巫师3赚钱多,前期经验多的任务详细点
前期在大黑树还有周边铁匠买图纸任务地图。做套装。
《巫师3:狂猎》困难难度体验心得 巫师3怎么样
《巫师3:狂猎》困难难度体验心得
不知道花了多少小时了,所有支线全清,问号群岛没有搞完,其他的都清了
父女和谐猎魔人结局
和triss过小日子
还差3个成就,爆头50人,重心不稳和能量过剩。
玩完感觉不是玩了个游戏,是看了个好长的电视剧。。
这是玩过的最特别的一个游戏了。
另外,这个游戏最高难度其实中后期超容易了
心得:
各种战斗风格都试过,最后个人觉得最舒服的套路:
早期--法印加速攻,昆恩或亚克西配合,10级前略辛苦,要带上燕子滚来滚去
中后期,就用红色突变+剑术就好,用猫套加爆伤剑,经常一个旋风过去就清场了。
到后来上了海克娜煎药,还有炼金的突变物加强的那项更是发指,喝个雷霆后dPS接近5000
魔药除了雷霆没太多意义,炸弹更是没怎么用过,弩箭的话在水里用盲狙比较好使。
昆特牌到后面也特好打,就用北方牌,多用稻草人+间谍
《巫师3》画面及战斗系统试玩心得 巫师3好玩吗
《巫师3:狂猎》很多玩家已经很期待这款游戏了,但是不知道这款游戏是否好玩,游戏也一度传来缩水的传闻,那么巫师3到底好玩吗?下面小编就为大家带来巴西媒体UOL为大家分享的试玩图文心得,希望对各位玩家有所帮助。
《巫师3:狂猎》的横空出世意味着CDPR这个波兰游厂家完成了对其消费群体的扩大和重新定义,该作的受众更广,比起前两作而言,本作对于那些从未接触过《巫师》系列的玩家也充满的亲和力。
我们所说的“亲和力”是指游戏的针对各种玩家的表现方式,无论这是你游戏生涯的第一款巫师系列游戏,或者你是个巫师老手和原著小说的忠实读者,在角色和任务事件的阐述和展开方面,每个玩家都能轻易地融入其中。
UOL的编辑们有幸在对《巫师3》的三个小时试玩中完成了初期的任务并在北方诸国进行了一定的探索,但这些都只是这款可以足足玩200小时的传奇RPG游戏的冰上一角。
我们试玩的最初部分是一些教学关卡,即杰洛特对当时还是熊孩子的Ciri进行猎魔人的训练,Ciri是个刚刚度过悲惨童年的猎魔人学徒(LZ注:小说中Ciri曾今贵为辛特拉公主,在她出生前就被杰洛特作为任务的酬劳“指腹为徒”点将为新一代猎魔人,后来父母双亡,在其祖母美丽的辛特拉王后卡兰瑟也去世后,杰洛特将Ciri带到了凯尔莫汉。大陆版猎魔人第一部小说中有她妈妈和祖母的故事,虽然那时Ciri还是个受精卵。)在对诸如战斗、法印和道具等游戏要素并不枯燥的介绍后,还描述和发展了一些各角色间的关系。在教学关卡的最后你已经知道了(LZ注:即IGN那个15分钟开头演示),你会在亦师亦友的老猎魔人维瑟米尔陪伴下开始对叶奈法的寻找之旅。
在接下来的时间里,我们在北方诸国境内四处奔波寻找“带着丁香和醋栗芳香”的女术士叶奈法,但我不小心让杰洛特在酒馆里喝了个烂醉,不过这并不妨碍东倒西歪的杰洛特将几个辱骂猎魔人为异类的滋事村民揍得不要不要的。
在动画过场后,我做了几个支线任务,结识了一些有趣的角色,比如一个长得挺可怖的老混蛋却要我去把他被偷走的平底锅给拿回来,还有个骗杰洛特把马车上货物取回来的商人在我又游荡了一夜杀了些怪物之后,接了个猎杀狮鹫的任务,这个任务分成了很多个阶段,从追踪痕迹,到调查狮鹫老巢然后找寻一些做陷阱的材料。
这个与狮鹫对决的任务有趣在于,它向我们展示了《狂猎》比前作丰富得多的战斗系统,使用轻攻击、重攻击并利用灵活性进行闪避等等,另一方面杰洛特还能施放很多种类的法印,这些各个要素都非常顺手而且流畅。骑马比战斗还难一点儿,骑马的感觉让我想起了《旺达与巨像》。
杰洛特还有一件武器:十字弩。是在The Witcher系列里第一次登场,初看上去有点奇怪,因为传统意义上的猎魔人只用两把剑和法印来对付敌人。不过话说回来,时代是在进步嘛,况且这武器对付会飞的敌人是非常管用的。
《狂猎》中的还有一个很重要的元素就是叙事手法非常有深度,通过角色间一个不起眼的相遇中优秀的对话来带出关于某个角色的新信息(比如出身,政治立场、性格等等),比如一个住在森林里带着强烈政治立场的草药师,或者一个出身是农夫的尼国军队指挥官,他对被他们侵占领地里的农夫们带着一丝同情心。
