一波,咱们变身之后牧师是绝望的,女王可以留着配合暗影烈焰清场或者骗埋葬。

7、战士,两种形态分开说海盗战:64开,本来宇宙术就比较克海盗战,起手找末日、AOE、甲软、墙,海盗战就那些套路,咱们还有甲软回血,吃个奥金斧也是美滋滋,雷诺基本上劝退。防战:64开,防战现在很多都带恩佐斯,所以扭一定要留给恩佐斯,前期他憋尿,咱们慢慢打就行,后期一波爆发,他站不住的。

8、法师,三种形态冰法,55开,有游荡恶鬼,极大的降低了他的爆发,脏鼠伺机拉关键牌,不断打脸即可。奥秘法,64开,他就那几个奥秘,不用想都知道该怎么猜,解场就赢,注意自己的血线就好。龙元法,46开,这是冰封王座上线后新兴的卡组,后期很强,所以尽量在中期解决他,要不然拖到后期辛达苟萨和新出的白骨幼龙太强了。

9、术士,内战不多说了,大王术、动物园、恶魔园都是64开,游荡恶鬼爆力代,大王术爆发比不过咱们,动物园恶魔园咱们那么多解场牌还虚?

炉石传说巴内斯高斩杀蓝龙奇迹贼怎么搭配 盗贼卡组

现在天梯最多的依然是战、德、萨,根据时段的不同和分段的不同,数量有所差别,面对打脸战、青玉德、青玉萨,似乎并没有任何卡组可以通吃,不然该卡组早就火了,所以很多需要上分的小伙伴选择了“打不过就加入”战略,还有小伙伴和笔者一样,不信邪的,依然用着自己比较乐衷的套牌!

