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《英雄无敌5》人族攻略:如何打赢一场现代化战争

时间:2022-09-27来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

谁能详细分析一下英雄无敌5圣堂的玩法?

  Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)

  攻略之一:人族的兵种分析和建议:

  提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。

  1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。

  Tip 2:现代化战争不准歧视农民。

  2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。

  3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。

  Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。

  4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。

  Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。

  5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。

  6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。

  Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。

  7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。

  重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。

  攻略之二:打一场现代化的战争

  主战坦克:骑士。一只,数量10以上。

  战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。

  远程火炮:射手。一只,数量100以上。

  掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。

  Tip 6:现代化战争强调立体作战。

  开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。

  接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。

  敌军的行动。。。

  两只老鹰降落。HIT or MISS。

  射手的行动,对残军进行补充性攻击。

  回合反复,直至胜利。

  多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:

  1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;

  2.老鹰跳水失败,遭围攻。

  3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。

  Tip 7:现代化战争追求零伤亡。

  如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。

  Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。

  攻略之三:城镇的建设

  Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)

  城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。

  不是所有的建筑都要建。

  Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)

  可以不建的建筑:

  1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);

  2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建;

  攻略之四:大地图的探索

  游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。

  Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。

  攻略之五:科技树的取舍

  人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。

  http://games.sina.com.cn/j/h/2006-05-19/18154090.shtml

  在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。

  圣堂势力(HAVEN)

  反击(Counterstrike)

  人族骑士的圣光祈祷

  此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。

  训练(Training)

  人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作——其它种族英雄不能使用训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。

  训练费用很高,但在升级训练场,或学习专家级训练师(Expert trainer)后可大幅降低开销。

如何打赢一场现代化战争

现在是信息社会,现代化战争当然首先是信息化,在信息化方面取得优势地位将主导战争的主动权。

英雄无敌新手诀窍?谢谢了,大神帮忙啊

你先说说你问的是英雄无敌几呢??如果是最新的版本就是五,我就当成五来回答。 一般来说这一类的游戏中,最容易上手的都是人族,也就是英雄无敌五中的圣堂族。 Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语) 攻略之一:人族的兵种分析和建议: 提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。 1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。 Tip 2:现代化战争不准歧视农民。 2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。 3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。 Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。 4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。 Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。 5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。 6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。 Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。 7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。 重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。 攻略之二:打一场现代化的战争 主战坦克:骑士。一只,数量10以上。 战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。 远程火炮:射手。一只,数量100以上。 掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。 Tip 6:现代化战争强调立体作战。 开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。 接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。 敌军的行动。。。 两只老鹰降落。HIT or MISS。 射手的行动,对残军进行补充性攻击。 回合反复,直至胜利。 多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况: 1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害; 2.老鹰跳水失败,遭围攻。 3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。 Tip 7:现代化战争追求零伤亡。 如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。 Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。 攻略之三:城镇的建设 Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语) 城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。 不是所有的建筑都要建。 Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人) 可以不建的建筑: 1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时); 2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建; 攻略之四:大地图的探索 游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。 Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。 攻略之五:科技树的取舍 人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。
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中国是否有实力打赢一场现代化战争

近日看到一种观点,大概是说现阶段的中国是打不起一场战争的,本文以美国发动的伊拉克战争为例,以证明如果中国现在打一场战争,就会落得和美国在伊拉克一样的结局,以美国超强的政治、军事、经济实力,尚且陷入伊拉克的泥潭中,而中国当前各方面实力远不及美国,一旦陷入战争则结局只会比美国更糟。乍一看这种说法的确很是有说服力,美国在长达8年的伊拉克战争中,表面上看是胜利了,但从战略全局看,美国其实在很大程度上失败了,整个战争中美国耗费军费7630亿美元,阵亡4491人,伤残4.7万多人,最关键的是这场耗时长久的战争让美国经济走向衰退,美国不得不进行全球性战略收缩,同时也给了中国难得的发展机遇,以至于有人认为中国是伊拉克战争最大的赢家。

一场战争让霸权走向衰落,这样的例子绝不止伊拉克战争一个,类似的还有越南战争、苏联入侵阿富汗战争等,这些战争无一例外的结果都是战争发动国陷入泥潭而不能自拔,最终惨淡收场,更导致战略上陷入被动而让对手抓住了良机。如此看来中国在下一场战争中被拖垮似乎也就顺理成章了,美苏两霸尚且逃脱不了的命运,一个尚处于发展中的中国又如何能避免呢?战争本就是一种高消耗、高损失的游戏,尤其是现代高技术战争的消耗更是惊人,海湾战争中美国平均日耗高达近15亿美元,而且战争对政治、经济、社会带来的负面影响更是无法估量,由此看来中国的确是打不起一场战争的。事实果真如此吗?

