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DOTA2 8月26日更新内容介绍 DOTA2更新了什么

时间:2023-08-14来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

DOTA29月25日更新了什么内容 9.25更新介绍

综合更新
  净化不在对召唤单位有额外的伤害
  投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能
  投石车单位拥有80%的魔免
  远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害
  远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加
  远古黑龙阵营单位的护甲减少2点
  修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能
  英雄更新
  亚巴顿
  迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5
  回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%
  炼金术士
  酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
  贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍
  远古冰魂
  寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000
  敌法师
  闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150
  法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15
  痛苦之源
  虚弱CD时间从10降低为8
  蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160
  修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域
  血魔
  三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%
  一技能加血由25%变成19/21/23/25%
  赏金
  标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野
  标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120
  黑贤
  基础智力-2
  ES老牛
  一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
  飞机
  一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22
  大招不再对魔免单位减速
  哈斯卡
  三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6
  老鹿
  基础攻击力-4
  闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475
  闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200
  火女
  大招伤害由450/675/900变成450/650/850
  二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200
  猴子
  敏捷成长由3变成2.6
  二技能躲避的抬手由0变成0.1秒
  屠夫
  腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120
  腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%
  女王
  超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)
  蓝猫
  一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100
  一技能提供的视野范围由800变为600
  大招耗蓝由15+7%变为30+8%
  炸弹
  炸弹被排除时不会再引爆
  炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除
  排弹每个炸弹有10金币的奖励
  一技能冷却时间和耗蓝减少50%
  一技能伤害减少50%
  一技能不再有上限数量
  一技能二技能不再阻止野怪刷新
  一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)
  冰龙
  大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响
  Batrider
  烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40
  烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6
  增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
  熊猫酒仙
  元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600
  元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒
  元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒
  钢背兽
  刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230
  半人马战行者
  反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
  混沌骑士
  混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]
  混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
  陈
  赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
  忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
  忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16
  克林克兹
  扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25
  水晶室女
  冰霜新星的冷却时间由15降低至13
  黑暗贤者
  基础智力降低2点
  戴泽
  剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
  死亡先知
  驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21
  干扰者
  雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9
  雷霆之击现在只提供目标模型的视野
  末日使者
  焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
  死亡的冷却时间由8降低至7
  龙骑士
  火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒
  卓尔游侠
  精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
  精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒
  大地之灵
  现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩
  上古巨神
  回音重踏的作用范围由475增加至500
  星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
  星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
  自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒
  魅惑魔女
  自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
  推进不再是攻击特效
  谜团
  午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1
  午夜凋零的作用范围由600降低至550
  黑洞的作用范围由400增加至420
  矮人直升机
  火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
  召唤飞弹不再穿透技能免疫
  祈求者
  智力成长由3.2增加至4.0
  灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90
  阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级
  最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]
  杰奇洛
  冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
  冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
  冰封路径的距离由1100增加至1200
  主宰
  剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
  光之守卫
  查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
  昆卡
  潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
  X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
  X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
  幽灵船的施法点由0.4降低至0.3
  军团指挥官
  基础攻击力增加4
  压倒性优势冷却时间由18降低至15
  强攻的施法点由0.3降低至0.2
  修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题
  巫妖
  牺牲现在不会与敌方共享经验
  连环霜冻投射物的速度由750增加至850
  连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]
  噬魂鬼
  狂暴的冷却时间由19降低至16
  感染和控制现在对远古单位有效
  莱恩
  阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300
  德鲁伊
  熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120
  战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150
  战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20
  露娜
  力量成长由1.9增加至2.2
  月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140
  阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18
  狼人
  力量成长由2.75增加至3.0
  变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%
  马格纳斯
  授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒
  美杜莎
  秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%
  敏捷成长由2.75增加至3.3
  群星风暴的二次冲击范围由325增加至425
  变体精灵
  敏捷成长由3增加至3.4
  变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
  混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源
  敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]
  娜迦海妖
  激流的伤害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220
  阿哈利姆神杖升级的海妖之歌的治疗由6%增加至8%
  先知
  发芽的施法点由0.5降低至0.35
  发芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130
  自然的呼唤召唤的树人移动速度由300增加至325
  自然的呼唤召唤的树人视野范围由1200降低至1000
  大树人的基础攻击间隔由1.75降低至1.0
  阿哈利姆神杖升级的自然之怒现在将在击中的目标身上释放一个持续4秒的状态,如果 该目标在状态持续时间内死亡将在其死亡处产生一个树人
  瘟疫法师
  死亡脉冲的伤害由75/125/200/275增加至125/175/225/275
  竭心光环对远古单位无效
  施虐之心的生命回复由1/2/3/4增加至1/2/3/6
  施虐之心的魔法回复由2/4/6/10增加至2/4/6/12
  暗夜魔王
  基础生命回复速率由0.25增加至2
  司夜刺客
  钻地时的穿刺冷却时间由9秒降低至7秒
  钻地时的穿刺和法力燃烧施法距离提升由50%增加至75%
  复仇的持续时间由25/35/50增加至40/50/60
  食人魔魔法师
  基础护甲值增加1
  嗜血术攻击速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60
  嗜血术现在可以对防御塔使用
  修复多重施法触发时嗜血术不会以周围技能免疫的友方英雄使用的错误[原本就直接对技能免疫的友军释放]
  全能骑士
  洗礼的施法点由0.4降低至0.25
  退化光环的粘着时间由2秒降低至1秒
  神谕者
  气运之末的施法点由0.3降低至0
  气运之末的施法距离由650增加至850
  气运之末的作用范围由215增加至300
  气运之末的伤害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180
  气运之末的冷却时间由12平衡至15/12/9/6
  命运敕令不再增加目标受到的物理伤害和纯粹伤害
  命运敕令现在可以被净化
  涤罪之焰冷却时间由2.5秒降低至2.25秒
  殁境神蚀者
  力量成长由1.85增加至2.3
  神志之蚀总是让目标损失其最大魔法值40%的魔法[当伤害低于阈值时,则改为损失其最大魔法值75%的魔法]
  神志之蚀的魔法流失效果不再穿透技能免疫[与其伤害的行为一致]
  神志之蚀的施法距离由600/650/700增加至700
  阿哈利姆神杖不再提升神志之蚀的施法距离
  幻影刺客
  窒息之刃现在也会对目标施加与你攻击相同的效果[几率触发的效果也仍然是相同的几率触发]
  模糊不再具有0.75秒的延迟
  烈日炙烤每秒最大生命值伤害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治疗量为伤害的一半]
  帕克
  幻象法球的速度由600增加至650[飞行距离由1800增加至1950以保持幻象法球的飞行时间不变]
  幻象法球的冷却时间由12秒降低至11秒
  梦境缠绕的冷却时间由85秒降低至75秒
  帕格纳
  基础移动速度由320增加至330
  幽冥守卫现在是一个施法距离为150的点目标技能[而不是原来放在面前150距离的位置。双击此技能以立即在你面前放置幽冥守卫]
  生命汲取的每秒伤害/生命窃取由150/185/220增加至150/200/250
  剃刀
  静电连接现在随时间均匀偷取攻击力而不是每秒偷取攻击力

