杀戮尖塔战士怎么玩 战士进阶教学通关攻略
杀戮尖塔 战士进阶教学通关攻略
在杀戮尖塔里,玩家是用卡牌来进行战斗的,玩家手中的卡牌决定了你操作的角色的战斗力,所以你必须得了解一下这个职业的所有卡牌,接下来请查阅一下战士的所有卡牌,研究一下你接下来准备玩什么样的套路吧。
战士卡牌
痛击
打击
愤怒
全身撞击
交锋
顺劈斩
金刚臂
头槌
重刃
铁斩波
完美打击
剑柄打击
更多卡牌点击:杀戮尖塔战士卡牌图鉴大全
实用卡牌推荐
战士的卡牌有这么多,上来就塞这么多东西,给谁都消化不了,那么这时候你就需要去繁求简了,这里为各位带来非常精简的卡牌推荐,让你一下就能知道自己接下来想玩的套路牌中,哪些是最好用的,快来一起看看吧。
推荐卡牌一览:杀戮尖塔战士实用卡牌推荐
卡组大全
有时候一个人埋头研究套路,很容易进死胡同,这时候不妨参考一下其他大神玩家的卡组套路,或许对游戏会有新的理解哦!下面就是小编为各位带来的铁甲战士的卡组套路大全,希望能为各位提供一些选牌思路上的帮助。
杀戮尖塔战士卡组
灼热战 交锋战 暴走战 饕餮战
点这里,套路多:杀戮尖塔战士卡组大全
种子分享
这游戏里的卡组可并没有那么好凑,可能你在开局好不容易想好一个套路,开启一把游戏后走着走着选到的牌就不受自己控制,变成了奇奇怪怪的卡组了,这就让人很难受。幸好这游戏还有个种子的功能,可以帮你复盘其他玩家的局,让你能够选到可以打得很爽的一手牌!还在等什么,快到下面的传送门里挑选一个种子爽一波吧!
老司机带路:杀戮尖塔战士种子分享
通关心得
这个游戏的过程非常随机,即使你脑子里有一万个套路,在这局里也不一定能实现一个,所以你需要更加灵活的思路,但是新手肯定一开始是没有这种思路的,接下来小编就为各位萌新带来其他玩家的通关心得,让各位可以借鉴一下。
一键获取秘籍:杀戮尖塔战士通关心得分享
战士存档MOD
杀戮尖塔这款游戏是可以加入mod来修改游戏内容的,可以加入职业啊或者修改怪物的样子让游戏变得更有趣。这里我们就只为各位带来战士专用的mod和存档给各位试用一下,想要其他职业功能的也可以到我们网站的mod区看看。
杀戮尖塔腐化战士卡组搭配攻略 腐化战士卡牌怎么搭配
简介:我只有一张牌啦!
核心卡牌:腐化、消耗类卡牌
配合卡牌:黑暗之拥、发掘、哨卫、无惧疼痛
配合遗物:勺子(误)
点评:
消耗战主要思路是通过消耗来压缩牌库,以提升key卡的循环利用率,简单说就是现场删卡,所以卡组厚度要求较为宽松。而勺子虽然是专配消耗的遗物,但与压缩牌库相冲突,所以并不适合消耗战。勺子只是为了配合祭品、岿然不动这种超模卡的。
消耗战有腐化与没腐化是两套牌。腐化战以牺牲防御卡为代价,对于常以攻击卡为key卡的战士来说思路契合,但要求key卡的输出效率足以快速结束战斗。而不以腐化为核心的消耗战则可以考虑长线战斗,key卡也可以转为技能卡。另外,消耗战对诅咒和状态的抗性比较高,是一个优点。
有树枝与没树枝的消耗战又是两套牌,以上的讨论是无树枝的情况。关于树枝的讨论会放到遗物核心流中。
谁能告诉我铁血战士的相关知识,分类等,或链接,...
