地球2160攻略
英文名:Earth 2160
中文名:地球2160
类型: 即时策略
出版商: Zuxxez Entertainment
开发商: Reality Pump Studios
发售日期: 2005 年9月13日
[地球2160]的画面可以说是美轮美奂的.游戏的细节方面异常丰富,每一个战斗单位和建筑物看起来都是十分的逼真,效果非常的棒;无论是充满激情的爆炸场面,还是用激光炮攻击敌人阵营过后的遗迹效果.玩家想看震憾的效果,当然少不了先进的武器了,例如: 脉冲激光炮,离子加农炮(ion cannons blast),闪电加农炮(lightning cannons zigzag)和狙击手(sniper)所使用的来复枪(rifles).
可能是比较特别的一种游戏类型,[地球2160]同时也提供了真实世界中的日夜交替现象.当玩家正在进行游戏时,游戏的万物会在白天和夜晚之间不断的重复变换.每一种作战单位都拥有自己独有的照明系统.在游戏战术上的使用,照明系统可以说有根相当重要的发挥.特别是在夜晚时,照明系统不但可以提高作战单位的能见度,同是自身的目标也容易被敌人发现.我军可以关掉照明系统来给敌军一场夜袭,效果十分显著.或者把照明系统一直开着,来一场疑兵之计.
不过不失的音乐效果
游戏的音乐效果给人的印象十分深刻,游戏提供了十分出色的背景音乐.在了无人烟的地区可以听到丝丝风声,各种逼真的现实的爆炸音效,作战单位的清晰地回响声,极好的音效可以帮助玩家知道身边所发生的一切.让小编比较苦恼的是音量的大小问题.有时,有些关卡的暴风声可以说是让人无ǖ挚拱?甚至连人物的对话声音都给覆盖掉了,更不用说听声辨位了.
好的,以上的游戏[地球2160]种种特点看起来都是相当的不错.不过,玩家可能有个最关心的问题就是:"游戏好玩和容易上手吗?"
传统和创新结合的控制系统
总的来说,游戏的控制界面不是太过创新,但也有游戏本身的特点在.[地球2160]允许玩家随意的显现和隐藏,这方面倒是游戏的创新之一,不过,游戏并不允许玩家随意的排列相关的命令来适应不同的玩家的风格,这方面倒有点让人遗憾.这不能说是一大缺点,但是,如果游戏设计者创新到底,而考虑更多的细节的话,玩家上手将会更加的容易了.
游戏的控制指令也是相当的标准的.点击移动,或者点击去攻击预定目标.游戏支持作战单位组队和使用快捷键选择所有的作战单位,或是在屏幕上的作战单位,或是只选择其中的某一种作战单位.所有的这些特点结合在一起将会给玩家带来前所未有的控制流畅感.虽然有些功能在其它的一些游戏中也有所体现,但很少游戏像[地球2160]融合得那么完美.
从目前已经公布的精彩的游戏截图来看.[地球2160]和其它的一些RTS游戏界面差不多,RTS的新老玩家都应该很容易的了解到怎么样操作控制和应该知道去哪找所需要的资源.简单来说就是比较容易上手了.
一款拥有逼真的图象,动听地声音和熟悉而又舒适的控制界面,几乎就是一款难得的好游戏了.
但是,[地球2160]的设计者并不满足于创造一款只是画面好看的游戏而已.游戏的不少地方的特点都可以表现出设计者的创新之处.
[地球2160]的科技树是即时战略类游戏中比较标准的一类.几乎都是给玩家一些选项让玩家来改进他们的舰队,让玩家在攻击力和防御力上做出谨慎地选择.每个派别都有40到50种科技点可以研究,例如:有权使用新的作战单位,武器,建筑物和其它的一些能力.
玩家是不是觉得游戏的科技树相当的眼熟呢?当然,不会让玩家失望的,[地球2160]拥有本身游戏独有的一套科技让玩家来开发.当玩家研究了Shield Generator mkII后,就可以进入作战单位创造工具那里和创造一个作战单位的分组来利用这项新的科技了.得到全新的引擎,发电机护罩和装甲.不费力地,进入部队编辑器,选择你想要的种类,精选你想要的引擎,武器,防御系统,再起个名字,就可以出发了!这样就可以生产出大量的精锐的部队了,来个人海战术也不错.
[Earth 2160]拥有难以置信的让玩家人性化定制自己的军队,让玩家充分发挥自己的战略水平.电脑的AI设计得也是相当的有水平.你的对立者可能已经配备了让激光炮无用武之地的装甲,或者他们可能使用高科技的装甲来预防你的加农炮.
还有一项特别的创新就是:[Earth 2160]给玩家一种他们叫做virtual agents的技术.这更像是一种能力,一些代理的功能被当作是助手,不间断地管理你的部队的补给线路,或生产出更多的资源收集者,精炼厂和其它的一些东西.有些代理者会管理指挥你的部队,生产作战单位且去攻击你的对手或是防御对手的袭击等等.本作中共有12个virtual agents,这些强大的角色对游戏将会造成巨大的影响,每个agent都有其特殊能力,是否熟练的把握相关能力对胜利有成败的决定作用.
使用这些代理者时,你可以有效地调整电脑的AI来满足你的要求.你可以控制这些代理,把他运送到战场上去,或者让他们自由的发挥.当然,他们最大的好处就是你们能帮你管理事情减轻你的负担,当你正在从事于或离开某项工作时.
