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[QQ幻想]超级BT术

时间:2022-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

QQ幻想ss飞升后技能怎么加

术士转职成冰火行者之后,首先得到三个灵系技能和6个技能点。(从60级开始算,到目前TX设定的100级上限,不算任务的,一共可得到46点技能点)得到的技能点去加炎系的炎矢(技能点学习NPC神女香提)

从无泪城东门出去,在无泪东郊有河的地方用炎矢一个一个打,也可以用仙力之雷引一些怪卡位做群攻(一次16个目标,但伤害不高)

升到61级回神女这里学习第二个技能,炎系的梵天神炎。这是用梵天神炎配合仙力之雷去无泪盆地卡怪打,升63级,加一个新技能冰封之阵

恭喜,终于有第三个群攻了,升级速度将会提升很多。这时卡位群攻,就可以梵天神炎,冰封之阵,仙力之雷三个一起用

68级左右,在无泪盆地卡位打怪经验就不多了,可以尝试去新的地图^^。幻幽平原3(传送点也在这里)。平原3的怪相当多,很轻松就可以引到20只以上。现在初期怪物的能力调低了对冰火行者来说练级很容易,吃个人参边跑卡位,拖30个左右的怪不成问题。

78级就可以离开幻幽平原3去新的地图升级了。这里向大家推荐心岛。这里是冰火行者最佳练级的地方,进门后右走,那里怪刷新异常高经验当然也超丰厚,而且BOSS异常多。由于80级以后的怪攻击都超BT,操作不好死亡率超级高,操作不怎么样的建议组个YS。打法还和以前一样,不停的跑^^术士就是辛苦,还好群攻升级速度不慢

85级学狱火红莲。嘿嘿,冰火行者的春天来啦^^ 最后一个群攻学会了,升级的速度将会非常理想。本人还是推荐在心岛练,一个人在这里快,如果组队可以选择空灵平原四。在空四进镜一的地方,那里怪物刷新速度和心岛差不多,而且BOSS也超级多

打法跟以前有少许变化。具体方法为火红莲+群火,火红莲2次攻击+群冰,火红莲第3次攻击+群火,由此循环

就这样慢慢的就到了90级,90级就可以离开空灵平原4去新的地图升级了^^。推荐去镜穴迷宫二练,2层最理想,怪的速度都很慢,而且经验相当多。建议你在大BOSS出没的地方,那里怪刷新速度很快的也多

96以后,还可以继续在2层练,愿意冒险的高手,可以去镜4挑战,那里怪物密集程度很高,攻击也BT速度更快,会天罚技能,会随机产生各种负面状态。但是怪的经验是所有地图最多的,很快就练了1亿经验,最好组个YS。至于3层^^喜欢被石化的朋友可以去练级:)
人物属性配点:有三种选择,全智型,全体质型,半智半体质型

如果人物属性点是加的全体质。100级体质大概1000以上,生命值15500左右(含秘包)但是仍然禁不住战士两个暴击。所以偶认为,体质再多也不如智慧有用

建议全智型配点。每升一级有6点属性点。虽然现在的魔法伤害算法存在争议,但是有一点可以肯定,类似宝石魔攻增加25%之内的,都是与魔攻有关系的,那个时候就不是一点魔攻一点伤害了

100级之后,可以推荐两种不同的PK配点。(纯属个人观点,仅供参考)

第一种配点,寒系25。炎系16。(多人PK战使用)

寒系25点为:

凑点数技能:敛水咒加1;冰尖术4;白凛之霜3;幻语2;极地之冰1;凝血术2;延冰1

实用技能:冰柩术1(很有用的技能。但只对敌人有效。对同队的队友使用无任何效果。虽然吟唱很慢,但是关键时刻可以救命);天冰彻体2

PK重要技能:冰封之阵4;无方冰甲3;天霜环1(不用多说了,被这个技能击中的人都很害怕^^ 有了这个技能,PK ZS和JK将占据很大的优势)