dota2一直处于位于更新队列中,可是没有更新内容,...

原因:是下载区的问题,参照以下更改即可。

解决方法如下:

1、其他dota2位于更新队列中,dota2 lunch out of date解决办法:把DNS改成8.8.8.8,下载改成洛杉矶就能更新了。

2、如果你是在下载dota2客户端,建议你更新更稳定的下载器进行下载,如果是在更新客户端,建议在DOTA2Launcher的设置里点击验证DOTA2文件的完整性后多次重启客户端尝试更新下载。

3、点开始游戏-跳出框-设置-下载-下载区-选国外的-美国不行选日本-日本不行选别的-多试几遍就好了。

4、steam设置--账号--参与测试--更改为steam beta update。

拓展资料:补刀

所谓补刀,包括正补和反补两部分 。前者指的是"对敌方小兵作出使其死 亡的一击"从而获得金钱和经验,也就 是俗话说的"打最后一下"。

后者指的是"对己方小兵作出使其 死亡的一击"从而使对手失去这个小兵 的金钱和经验。

反补小兵,对方获得一半经验且得不到金钱奖励;反补英 雄,对方无法获得经验和钱;反补防御塔,对方全体英雄只 获得100金钱奖励。

DOTA2最近总是更新,怎么才能知道更新的具体内容

官网,或者太平洋之类的游戏资讯站看。或者直接去贴吧看。不过最近一般都是小更新,没必要特别在意的。

DOTA210月14日更新了什么 DOTA2更新内容介绍

1.秋季锦标赛增加了邀请队伍预测,一共将邀请8支队伍,全部预测对的话将获得2000点积分.
2.修复双头龙冰封路径和战争迷雾的相互作用关系.
3.修复凤凰烈日炙烤的显示问题.
4.修复撼地者在战争迷雾里面使用沟壑时的显示问题.
就这些吧

DOTA28月31日82MB更新内容

DOTA2今天有一个小更新,差不多82MB,主要是修复一些BUG和问题。铁骨网给大家简单介绍一下8月31日DOTA2更新内容详情。

更新内容:

1.修复上次更新引起的人机机器人问题(无脑送)

2.中国观战服务器添加了一些新IP段

另外zai和PDD已经离开EG,他们可能会组建一支新队征战新赛季,而老将Fear有可能复出打辅助。

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