推荐理由:
大伙都知道,奇迹贼只要不是抽不到生物卡手卡半死,打青玉德和青玉萨都是优势的,但是怕打脸战,所以总体分析这种环境用奇迹贼并不是送分!!蓝龙奇迹贼和火车王奇迹贼相比,优势在于依靠法术爆发,即使对面一地的嘲讽,依然可以法术打脸斩杀,这一点就比跪在墙前面的火车王来的优秀了,并且蓝龙伺机待发强力解场的能力也是火车王奇迹贼所不能比的;唯一不足就是大蓝龙要9费,大帝减完费也要8费,启动上比火车王奇迹贼慢 ,但是我们有巴内斯,有机会拉一手提前上场。
个别单卡使用和选择:
吹嘘海盗:1费11,2个作用,第一个是拉帕奇斯,压缩牌库并强化1费场面,打快攻帕奇斯可以冲掉21海盗,打控制卡组前期下去拉出帕奇斯就站场打脸,虽然比较弱但也是2个攻击频率,中后期拉上来可以配合解场,差2点就脸+帕奇斯,需要注意的一点是在手上有吹嘘并且帕奇斯还在牌库的时候,推荐先下海盗拉帕奇斯再过牌,不然过牌神抽帕奇斯那就欲哭无泪了!!第二是他的自身效果,偷一张牌,如今战、萨、德居多,偷这3个职业的卡总体来讲有收益的情况还是居多的,偷到随从也许刚好可以弥补曲线,偷法术可以解场可以配合蓝龙,都是很喜闻乐见的,随机性意味把把有惊喜或者惊吓,玩起来相对不容易审美疲劳。
毒刃VS青玉飞镖:青玉飞镖的优势在于比毒刃多一点伤害,在解场能力方面相对优秀,如今环境生物前期3血居多,飞镖+脸是可以处理的,并且在触发连击情况下场上会多一个11或者22,在补刀方面有奇效,但前期连击是比较蛋疼的事情,所以这个效果多数情况pass,那么问题就在于毒刃的过一张牌和这个多一点伤害哪个更适合这套牌和如今的环境,应付3血生物也可以背刺+脸的,4血才需要背刺+飞镖,就解场能力而言,倾向于飞镖,但是使用之后发现最大的问题来了,卡手断节奏了,需要加基森或者蓝龙这样的卡,这时候你才会明白毒刃过来增加卡组的流畅度多么重要!
任务达人VS军七:这套牌没有隐藏、硬币,意味着任务达人不能在前期下去先隐藏,分2个回合成长,也不能用硬币强行刷和大范一起下,而且法术直伤在我们眼里都是很珍贵的,除了必须解场的时刻,其他时候都想留着和玛里苟斯一起爆发的,这3个条件直接决定了任务达人成长受限,所以剔除了,军七只带一个是因为要连击触发,没带硬币情况下,前期非后手不容易触发,只剩一个背刺+军七的组合,但实现的难度比较大,毕竟是组合技能,另一个原因是卡位比较紧张,军七这张牌相对而言不是那么重要。
巴内斯:很多时候,这套牌玩的爽不爽就看巴内斯发挥得好不好,拉出加基森刷一波牌,拉出玛里苟斯打一波伤害或者清场,拉出大帝减一波费,都是很赚很震撼的!拉出匪贼也有个硬币,拉出血法有法强和一张牌,(最好玩的是复制帕奇斯,然后把牌库里面的一张拉出来,就是说巴内斯可以召唤2个帕奇斯),这些都是还不错的,最差的就是吹嘘和军七、大范还有蓝龙,总比例6/15,所以赚的几率非常之高,并且是2个攻击频率!
大帝:在这套牌是很关键的卡,蓝龙9费,而法术在没有伺机待发的情况下,能打的只有一张影袭,等下回合玛里苟斯早就GG了,所以追求一个一回合输出,把蓝龙当成回合结束自动死亡的存在,加入大帝可以实现这个梦想,进行一波减费,最强形态就是减了玛里苟斯和2个影袭、一个刺骨、外加另外一张刺骨或者毒刃,龙+4法术,直接下回合30血秒,但是不一定要全减到,因为还有2个伺机待发可以免费打2张。另外大帝减费的加基森和法术可以刷更多的牌,更早集齐斩杀组件!
对局简析:
对阵快攻(海盗战、火妖法、海鱼贼、动物园、青海萨),快攻是我们比较惧怕的,血量只有30血,经常蓝龙爆发前被抢死;打快攻起手找吹嘘、背刺、军七、暗影打击、巴内斯,有伺机待发和法术或者后手有背刺的可以留大范,打快攻能做一个大范是最理想的,6/6勉强,8/8优势,10/10赢了。没大范那就只能抗压,被动去解场,解场80%情况是慢性死亡,剩下20%是对面断节奏了,给机会让我们翻。
对阵中速(龙牧、宇宙术、青玉萨)打中速卡组只要我们加基森准时来,基本输不了,起手找海盗、背刺、军七、匪贼、巴内斯这些生物,去争取场面,让我们处理对面生物不至于吃力,场面均势或者优势,加基森刷上一波,或者巴内斯拉出加基森刷一波,把真加基森抽上来,后续再刷,有牌的奇迹贼解场是真花式,总体就是前4费保证场面不大劣势,中期发力继续控场,等加基森刷牌,把关键牌过到了,大帝减费或者控场输出,最后用法术斩杀!
对阵慢速(死鱼骑、青玉德)依然是优势,打法和中速类似,起手去找生物,慢速对局更容易拿到场面的优势,4费、5费最好有生物下,持续给压力,逼着对面来解场,给加基森刷牌腾出时间,加基森启动完对面继续来解场,我们有大帝下大帝没大帝下其他生物,消耗对面血量,有时候没玛里苟斯都能斩杀。
亲,对我的回答满意的话,就给采纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。

炉石传说》猎人和宇宙牧到底谁更强

朋友,个人感觉天梯中牧师是比较难打的一个职业,因为形态多(龙牧,心火龙牧,恶毒龙牧,大哥牧,这些都是T1、T2卡组)不好留牌,留牌失误对后面有很大的影响。前不久拉兹被削后,天梯基本上就看不见宇宙牧了,而猎人基本上是中速路线,如果猎人和纯粹的宇宙牧对战的话,在防宇宙牧AOE(主要是龙息药水)的同时按时按费拍怪,猎人基本上可以说是优势对局,猎人场攻高了牧师4费小奶瓶也是无济于事的,在牧师7费心灵尖啸前可以结束战斗。个人感觉猎人打宇宙牧是64开到55开。但是如果是龙牧或者宇宙龙牧的话就不太好打了,算是劣势对局吧,猎人在3费的时候就要放AOE了(433破晓之龙全场打3),再加上龙的体系身材又不错,换随从猎人吃亏,6费再下一个恶毒召唤师跟上一个高费大哥,基本上猎人的场面就崩了,这个时候猎人算是劣势对局,46开到37开。
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