然而仔细分析后会发现这种说法是经不起推敲的。美国在伊拉克战争前期的军事行动是非常成功的,美军于2003年3月20日起向伊拉克发动大规模空袭和地面攻势,4月15日美军宣布主要军事行动结束,联军“已控制伊拉克全境”。美军仅用了不到一个月时间就击溃了萨达姆的军队,并攻克巴格达,自身仅阵亡139人。如果美国就此收手,则伊拉克战争将和海湾战争一样成为美国又一次漂亮的军事行动,并将作为现代高科技局部战争的经典战例载入史册。

可惜美国人并不知足,在取得巨大军事成功后仍试图军事占领伊拉克,从而陷入了伊拉克人发动的游击战和自杀袭击中,本来一场不到一个月的军事行动最终演变成了长达8年的伊拉克战争,美国18万占领军陷入比越战更难以自拔的泥潭中,本来作为推翻萨达姆独裁统治的“正义之师”却陷入伊拉克人民战争的海洋,伤亡人数直线上升,最终不得不在2011年灰溜溜的撤军,以美国付出巨大代价而收场。

看出问题在哪里了吗?美国的伊拉克战争是军事成功而政治失败,伊拉克战争之所以打了8年,耗费巨资,死伤惨重,根本原因在于美国陷入了对方的本土作战中,这与之前的越南战争和苏联侵阿战争如出一辙,再强大的军事力量如果陷入对方的本土作战中,就等同于陷入“帝国坟场”,最终难以自拔。相反的例子如海湾战争、科索沃战争和利比亚战争,美国和西方都没有卷入在对方本土的长期作战,因而最终都收获了胜利,也都达成了最初的目标。

还有一个值得一提的案例是英阿马岛战争,英国自始至终都避免攻击阿根廷本土,以免战争扩大化,英国海军始终围绕着马岛展开争夺,即使是在战争最艰难的时候英国人也没有打阿根廷本土的主意,要知道英国作为五常之一当时可是具备战略轰炸机、洲际导弹乃至核武器等战略打击手段的。这其实是英国人的高明之处,把战争规模牢牢控制在局部冲突之内,最终没有导致战争升级,已经处于衰退中的英国最终取得了胜利并达成战略目标,付出的代价与战争的收益相比不值一提。马岛战争可以说一个正面典型,与伊拉克战争这个反面典型比较起来,哪个更聪明自不用我说。

本文之初提到的那个观点——即中国打不起一场战争,其荒谬之处就在于此,这个观点假设的是中国打一场类似伊拉克的长期消耗战而非类似马岛的局部有限战争。中国会打哪一种类型的战争,这是显而易见的,中国既不是苏修也不是美帝,中国现在面临的最大问题是领土争端,而不是侵入别人的国境、占领别人的领土,中国是绝不可能打一场伊拉克战争的,而会打一场类似马岛的领土争夺战,因为中国从来就不追求霸权主义,中国只是要收回属于自己的领土。

拿伊拉克战争给中国当教训是一种偷换概念的行为,中国在未来可见的领土争端中只可能打一场局部有限战争,即以争夺局部领土为目的的有限战争,这种战争不可能打成长期消耗战,即使如海湾战争一样耗资不菲,但也是短期行为,就如同海湾战争数百亿美元与伊拉克战争数千亿美元的区别,以中国的国力是完全可以承受的,根本不存在打不起一说,中国也绝不会落得和美国在伊拉克一样的结局,一场耗时几个月甚至几十天的局部有限战争是中国完全有能力承受的,而且中国的战争意志也将和马岛战争中的英国一样坚定不移,不达目的绝不罢休!

当然台湾是一个特例,中国收复台湾最终的目的还是要占领台湾。但台湾和越南、阿富汗、伊拉克不同的是,台湾是和大陆同宗的,台湾人和中国人不存在民族之争,现在台湾与大陆对立只是政治立场不同,中国是收复台湾而不是入侵台湾,这跟越南战争、苏联侵阿战争和伊拉克战争是有着本质区别的,中国在收复台湾时完全可以发动心理战、宣传战将台湾民众纳入中华民族大家庭中,台湾也绝不可能成为第二个越南或伊拉克。

综上所述,中国现在有能力也有决心打赢一场现代化战争,任何轻视中国战争意志的人都将是愚蠢的,中国是否打得起一场战争本身就是一个伪命题。

英雄无敌5战役攻略

  第一关
  女皇(The Queen)

  恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
  一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。

  胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

  关前选择:无

  本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
  由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
  此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
  最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
  积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

  第二关
  叛乱(Rebellion)

  通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
  阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。

  胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

  关前选择:900金,10步兵,45农民。

  强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
  前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
  地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
  本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。

  第三关
  围攻(Siege)

  以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
  就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
  正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。

  胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

  关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。

  本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
  本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
  城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
  清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

  这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。

  http://www2.heroworld.net/heroes5site/
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人族争霸

人族争霸

类型:游戏资讯大小:136.15MB版本:1.0 安卓版语言:中文

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