铁血战士的来源和概况
铁血战士(掠夺者)是斯坦-温斯顿工作室(Stan Winston Studio)的得意作品。
铁血战士 游戏照(9张)该工作室的领头人原名斯坦·温斯顿,是职业特效师、化妆师、导演、演员、编剧、制片人等。1946年4月7日出生在美国弗吉尼亚州的里士满,曾在弗吉尼亚州大学学习过戏剧、绘画和雕刻。1968年,22岁的温斯顿来到好莱坞,原本打算成为一名演员,可惜没能找到合适的工作机会。在到沃特?迪士尼的动画工作室当学徒之前,为了谋生,温斯顿甚至还做过喜剧演员。现在,他的工作室里摆放着四座奥斯卡奖杯、被授予的骑士勋章和所获得的其他各项殊荣,还有一尊代表着他卓越艺术成就的青铜雕像。 铁血战士的原形应当是印地安土著人和猎人的结合。铁血战士是拥有高度文明的外星种族,外形接近人形,但却具有兽形特征,有尖牙,有利爪,身材高大,健壮有力,皮肤多是米黄色,周身布着网线,用来携挂战利品及固定武器装备,另外,铁血战士还能通过它们向武器装备进行传感,只需肌肉的动作便可操作武器系统;铁血战士脑袋硕大,脑容量应该很高,有很粗的头发,眼睛酷似人眼,但是看到的画面有很大不同;嘴有利牙,外部有4只触手,也长有尖牙。影片中没有透露铁血战士来自哪里,我们对它们的了解只是知道它们的科技很发达,有很先进的星际航行技术,可以便捷地在宇宙中穿梭。 铁血战士酷爱猎杀,以使用近身战消灭对手并取得敌人首级为乐趣,有时会强硬拉出猎物的脊椎,常常是从一个星球杀到另一个星球,它们的收藏室里摆有众多生物的头骨,即便是比铁血战士大出几倍的也有,足见铁血战士的残忍和可怕;但是铁血战士并不满足于骨头,有时也会收藏猎物的皮,被剥皮的猎物会被吊起来,紧接着被铁血战士弄得血肉模糊。铁血战士身上配备有多种武器,以冷兵器为主,但大多数都能进行远程攻击;面罩能提供不同视觉,方便铁血战士观察和追踪猎物,并有录音功能,而且在气压及大气稠密程度不适于铁血战士生存时还有输氧功能,而在使用一些武器时还能帮助自动瞄准;铁血战士左手配备有微型电脑,有时用来控制特殊武器,其本质是一个小型大威力炸弹,威力可与原子弹甚至氢弹相媲美;此外,这个微型电脑还能提供铁血战士隐身的能力,这对大多数靠视觉捕捉敌人的对手是个严重的威胁;有时,铁血战士身披铠甲,铠甲用特殊的金属做成,机械强度大,可以防御很多子弹,并可迅速脱下。 铁血战士身体素质很好,即便中弹也不会像异形那么容易死掉,另外就是其构成物质很独特,可利用装备对墙皮、镜子等地球上的物件进行加工后拿来疗伤。对于铁血战士的社会体系我们知道得并不多,只知道其中有“长老”一级的人物,统管着其它的铁血战士。必须指出的是,铁血战士虽然好杀戮,但是并不喜好滥杀和发动入侵及战争,铁血战士所杀的多是有一定实力的对手,只想借此锻炼自身。在一般情况下,铁血战士绝不想滥杀无辜,也不想侵略地球。铁血战士之所以目前的装备比较简陋是因为它们只是来打猎,只是些打猎装备而非军用装备,像《异形大战铁血战士》中那样打穿南极2000米厚冰层的武器使用得并不多,所以并未显现铁血战士的全部武装实力(从人类的角度推想,也没听说过要开坦克、开飞机、拿导弹去打猎的)。
铁血战士的种类:
