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英雄无敌5:全宝物及魔法

时间:2022-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

英雄无敌5中的技能和魔法

英雄世界( http://www.heroworld.net )那里这些问题都可以回答你,现在那个网站进不了,可能在维护新浪你也有,不过没更新( http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/index.shtml )以下为示范:游戏中每个种族都有一个对应的职业,而每一种职业都有各自的种族独有技能(Racial Unique Skill)。圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(Demon Lord),独有技能是异界之门(Gating);学院势力的职业是术士(Wizard),独有技能是炼化工匠(Artificer);墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是妖术师(Warlock),独有技能是无阻魔法(Irresistible Magic)。 而在种族独有技能之外,游戏中还存在着12种的公共技能(Common Skill):黑暗魔法(Dark Magic)、防御(Defence)、破坏魔法(Destructive Magic)、领导(Leadership)、启迪(Enlightenment)、光明魔法(Light Magic)、后勤(Logistics)、幸运(Luck)、进攻(Attack)、巫术(Sorcery)、召唤魔法(Summoning Magic)、战争机器(War Machines)。每个英雄可以学习的技能是5种,加上种族独有技能,一共是6种技能。 每种技能的等级都分为3级,从低到高依次是基础(Basic)、高级(Advanced)、专家(Expert)。种族独有技能的等级则为4级,在前面的基础上多出了一个终极(Ultimate),但终极技能不可能通过英雄升级得到,只能靠宝物来获得。 而每一种公共技能都对应着若干种的能力(Ability)。能力分为两类:一类是所有职业都可以学习的,每种技能都对应3种的此类能力,称之为标准能力(standard Ability);而另一类能力则是与英雄职业有关的,要么是只有特定的职业才能学习,要么是有多个职业可以学习但学习前提不一样,称之为特别能力(Special Ability)。 对于某一个特定职业来说,在每个公共技能下面能够学习的能力有3-5种,但实际上不可能全部学会。因为每个技能的等级就限制了本系列能力的学习数量,例如:如果领导术只有基础级别,那么此时只能学习1种领导系的能力;而领导术达到专家级别后,就可以学习3种领导系的能力了。因此,每一系的能力最多也只能学习3种,很多时候必须要在多种能力中进行取舍,甚至放弃学习某些标准能力。 每一种的种族独有技能也对应着3种基本的能力,称之为职业能力(Class Ability),其学习数量也要受种族独有技能的等级限制。除此之外,每个职业还有一种独有能力(Unique Ability)存在,其学习前提非常苛刻,基本上都要掌握十几种能力后才能学到。而加上技能的升级过程,英雄要掌握独有能力一半都要等到20多级。而虽然有些独有能力效果十分强悍,但由于学习前提的苛刻,可能会导致需要放弃某些作用十分强大的能力,即使掌握了独有能力也未必合算。更何况在英雄升级过程中,只要选错了一项能力,就会导致独有能力无法学会,因此给人很强烈的鸡肋感觉。一般情况下,是不推荐大家去学习独有能力的。