基本势力简说
ED-在地球毁灭之时,ED的领导者们乘坐一艘飞船逃离了那里。
LC-这个爱好和平的母系社会组织在地球毁灭后为了寻找新基地与家园而战。
UCS-这个机械文明是从UCS的战斗机械人从发展而来的。
外星生物-他们那不为人知的事。
如果你是第一人称游戏迷的话,[Earth 2160]也不会让你失望的.游戏提供作战单位第一人称的视点选择.玩家可以自由的控制和移动部队来战斗.当然,这种模式不会是游戏的大部分,可能有时玩家永远也用不到这功能,不过,游戏同时也准备了一种有趣的视点给玩家通过特别的视觉效果来感受一下游戏里的战斗世界.
[Earth 2160]同进也提供了额外的编辑器给玩家,玩家可以创造地图和故事.游戏公司也表示他们将会放出相关的软件开发系统工具包来让玩家尽情地创造.相关的资料还没有公布,请玩家留意本站最新报导,不过,小编可以确定的是,因为游戏的开放性游戏的重复游戏性一定会大增.
地球2160的游戏概况
虽然叫做《地球2160》,本作的舞台并非地球,而是火星以及其它星球。在本作的故事中,地球已经被摧毁,三个幸存的地球党派移民到火星。这三个党派就是前作中所描述的三大阵营,到了火星上他们仍然为了统治权而征战不休。而当他们在火星上进行环境改造的时候,神秘的火星人被唤醒了,他们将会成为本作的第四个阵营。
人类分裂成 3 个独立对立的势力:ED 欧亚王朝(Eurasian Dynasty)、UCS 文明联邦(United Civilised States)和 LC 月球集团(Lunar Corporation),加上火星地底的异种发展出的权力斗争,而玩家可以决定各个势力是否联合对抗外星生物,还是继续互相对抗。《地球2160》是一款画面非常突出的战略游戏,是德国游戏开发商RealityPumo公司著名的《地球》系列即时战略游戏的第三部作品。该系列诞生于1997年,第一作是基于DOS平台的《地球2140》。2001年推出了续作《地球2150》,两款游戏相隔四年。如今四年的时间又过去了,系列最新作《地球2160》也将与玩家见面。开发商为本作开发了全新的尖端图形引擎。
如果你玩过前面两作,应该会知道本系列的规模有多么庞大。《地球2150》是首批实现3D化的战略游戏之一,并且在该作中玩家可以建设数百个单位,投入规模宏大的战争中,这使得该作成为当时硬件配置要求最高的游戏之一。该作还有一个有趣的地方就是玩家可以设计自己的单位,将自己研发出来的各种部件组合起来。这使得该作中出现了成百上千种单位,并且你还可以为建筑物升级强化,添加激光炮和导弹发射装置,使得战争更加火爆壮观。《地球2160》的各个方面都进行了大规模强化。
本作是一款传统的大规模史诗级战略游戏,四个派系各有其不同的单位。欧亚王朝采用当今坦克等各种交通工具的未来强化版本,联合文明州依靠机器人式步行战车以及蝎子一样的交通工具。每个派系都有自己的战役设定,长度大致为7个战役。战役总数不多,不过规模足够庞大,总游戏时间将会在150小时以上。由于规模太庞大,本作种你可以将各个单位从一个任务带到下一个任务中。这意味着每个任务无需从头开始。
尖端的图形引擎是本作的一大卖点。《地球2160》利用了最新的像素和顶点遮影器的图形效果,具备了《孤岛惊魂》和《半条命2》等级的画面表现,与当前的多数即时战略游戏相比高出了数个档次。《地球2150》在当时是图形非常突出的游戏,而该作中每个单位只有50到70个多边形,相比之下,《地球2160》中每个单位的多边形数达到了1500到5000个。不过要运行该作所需的电脑配置却不是很高,只要有1.5GHz以上处理器和GeForce3等级的显卡就可以运行。本作所采用的图形引擎还有一个重要特征就是丰富的细节,尤其是当你将画面拉近时画面的很多细微部分都会看得清清楚楚。而本作的剧情演出也是采用图形引擎即时演算的。在游戏中,玩家可以在传统的俯视视点和第一人称视点间转换,让你可以直接进入特定的战斗单位身临其境的观察战场环境。并且本作所采用的物理引擎也是非常尖端的,例如你可以从一座山上将巨石推下来,看着他们砸到下面的敌群中。
地球2160秘籍
按下回车键(是不是类似帝国的按键设置,通常定义为CHAT,但也可进入游戏控制台)
cheats_2160 : 激活作弊模式
ResearchAll : 研发所有科技
AddMoney X : 增加X单位资源点数
ResetFog : 取消战争迷雾
Heal : 治疗指定单位
Kill : 干掉指定单位
AddExperiencePoints X : 增加经验点数X
SetExperienceLevel X : 设定经验级别X
地球2160的系列版本
1997年,《地球2140》
2001年,《地球2150》
2005年,《地球2160》
除此之外,《第三次世界大战:黑金》也属于地球系列有着前传性质的作品
地球2160怎么激活
《地球2160》序列号生产器
打上1.38补丁后
第一步:运行游戏
第二步:输入6L3X-W5JY-W9LH-6ATZ 点电话注册后有另一个号码0051-2764-0301-1033(估计要看系统给的号)
第三步:现在运行光盘的keygen.exe文件,把另一个号码填到VCode:
再把6L3X-W5JY-W9LH-6ATZ码填到Serial:
然后把算出的序列号0954-8388-9121-3496(这个号是我成功注册过的不知道还能用吗)填到游戏就OK了!
展开全部内容