铁血战士的种类在电影中分得不是十分明确,但是游戏里分得很详细,细细比对的话也能粗略与电影里的铁血战士对上号。常规的铁血战士(Predator)出现于《铁血战士1》中,浑身的装备是灰色的,面具比较平,身上穿有铠甲,皮肤为米黄色,属于新手级的铁血战士,杀戮经验不是非常丰富,但是很喜欢远渡其它星球打猎,收藏猎物的头骨(这些头骨一般带在身上),游戏里它们配备有腕刀、长矛,以及手枪、飞盘和网枪,而电影中则将手枪改为肩炮;而在2010年的《新铁血战士》中出现的铁血则据说为其他部落或亚种,最大的区别是腕刀变为一把,且不穿网状束身衣。 此外,游戏中还出现了一种橘红色的铁血战士,叫做突击型铁血战士(Assault Predator),其狩猎经验较为丰富,铠甲只布在左半身体,体魄强壮,配备有腕刀、手枪、肩炮、网枪和飞镖炸弹,是铁血战士的突击队,在某些必要的情况下会参与攻克敌人火力点的战斗;重型铁血战士(Heavy Predator)则守卫在铁血战士飞船的内部,身形硕大,防护极其坚固,特点是右肩上盖着巨大的骷髅,平时配备有腕刀、长矛、飞盘和网枪,必要时也可以携带其它武器加入战斗,有重型铁血战士加入的部队往往是致命的,其火力和生存能力都将提高几个等级;轻型铁血战士(Light Predator)从事的主要是侦察工作,身上没有铠甲,身体也不如其它铁血战士那般粗壮,但是力气依旧很大,轻型铁血战士行动敏捷,配备有腕刀、矛枪、飞盘和飞镖炸弹,《铁血战士2》中的铁血战士应该是轻型铁血,但在武器装备上略有不同,配备了长矛和肩炮; 而在游戏的资料片中,还出现了一种并不常见的铁血战士——远古铁血战士(Ancient Predator),它们从被冰封了500年的圣殿里醒来,启动神器抵御异形的入侵,它们周身橘黄色,有流线型的面具,上面有很多层叠而错落有致的棱角,它们能使用一般铁血战士所没有的武器,通常配备有腕刀、长矛、飞盘和手炮,部分远古铁血战士还配备有肩炮和手枪; 铁血战士长老(Elder Predator),和异形皇后一样的地位,年岁最大,经验最为丰富,都是经历长期战争后存活下来的战斗好手,配备的武器很精良,有的面部很平,有的则长有硬毛,身披披风,有时甚至手持铁杖,不过铁血战士长老很少露面,所以其真正的身份及实力一直是个迷;在影片中,还有一些容易被忽略的铁血战士,它们活动在铁血战士的飞船上,很少参与战斗,有时会突然出现将伤员抬走,它们也许是特别担任某种职能,也许是卸去装备的上述铁血战士中的一种,目前资料不详。 到目前为止,电影和游戏里出现的铁血如下: P1 - 铁血第一部的铁血 P2花蟹 - 铁血第二部的铁血 Elder Predator - P2长老 Lost Predator - P2失落的铁血 Guardian Predator - P2守护者铁血 Chopper Predator - AVP1猫脸小一(官方名;斩波) Celtic Predator - AVP1队长小二(官方名;凯尔特) Scar Predator - AVP1伤疤小三(官方名;刀疤) Elder Predator - AVP1长老 Ancient Predator - AVP1远古铁血(模型有分亚洲版和特别版) Wolf Predator - AVP2独狼 Falconer Predator - P3猎鹰铁血(鹰面) Tracker Predator - P3追踪者铁血(象面) Berserker Predator - P3狂战士铁血(狮面) Predator - 游戏P Heavy Predator - 游戏重P Light Predator 游戏轻P Assault Predator - 游戏突击P Ancient Predator - 游戏远古P(原始猎杀) 注:电影里的铁血,P2和AVP1结尾的长者叫做长老,P2结尾有一个叫做 Lost Predator (失落的铁血),AVP1里有一些远古铁血,AVP2开头还出现了两个铁血,一个科学家,被混血异形偷袭至死,另一个身份未明。
铁血战士的武器及技能:
腕刀:由机械强度很大的合金制成,装配在铁血战士的右手上,是铁血战士的最常规武器,任何铁血战士都配备有,在AVP中腕刀曾遭到异形酸性血的腐蚀,然而在AVP2中腕刀已经同游戏里一样抗腐蚀,似乎是得到了增强; 折叠式长矛(predator spear):铁血战士的超强近战兵器,可以伸缩,一般插在腰间或置于后背,长矛尖端利刺很多且结构复杂,刺入敌人身体里时势必造成敌人肌体的严重破坏,在游戏中甚至能将敌人砍断,长矛不怕被腐蚀; 长柄大刀(naginata):在游戏里出现的装备,造型相当的拉风。刀的前端很尖锐,可以好象长矛般击刺。刀身和尾端有不少倒钩,比起长矛能够对敌人造成更可怕的伤害。不过由于重量的原因,使用起来自然不如长矛那样灵便。 软鞭(whip):AVP2中“独狼”所使用的中距离冷兵器。使用时先将软鞭甩出卷绕着目标,再运力回收即可将目标撕裂。 飞盘/飞镖(disk):铁血战士的远程冷兵器,飞出去以后威力巨大,应当是由很坚硬的材料制成,而且极为锋利,飞盘是在《铁血战士2》中首次出现的,外形有些类似两边开刃的斧头。游戏里沿用了飞盘,而AVP系列的电影改成了可收缩式的6爪飞镖,都耐腐蚀; 叉子枪:也称为矛枪,能够发射小叉子,叉子的冲击力很大,能将敌人的身体插碎或者脱节,游戏里能看到叉子枪的全部,而电影则只在《铁血战士2》中出现有发射出来的叉子; 等离子手抢:铁血战士手持的大威力武器,能引起大范围杀伤,炮弹呈圆球状,必要时可调节成3连发,能使大范围内的敌人受到伤害,不过3连发时射程较近,容易伤到自己; 等离子肩炮:影片中铁血战士固定在左肩的强力热武器,通过面具的自动追踪几乎可以达到百发百中的精确度,威力可大可小,对付普通的人类只需要一般性攻击即可,对付大规模敌人或者是重甲部队,可以迅速积蓄能量然后瞬间发出,威力之大令敌人不寒而栗,炮弹呈华丽的流星状。在每一部有关铁血战士的电影中都会登场,俨然是他们的标志性装备。 激光定位仪:AVP2中首度出现的铁血战士装备,通常会应用在场景内部的遭遇战。将定位仪散步在各处再配合手臂上的微型电脑可以侦测到敌人的方位之余,还可以控制其发散出网络状的高热射线,伤害范围非常广阔!此装备不但可应用于遭遇战,在构筑阵地的防御战中应该也可发挥重要的作用。 天罗地网枪:铁血战士又一强力的远程冷兵器,可由枪械或者装在身上的发射器发出,巨大的冲击力可迅速使敌人倒下,网住敌人后金属网自动收缩,直到把敌人绞碎贯穿为止,但可以被腐蚀; 小刀:影片中铁血战士为猎物割皮去肉准备的,抗腐蚀,一般认为是由异形的骨头锻造而成,但刀体闪烁着金属光泽; 飞镖炸弹:游戏里铁血战士所使用的一种大规模杀伤性武器,外形好似三角飞镖,像是独门暗器,碰到敌人会直接引爆,而铁血战士也能通过手上的遥控器进行远程遥控引爆,敌人将被炸得尸骨飞扬; 手炮:远古铁血战士所装备的一种武器,配备在右手上,与腕刀的位置接近,可以连发,用于扫射大规模的敌人,在《铁血战士2》中铁血战士将类似手炮的武器装在左手上,虽不能连发,但还是一炮洞穿了主角的防弹衣+钢板; 金属弹:AVP1里铁血战士大战异形皇后时所使用的武器,由右手发出,冲力很大,可以直接打穿皇后的喉咙,也有人认为那是腕刀,但它头部很直,似乎不怕腐蚀,所以我单独列了出来; 面具:铁血战士戴在脸上的面具可以为铁血战士提供多种视觉,并有放大图像、透视等功能,还能帮助铁血战士自动瞄准目标,并且能够录音,还能将其它物种的语言加以翻译,是铁血战士追踪猎物、了解对手的一个利器,甚至有的时候还能为铁血战士供氧以使铁血战士能在原本不适宜自己的环境里作战; 红外扫描仪:铁血战士装备在面具或者是肩炮上的扫描工具,连接面具提供视图,连接武器进行制导,在《铁血战士1》中铁血战士将它取下扫描自己的腕刀,腕刀很快变成红色,似乎这能修复甚至加强自己的冷兵器; 