英雄无敌5都有什么宝物

箭手梦幻
Archer`s Dream
林生箭袋(Treeborn Quiver):英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药。
独角兽角弓(Unicorn Horn Bow):使远程部队射击时不需要受距离因素影响。射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励(“精准射击”和“箭雨”也享受同样效果)。符文之力
Runeforce
符文战甲(Runic War Harness):英雄防御和知识+2。
符文战斧(Runic War Axe):英雄攻击和咒力+2。英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。死亡拥抱
Death`s Embrace
冥界手杖(Staff of the Netherworld):使敌人部队的主动性减少20%。
无悔指环(Ring of the Unrepentant):使部队对圣言魔法免疫。
招魂护身符(Amulet of Necromancy):亡灵巫术的招魂比例提高10%并减少10%的DE消耗。
死亡阴影斗篷(Cloak of Death`s Shadow):敌人部队士气值、运气各-2。2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果加倍,士气和运气-2,主动性-20%。
3件:同上
4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。雄狮之灵
Lion`s Spirit
雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。
狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。
狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。2件:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
3件:当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同但是和入神技能不叠加)。 如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
鄂加斯的意志
Will of Urgash
意志磨灭戒指(Ring of the Broken Will):敌方部队士气-2。
混沌头盔(Helm Of Chaos):英雄知识+3,但防御力-1。英雄攻击+5。
如果装备英雄为恶魔领主,则该英雄的异界门传送可以多召唤25%的援军。矮人王的盔甲
Armor of Dwarven Kings
矮人王护胫(Greaves of the Dwarven Kings):英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』。
矮人王头盔(Helm of the Dwarven Kings):英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』。
矮人王护盾(Shield of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』。
矮人王铁甲(Cuirass of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』。2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。 如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
3件:同上
4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种获得超强抗击和飞弹反射魔法状态,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。龙之力
Power of Dragons
龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。
龙眼指环(Dragon Eye Ring):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。
炎龙火舌(Dragon Flame Tongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。
龙鳞铠甲(Dragon Scale Armor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。
龙鳞护盾(Dragon Scale Shield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。
龙爪王冠(Dragon Talon Crown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。
龙牙项链(Dragon Teeth Necklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。
龙翼披风(Dragon Wing Mantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
3件:同上。
4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
5件:同上
6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
7件:同上
8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。启迪法衣
Vestment of Enlightenment
启迪鳞甲(Scale Mail of Enlightenment):英雄所得经验+20%。
启迪头巾(Turban of Enlightenment):英雄所得经验值增加10%。英雄获得的经验+15%。萨-伊苏斯的徽章
Sar-Issus Regalia
萨-伊苏斯的长袍(Robe of Sar-Issus):英雄咒力+6。
萨-伊苏斯的王冠(Crown of Sar-Issus):英雄知识+6。
萨-伊苏斯的指环(Ring of Sar-Issus):英雄施法消耗减半。
萨-伊苏斯的手杖(Staff of Sar-Issus):忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力。2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍(包括攻击附加的魔法效果,比如鬼龙的虚弱、地灵之女的诅咒攻击等)。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
3件:同上。
4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。力量武器
Weapons of Might
食人魔棒(Ogre Club):英雄攻击+5,但是所带部队主动性-5%。
食人魔盾(Ogre Shield):英雄防御+5,但是所带部队主动性-5%。英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。

英雄无敌5宝物搭配

在打仗以外的时候建议把龙之力量集齐(每天可以多加一只7级兵,并且加7级兵的攻防)
打的时候换上萨-伊苏斯的手杖(把炎龙火舌换下来)萨-伊苏斯的戒指,萨-伊苏斯的头冠(把龙牙头冠换下来)和萨-伊苏斯的长袍,这样的话在使用魔法就会占很大的优势
如果喜欢的话,可以把龙鳞护盾换为魔法书(随便什么种类)可以施到很强的魔法

魔法门之英雄无敌5关于宝物

哥们,英雄无敌5的8个种族里只有学院和地牢能够修建贸易商会,也就是宝物商店,圣堂是没有的。。。。至于你说的地牢没有贸易商会,因为是自定义地图,所以应该不会出现无法建造的情况,我认为可能是你搞错了种族或者你已经建造了只是你没留意。。。你可以去我下面那位回答者给的英雄世界网站看一下,这个网站是国内关于英雄无敌方面最权威的网站。
如果不是我说两种情况你可以再仔细描述一下来追问我,保证帮你解决问题。

英雄无敌5中怎么合成宝物,物品已经齐全了?

H5的组合宝物类似于Diablo的计件奖励,没有整体组合后的图标。
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魔法觉醒

魔法觉醒

类型:游戏资讯大小:233MB版本:1.0 安卓版语言:中文

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