三国志11最强技能
单个技能:
捕缚(击破敌方部分,必定可捕捉无特技强运或名马的武将)。
三国志11里基本所有操作都需要武将,所以武将数量多就有了很大的优势。
捕缚基本上是击破武将就能捉到。
试想Ai钱粮兵马都充足,但却无大将可用,城池不是唾手可得吗?
技能组合:
神算+百出+连环
高智力神算保证计略必定成功。
连环使得效果翻倍。
百出保证了持续输出。
三国志11怎么看研究能力的 隐藏能力
首先,我自己经常使用van看能力研究的隐藏能力,现在以前类似的回答找不到,就再总结一次,
这里先提示一下,用van看能力需要同时开着游戏和van修改器
打开van,F6【Attach to San11】,然后读取存档
编辑-势力,右击需要看的势力,选“势力能力”,然后在“特殊能力”部
分就是隐藏特技
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©原创回答团成员:dmzjt 解答。
三国志11 [论客]技能实用性大么??????????
……很有用啊,在初级及上级难度下你想同盟或者停战、交还俘虏的时候可以直接用论客技能的人才去谈判,直接触发舌战,胜利后你就可以同盟停战或者归还俘虏了。不过前提是你的带论客武将的智力必须够高。不然你去和其他势力谈判的时候舌战打不过也是白搭……而你说的兵力问题对舌战是没得影响的。舌战胜利是有概率性质的。
而且在311中,你出的话题顺序会决定你下一回合刷出来的话题。
假如你有故事小、故事中、道理小三个话题,对面有故事中、道理大、故事中三个话题。这时候的论题是故事,如果你先出故事小,那么假定你下次可能得到的话题是大喝,而对面出的是故事大,得到的招式是故事小,那么你这回合会扣50血,而下回合因为你有大喝的原因可以打掉对面80血,那么实际上你还赚到了30点血;但如果你先出故事大,而对面出的也是故事大,那么这个回合你们将是平局,但是你下次得到的招式将不会是大喝了,而可能是道理大之类的,那么下个回合对面会出故事中,而你只能出故事小了。也就是这两个回合加起来白白的损失50血。
所以要到舌战的前一个回合最好保存一下,多试几种出话题的方法,如果你的论客武将智力低太多,那还是很难战胜对方的。
最后说道诸葛瑾,你可以手动控制,多试几种出话题的顺序。不要在乎开始一时的损失体力,而要考虑到怒气等情况,尽量不让对方发怒,而要让己方武将发怒。如果你们双方的怒气都差不多,那么最好在之前用个镇静技能,不要在乎那点损失的血量,只要你能顺利发怒,那么以诸葛瑾的智力得到威力最大的话题还是很容易的,发怒的3个回合足够搞定对方了。再你想发怒之前也要注意对方手里的话题,防止对面有发怒或者镇静技能。具体的你自己玩多了就自然熟悉了……
另外楼下的方法也不错,直接修改出一个高智力的论客去谈判,很容易成功的……
三国志11所有技能
1.特技 种类 功能说明 代表武将
飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备
强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
推进 行军 水上障碍无视 周仓
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯
扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙
驱逐 攻击
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼
不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
怒发 防御 敌部队战法受气力回复
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运 防御 战死、捕缚、负伤不会
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊
名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、
徵税 收入
徵收 收入
亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏
2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
三国志11研究技能隐藏特技(武力)
三国志11能力研究中的特殊能力(隐藏特技)最多共有十个。它们的位置如图一。用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。游戏默认设定是一个势力只能拥有五个特殊能力(隐藏特技),但玩家可以用VAN修改器把自已的势力的特殊能力(隐藏特技)改成十个如图二。为了便于说明,我将图二中的十个特技从1到10编了号,与图一中的特技相对应。修改器上显示的特技在游戏中的研究能力表中出现的位置是数字相同的特技所在的位置。从1到10分别是1-左中、2-右上、3-右中、4-左下、5-左上角、6-左下角上、7-右上角、8-右下角上、9-右下角下、10-左下角下。
在1这个位置上能够出现的特殊能力(隐藏特技)有:攻心、枪神、戟神、弓神、水神
2有:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐
3有:指导、眼力、征税、风水、祈愿
4有:看破、连环、反计、火神、鬼谋
5有:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰
6有:攻城、神将、骑神、工神、猛者
7有:飞将、遁走、强运、强行、藤甲
8有:米道、征收
9有:屯田、仁政
10有:虚实、洞察、百出、鬼门、神算
下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。
1:骑兵B——>攻心 骑兵B+连击——>枪神 弩兵B+连击——>戟神、弓神、水神
2:金刚——>长驱、踏破 统+5低——>血路 不屈——>护卫 辅佐+不屈——>奏乐
3:不屈+筑城——>指导、眼力 繁殖——>征税 筑城——>风水、祈愿
4:魅+5低+待伏——>看破、连环、反计 智+5中——>火神 智+5低+明镜——>鬼谋
5:枪兵A——>乱战、勇将 连击——>掎角、斗神 武+5高——>疾驰
6:智+5高+兵器A——>攻城、神将 兵器A——>骑神、工神、猛者
7:统+5高+霸王——>飞将 统+5中——>遁走、强运 统+5高——>强行、藤甲
8:发明——>米道、征收 政+5高——>米道、征收 政+5高+发明——>征收
9:造船+发明——>屯田 造船——>屯田、仁政 发明——>屯田、仁政
10:智+5高——>虚实、洞察、百出、鬼门 深谋——>神算
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