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我的世界 显示怪物特有的属性 我的世界简洁血条MO

时间:2023-10-18来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

为什么我的世界显示怪物血量了,我下的我的世界f...

这个我知道哦
你得按下Esc键,让后找到选项中的按键设置,接着滑到最下面,那个键你随便设置一个不用的键(一般是X),然后在按下Esc到游戏里,打开那个键,第一行的那个,找到biology这个,在后面选择打开(有中文汉化当然就不用这么麻烦了..直接看就行了)

望可以帮助楼主
记得采纳哦
(纯手打)

我的世界怪物属性怎么修改

这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
  在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
  Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
  Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
  Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

我的世界血条显示mod,指向怪物血条出现的时候会掉...

配置问题

mc手游怪物血条怎么显示

在开局时使用手动操作,使用道具选择火眼金睛就可以使用火眼金睛道具了!
  总结:在问道手游中想要看到怪物的血条就必须要用上火眼金睛这个道具,这种道具一般在商城出售,但是也偶尔会出现登陆奖励里面。

我的世界修改怪物属性

自定义怪物属性的方法

  和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

  进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

  /summon Zombie ~ ~1 ~

  把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

  /summon Zombie ~ ~1 ~

  {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

  在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

  Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

  Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

  Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

  之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:

  /summon Zombie ~ ~1 ~

  {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

  {Name:generic.followRange,Base:250},

  {Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},

  {Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}

  大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

  全部属性名字:

  generic.attackDamage - 攻击

  generic.followRange - 跟踪范围

  generic.maxHealth - 最大生命

  generic.knockbackResistance - 防击退

  generic.movementSpeed - 速度

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