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信长之野望12革新重点攻略 信长之野望12怎么玩

时间:2023-08-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

信长之野望12革新攻略

初玩建议选择强点的大名,如秀吉,真田幸村,上杉谦信,武田信玄等,暴兵最好的办法是建立支城,然后建立十一兵舍,谱代统帅80以上的,这样很快兵就多了,初玩,钱财与协定国人众很重要。
前期不怎么建议用骑兵和铁炮等,因为那些太耗钱财和时间,最好是有港口,没有港口可以去躲,契约外国人,获得苗刀技术,加上足轻,前期就是很无敌了。
最后比的还是人才,牛人多了,什么都不怕
以上仅供参考,祝好运

信长之野望12革新PK威力加强版全攻略!~!

游侠网上的精华:
http://game.ali213.net/thread-1834976-1-1.html

信长之野望12革新攻略劝降

用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。
要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)
经过一番研究,终于搞清楚了几点:
1. 声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。(这一点其实尚有疑问,可能声望更大后不需要下面所说的那么多兵力。)
2. 对方的势力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大将军、最高位一样可以劝降。(用义辉作研究真是用对了)
3. 对方的官位、役职与劝降无关。
4. 要有两支以上的部队参与攻击敌城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身边)。兵力是否多过城内兵力并不重要。(我两支攻击部队加起来3000人,足立城内四万人的兵,只因为我邻城里屯了五十万,就投降了。)
5. 最重要的是兵力!劝降条件如下:
(在对方领内的兵力总数+和对方城相邻的城内兵力总数(包括小城))>=9*敌人城内兵力总数。
此公式包括敌我伤兵!
只要满足这个条件,就可以劝降。
6. 城防、士气都没有关系,一切看兵力。

信长之野望12革新 新手入门

告诉你我的入门方式,我是先在网上找的日本战国史看了一遍,里面主要角色有了个大致了解。又把主要战役研究了一遍,最后还大致记下了战国时期各国名称及位置。
但我还是以前先玩的 太阁立志传 ,接着是 武田信玄 ,然后才是信长之野望系列,战国无双系列。
对于游戏性没什么好说的,觉得难,就玩简单难度呗,再不行,自己编辑一票牛人去搞定那些战国猛将吧。
PS,要研究游戏还是最好多看看攻略,修改器之类实在不推荐,当然,假如你有像我这样有自虐倾向的癖好,支持你用修改器把电脑改成变态,这样玩起来才够酷。

信长之野望12怎么玩

我说楼上的那几位,你们玩过几年信长就出来祸害别人了。。。

原版就不说了,简单的跟一一样。

要我说新手最好还是自己摸索。
以我的经验的话(我选任意剧本任意一家最难难度都通过)。

1.一个城的时候,不要造任何学社,全部商人汀或武家汀加农村,全市场加水田。要保持至少3个农村(例如7个汀的城,4资金3兵粮)

有港口的把1个市场换成奉行所(用很平均的那种将,就是全50,60左右的去奉行,这样会有足够的特产品与外国贸易,周期结束后可得到技术)。

不要把武将都派出去干活,政治高的一直探索,剧本初期可以探索到很多有用的将领,或者探索到金山银山,九州和中国(就是地图左边)银山多,北海道下面那一块(地图右上)都是金山。

记住将领和资金是信长里面最重要的东西。或许你觉得那些将领属性很次,但是他们一旦到了电脑手中,会给你造成很多麻烦,所以收留那些垃圾不是仁慈,而是对电脑的压制之一。有了人就要给钱,所以一开始的几年甚至打到最后,资金都是你要考虑的最重要的问题之一。

对了,农村里造1个兵舍,自己手动募兵,不要怕农民暴动。趁夏冬的季节多弄点。1个兵舍,你想降也降不了多少。但是兵足够了。

2.说完了一个城的初期规划,开始下一步的战略规划。

如果你附近有比较垃圾的大名,也就是麾下武将属性都很一般,这样就可以找他开刀了。

1到2年后,你大概攒了15万+钱,10万+兵粮,如果你不是选的垃圾,手下应该又比较高智力的人,这时你大概有2万兵,敌人也差不多。好了,瞅准他民忠低于80的时候,煽动!他出兵了!派出你最快最强的兵力,家里留个3000兵就可以冲了,先灭了他在外面的兵,电脑会增援,继续灭,记得一定要远近配合,多派几队兵,3000+3000+3000绝对>10000,不要让敌人伤兵逃回去,伤兵的复原率非常高,全歼后就都成你的了。电脑一般会派出7000兵灭农民5000兵增援这样的组合,全歼后城里剩7000-8000,用兵力压倒吧,反正城破后伤兵复原,兵力肯定有的加没得减。

这是一种开局方法,取得第二个城以后第三个第四个就简单多了。

还有一种,万一对手智力高,或者民忠高,就得想其他的办法诱他出城,
1.筑分城,在电脑与你的交界造城,派出筑城队同时派出战斗队,战斗队一定要压在城的前面,不然城造不动。

2.诱敌,你发兵打一个大名,你周围其他的大名一般回来打你,这时候回兵,记住一定要快,还有就是等他到了你城下再回,不然他会跑的。

初期攻城的中心思想就是诱敌出城。

上面有个哥们说的差不多,就是一年打一两座城就可以了。电脑如果很强势,不停来打你,那更好不过了,只要两边势力差距不是特别大,防守谁还不会打?防守反击总会吧?呵呵

战法我是肯定带攻击性的,鼓舞我从来不用只用计略里的激励就可以了。
至于混乱,这个要看双方智力差,如果对方智力低下,那是肯定带的。
学会火牛计就无敌了。

打仗的时候记住,率兵武将中 ,最高统率决定了兵的攻防,最高武力决定了攻击战法威力和回避率,最高智力决定了计略战法回避率和成功率。所以别把强人都放在一队里了。

以上,有其他问题再发我信吧
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