炎系16点为:

凑点数技能:地热1

PK重要技能:炎矢8;梵天神炎5;灵咏2

这种冰25火系16的配点适合于多人PK战斗,两个群攻的威力均配置在最优的状态。炎矢做单攻,梵天神炎和冰封之阵做群攻。天霜环来辅助。

这个定身的威力相当可怕,有时候能决定胜负。防御用冰甲,3级冰甲时间为35秒,吸收伤害达到3500点。

第二种PK配点,寒系33,炎系8 (单打PK配点)

寒系33点:

凑点数技能:敛水咒加2;冰尖术5;白凛之霜3;幻语3;极地之冰2;凝血术2;延冰1

实用技能:冰柩术2;天冰彻体3;冰心决1;琉璃心1

PK重要技能:冰封之阵4;无方冰甲3;天霜环1

炎系8点:

PK最重要的技能:炎矢8

这种冰33火系8的配点在单打中有很大的优势。首先冰柩术的冻结时间为6秒。可以将其放在技能栏里起到非常重要的作用。^^ 而且无方冰甲的效果已经强化到100级前的极限,4500点伤害吸收。不难看出,法师的攻击方式为炎矢+天霜环+冰柩术

关于PK...(个人观点,仅供参考)

体弱的术士如何去PK身强体壮的物理系职业呢?

PK战士:战士是强大的职业,攻击是所有职业中最高的,技能的暴击尤为可怕。所以法系职业PK战士,一定不能硬拼硬,输的一定是法系。因此,对战士就应该用游击战术。最常用方法是用炎矢做目标攻击,每打一次炎矢就往后跑一步,然后再发。这样如果操作得当,能勉强使战士的一半攻击落空。由于战士变龙之后的移动速度提升,所以法师的游击战并不十分容易,需要相当好的微操作水平。战士有一个技能“一往无前”,技能效果为瞬间跳跃到对手身前给一次重击,暴击率提升。法师对战士的关键就是要让战士用出这个技能之后再用天霜环定住对手。许多人问为什么之前不能用天霜环?因为天霜环只是让对手无法移动。并不是无法使用技能,许多被定住的战士,都用一往无前来攻击。就算定往也能瞬间攻击到法师。天霜环无形之中就失效了。而战士先用过一往无前。法师再用天霜环定住战士,就可以放心的退后两步,做5秒钟的炎矢攻击。因为一往无前的间隔是十秒一次,所以可以放心的用炎矢攻击。战士基本上就输掉了。就算是全体质战士,28000的血,几秒之内打不死。之后也可以再用炎矢跑着打。感觉危险的时候,用冰枢术冻结对手。(冻住之后对手魔抗100%不可攻击)然后加血,加冰甲,跑远一点做准备。由于之前的攻击,战士的血已经不多了,等冰柩术效果消失。法师的炎矢将结束战士

PK剑客:剑客是特理抗性最高的职业。同时也是法系最容易击败的职业。技能的攻击不如战士高,血也不如战士多。但是剑客有可以让对手移动速度下降的技能,还有可以提升自己移动速度的技能。所以PK剑客的时候,先用冰柩术冻住对手,然后离近了算好冰柩术消失的时候用天霜环。定住之后离远一点去攻击。不要中了对手的降速技能。剑客用移动速度提升的技能之后,定身也可以勉强跑动起来,但是仍然很慢,法系可以放心的去打剑客五秒钟的时间。一秒2000+伤害,基本上已经决定胜负,剑客只有逃跑的办法了

PK术士:同职业PK并不难。就算对手的魔攻强于自己,也不用害怕。可以打开30级回魂的宠物和中生命药水一起加血。如果出现劣势就用冰柩术冻住对手逃跑再找机会。如果出现优势的情况就离近一些用天霜环防止对手逃跑。术士之间的对决不需要移动,原地炎矢对抗决定胜负。^^ 如果谁先中了对方武器的八像伤害,就直接认输吧:(