微型电脑:装备在铁血战士左手手臂上,实质上是一个微型炸弹,能控制很多装备,结构比较复杂,上面配备有激光投影仪,可以帮助铁血战士分析相关信息,在铁血战士战败或者敌人过多的时候,铁血战士会将其引爆,其威力甚至胜于人类的所有核武器,无论是爆炸范围还是杀伤威力都令所有敌人闻风丧胆,几乎没有人能逃过炸弹的袭击; 飞船:我们对铁血战士了解不多,只知道它们的空间技术很发达,它们快捷便利的空间飞行得益于它们所制造的先进的空间飞行器,飞船是铁血战士的主要载具,飞行速度极快,配备有高能激光炮,威力无穷,至于飞船的其它特性,我们知之甚少; 凌空行走:相比异形的跳跃,电影中铁血战士的凌空行走更令人叫绝,不管是在丛林里的快速移动还是在金字塔里从人们的头上飞过,都使得铁血战士成为扑朔迷离的冷血杀手,让人们惊恐万分; 隐身:由微型电脑完成,估计是利用了磁场来扭曲周围空气帮助铁血战士达到扭曲光线而不反光的目的,这样我们便看不到铁血战士了,但是当我们离得比较近时,还是能看到铁血战士的轮廓,而且隐身对于异形是无效的,碰到水更是会直接显形,似乎隐身系统并不防水。 自我医疗:这种装置含有多种外科医疗设备,可用于疗伤和恢复体力。 激光封锁仪:圆形器械,贴在通道墙壁上,启动后会产生封锁整个通道的激光网,使通过的敌人被搅碎。源自《异形大战铁血战士2》。
对铁血战士综合战斗力的评价:
一开始铁血战士是以隐身状态来猎杀目标,给人以莫测高深的感觉,随后在和达奇少校(铁血战士1的男主角)的搏斗中更展示出强大的体力。单手就能把阿诺那种级别的状汉提离地面,而且貌似还毫不费力。虽然体力如此之惊人,但是铁血战士的身材却一点也不臃肿笨重,而是肌肉遒劲看上去相当的健壮。铁血战士的臂力强劲,腿力也并不逊色,可以轻易做出凌空飞跃等高难度的快速动作。当然,令人印象更为深刻的是铁血战士的各种各样的装备。这些装备包含了热兵器和冷兵器这两大类别,既可近身肉搏,又可远程攻击,是非常合理和强力的组合。值得注意的是,铁血战士的各种武器装备是由强度远胜于地球所有元素的材料所制成,能够很好地克制异形的腐蚀性血液。与异形经常利用偷袭等类似手段来杀害人类不同,从铁血战士第一部里可以看出,片中的铁血战士将一支精锐部队逐一击毙,证明铁血战士可以和人类的精锐士兵明刀明枪对阵而且能轻易获胜。 铁血战士依靠自己强大的武器和强健的体魄成为宇宙中最杰出的杀手之一,须知武器是自身杀伤力的放大,铁血战士自己没真本事的话光靠武器也是没用的。这里指出两点:1、铁血战士以猎人的身份出现,所以配备的不可能是它们最强的武器,因此你我现在所看到的还不是铁血战士的真正实力;2、AVP中铁血战士之所以明明知道异形的血有腐蚀性还要拿怕腐蚀的武器去战斗实质上是一种训练,训练年轻的铁血战士当遇到武器损坏的突发问题时应当如何处理(事实上在两部<铁血战士>中就有武器损坏的现象)。 铁血战士有着与异形一样的杀戮欲望,却有着不一样的本质。它们拥有一套类似帝王社会的完整社会体系,它们把杀戮看成荣誉,终日在宇宙中游荡,任何有生命的星球都是它们的目标,铁血战士有很强的集体荣誉感,把杀死同类看成耻辱,它们也不会屠杀手无寸铁或者弱小的对手与怀孕的猎物,一个比较明显的例证是AVP1中,一名铁血战士已经抓住了维兰德准备动手,但是通过扫描发现维兰德似乎身患重症,于是就放下了他没管。铁血战士拥有很强的科技,善于多视角观察与自我隐蔽,它们的眼能接受红外信号,即使在暗夜中也能发现猎物的位置,它们装备有很先进的隐身装置,能做到杀敌于无形,不过,水能彻底消除它们的隐身。在AVP2里铁血战士的隐身是防水的。(不过只能维持一段时间)
游戏中的铁血战士:
铁血战士是在好莱坞电影中与异形地位平起平坐的两大怪物,根据《铁血战士》电影系列对铁血战士的描述来看,铁血战士惯于独来独往,猎杀是它们的唯一乐趣,每个铁血战士都会选择它们喜爱的武器和风格捕杀猎物。不过它们通常认为杀人最具有挑战性,和有头脑武装的人类近身搏斗非常值得。人类和铁血战士最著名的两次遭遇战分别发生在越南丛林和洛杉矶,结果都是人类损失惨重,因为铁血战士的信条是“宁为玉碎,不为瓦全”。铁血战士的武器可谓是五花八门, 基于PC平台出过两款著名的AVP游戏,分别是Rebellion开发的《AVP1》和Monolith开发的《AVP2》,可惜因为种种原因在中国很少有人能购买到这两款游戏而体验它不凡的乐趣。 基于PSP平台则在近期推出了《异形大战铁血战士之镇魂曲》,相信对拥有PSP的铁血和异形FANS是一个极好的消息。 回顾从前,除了有口风一般的《铁血战士》电视游戏,街机版的AVP似乎是当时FANS们唯一能找到的至宝,就不再介绍了。 铁血战士(Predator)比人类强健,它们的脸部的器官布置得出奇丑陋。它们的身上总是带了一堆很先进的狩猎武器,它们喜欢在杀死猎物后将尸体剥皮,还会将猎物头骨加工成工艺品,当成战利品收藏。铁血战士有自己的价值观,它们是一种很高贵的生命,它们是一个很特殊的种族,在走出洞穴,进入青铜时代后,仍然保持着蛮荒时代建立的那一套原始价值观,并且一直保持到能驾驶太空梭在宇宙中旅行的时代。 以下是AVP2游戏中的Predator类型资料: 轻型铁血战士(LightPredator)很少配备重型武器,它们的任务是侦察附近星球上的生命迹象。 重型铁血战士(HeavyPredator)配备有重型武器,使它们的团体威力得以增强。重型铁血战士通常防御着它们的要塞与舰船,不过它们一旦出动,就会造成毁灭与死亡。 突击铁血战士(AssaultPredator)通常指挥着别的铁血战士的战斗,它们都是经验丰富的老手,它们很乐意教授刚入门的新手。 远古铁血战士(AncientPredator)是因为触动了一个能量机关而被冰封了五百年,醒来后的远古铁血战士仍然是凶悍的战士,它们还能使用别的铁血战士所没有的武器。
《杀戮尖塔》战士新手向攻略 新手战士怎么玩
《杀戮尖塔》战士新手向攻略
在很多重要单卡尚未解锁之前战士确实玩起来困难许多,在这里向入坑不久的同学提供一个比较简单的思路。
核心单卡:暴走(+头槌)/灼热攻击+武装。
使用条件:在第一层过半之前拿到暴走/灼热攻击。
核心思路:尽可能压缩牌库(尽量不要拿诅咒)。
路线选择:尽可能多走商人和篝火(篝火升级,商人优先去除)。
战斗思路:尽可能降低血量损失(不休息)。
套路优点:遗物依赖性低,通关效率高,操作感强烈,能打赢时间老人。
唯一能让该套路产生质变的遗物是宁静烟斗,如果卡组高度优化,金字塔也非常厉害。
其余单卡:
祭品:战斗专注(1张即可)
战吼(升过级的多多益善)
耸肩无视 剑柄打击(不超过2张)
头槌(如果牌组非常薄则不需要)
盛宴(自身的消耗属性不污染牌库)
坚毅(极好的压缩牌库手段,增加对脏牌库怪的抗性,如果牌库非常薄则不需要)
疯狂(极大的提升运作效率)
注意要点:
该套路兼容性较强,如果前期为了生存拿了一些铁波斩之类的卡并无大碍,但愤怒,硬撑这样的牌是绝对不允许的。
因为篝火尽量需要升级,所以战斗时尽量减少生命消耗,输出是绝对充足的。
两者区别:
以暴走为核心相对而言靠谱一些,后者需要把篝火升级都用在灼热攻击上,依赖武装。
出牌流程:
重复暴走和过牌即可(穿插头槌和加甲),如果比较顺利的话,通关只需40-60分钟。
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