和各种角色继续进行交流,并慢慢了解他们的生活情况乃至他们存在于的这个世界是一件非常棒的事,很多支线任务在结束时挖的坑比填的坑更多,需要你在之后的其他支线任务里去探寻答案。
【巫师】系列游戏推荐 游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 巫师3石之心 角色扮演 28.16GB 立即下载 巫师3狂猎 角色扮演 2.21GB 立即下载 巫师2加强版 角色扮演 14.59GB 立即下载 巫师2 角色扮演 6.39GB 立即下载 巫师 角色扮演 4.29GB 立即下载
《巫师3》N卡画面设置心得 巫师3画面怎么设置
1、确定驱动是最稳定的公版驱动,新驱动不一定适合游戏不要贸然升级。
2、N卡设置优化。
3、确定电源已经设置为高性能模式。
4、游戏过程开个游戏加加,可以自动为你切换独显,并且自动释放内存。也可以通过它注意下CPU占用,如果占用高了,看看是否后台有什么不必要的程序在吃性能。另外,温度也需要注意,如果温度过高,那么注意散热和清灰。最后注意自己的显卡占用和显存,如果这两个同时高的话,说明显卡比较吃力,最好调低分辨率和特效关闭抗锯齿。
一个游戏白金困难吗,感觉巫师三要白金花的时间太久了
《巫师3》白金攻略
这次巫师3的奖杯设置可算让人感觉到意外的亲民,作为一款自由度如此之高的RPG游戏在奖杯方面缺没有非常刁难大家,做好准备的话一周目50小时左右即可达成白金。游戏中容易错过的一些奖 杯我都会在下面特别注明出来,其余奖杯都是可以随着流程或者可以在通关之后解开。不过游戏中还是存在一些恶性的bug,虽然在不断更新的补丁之中改善了很多,但是防范于未然,还请大家多存档。 顺便有兴趣的朋友可以去看一下《白金深渊》第四期,其中有对巫师3白金之路上的不少 指导哦。
首先说一下难度通关,因为这个一开始游戏就需要选择。而想快速拿白金的话就必须一开始直接选择最高难度:死而无憾。其实我也很建议大家直接以死而无憾难度开始。一来死而无憾可能才能 真正的体验到巫师世界的残酷,利用炼金,法印与战术消灭强大的敌人我想要比无脑割草好玩的多;二来死而无憾难度掌握技巧之后其实一点也不吓人,大家要知道这是一个arpg而不是纯动作游戏,掌握 技巧的话这些都不是难事,更可况如今玩《巫师3》的玩家已经很多了,所以各种研究心得也比较丰富,多参考一些别的玩家的打法也未尝不可。这里放出一份自己死而无憾通关的心得,虽然研究的比较浅显但也希望能帮助到一些开坑的玩家。
之后如果直接以死而无憾通关的话肯定可以获得这些主线剧情与通关奖杯。
之后在进行主线任务途中,我们会接到许多支线任务,其中一些也关系到奖杯。关于支线个人建议先随便做一些,当剧情进行到到达凯尔莫罕触发支线任务(并肩作战)之后,回头按着并肩作战的 任务要求开始清任务就不会发生错过的问题。但是也需要注意2个要点:
1 并肩作战 威伦中凯拉的支线任务在最后会有一大串选项,这里就不剧透了,选择错误的话会和凯拉战斗然后杀死她,这样一来这个全员到齐必然拿不到了。不过好在游戏会在最后的选项之前 自动保存,读取之前的存档重新试试看选项就可以成功将凯拉带到凯尔莫罕。
2 并肩作战 诺维格瑞中的迪彻斯特实际上是不会加入我们,但是他关系到另一个任务(为祖国)。这个任务虽然不在并肩作战里面但是也关系到一个奖杯(国王刺客),所以各位玩家即使很不爽这 个胖子,但是在拿到奖杯之前不要动手打他。
3 各地的赛马与拳击比赛都可以在告示板上接到,记得在一个拳击比赛中无伤获胜即可。其实主线任务中也可以,比如与男爵的单挑。
之后我们应该还剩下一些委托任务的奖杯,游戏中一共有26个委托任务(不包括DLC),这些都可以在通关之后补齐,但是要注意除了一个(白果园 井里的恶魔)任务,这个有玩家反应可能在后期会 显示任务失败,所以大家还是早点完成了好。大部分的委托任务都可以在告示板上获得,还有一些需要在地图上找到黄色叹号之后才会触发。大部分在威伦,大家去扫一下黄色叹号的就好,不会存在错 过。
但这里也需要注意一下有个奖杯(齐头平等),不使用法印不使用剑油不使用水击败任意2个委托怪兽,这奖杯其实按字面意思很好拿,不过万一玩到快清完任务了再回头想起来可能就拿不到了 。
展开全部内容