PK药师:相同100级的术士同药师PK,胜率只有30%或者更低。原因是药师的魔抗和魔攻都在法师之上,而且攻击速度也比法师快。偶PK药师很少能取胜,也许是水平太笨,还望高手指点方法。^^ 目前唯一取胜的方法就是,顶着秘灵药去拼血:(

PK刺客:只能说,CK太变态了。60%以上的魔法抗性。打战士一次2000+的伤害,打CK只有500伤害。CK如果用暗器做武器,和法师PK并不怕法师的游击战,然而法师跟CK打对攻,伤害明显小于对手,而且还会中各种毒的状态。就算吃再多的秘灵,一次500攻击的伤害也很难打死对手。只能说,CK也许是法师的天敌。而且CK的隐身攻击现在特别的历害,偶曾经有在对手CK没现身的情况下就被暗杀:(

多人战:梵天神炎和冰封之阵为主,天霜环辅助。法师不要停下来去攻击,多人战要不停的跑,找机会用群攻做攻击。有时候一个天霜环可以决定胜负。秘灵药是关键,不要忘记多吃。剩下的,就是考验操作水平了。多练习,熟能成巧

qq幻想暗杀术技能书怎么弄

找家族里的人要,神殿能刷到

QQ幻想术士带什么BB好?

SS要带智力型的宝宝
比如火鸟 乌龟 这样的
技能也很重要
最好是有骑宠 收集 灵通这样的
战斗技能比如 领悟 厚皮 魔甲 钢铁
最好是宝宝是再生的
可以给宝宝加敏捷
这样你的防御也超级高
就天下无敌了 呵呵
祝楼主游戏愉快!

QQ幻想刺客和术士那个更好玩

刺客。技能范围大,出招快。有各种雷,能隐身,能暗器,能双刃,能偷。

关于QQ幻想~!!!各位帮忙哦~!

  主修技能 术士
  火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。
  冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。
  火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。
  冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。
  火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。
  冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。
  燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。
  燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。
  冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。
  冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4火3,不时火4冰3能?这个是个人喜好问题了,我觉得冰盾的使攻击你的怪物冻结比较有用,当你被石化或者冰冻的时候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?
  风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。
  暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。
  高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

  辅助技能
  魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。
  魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值了。
  集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。
  瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,以后如果能穿越阻挡那就再加满。
  消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。
  释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就根据个人喜好加吧。
  魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

  按照这样的加点下来,到60级是需要加54点左右。一个术士号练到60级的技能点加上任务奖励的技能点有57左右,正好还有3、4点留到开放60级技能的时候加.
  刺客:QQ幻想里的刺客和其他游戏的刺客加点不一样,其他游戏里刺客都要加敏,偏偏就是QQ幻想里,一点也不用加!主要加的是灵巧和体质!(真是游戏里的"异类")
  在QQ幻想里,刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精,可见敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高,真没见过对刺客体质要求这么高的游戏~~)建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵```
  不过虽然是这样说,但是其实加点也就是1体1灵的加,只有这样才能在该换装备的级别马上穿上装备,如果仔细算点,会发现有最终有9点的剩点,但是如果先把这9点加在力量上了,就意味这你在21级的时候才能穿20级装备这种感觉,要知道,那一级是多难升啊!~所以我并不是很提倡这种加法,最好就是1体1灵的加,其实也就是TX的官方自动分配,真不知道还说成是"自由点"是啥意思~~~~~~~~
  刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。60级前先不加力量
  刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕```命中也不是100.定身呢``也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。
  至于后面的技能就看自己的性格喜欢拉```到了58级后``因为不受装备的属性限制``可以按自己的性格加出自己的风格
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雷霆幻想

雷霆幻想

类型:游戏资讯大小:195.79MB版本:1.0.0 安卓版语言:中文

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