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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——塌陷地篇

时间:2026-08-01来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

饥荒联机版地洞穴mod有远古科技吗

Advanced World Generation and Cave Content,这个mod就是地上2113洞穴mod。的确会在生成地图时生5261成远古科技——但并不能下地4102洞,而是和草原、沙漠、森1653林、沼泽那样生成一个个洞穴地形。默认地下一层和二层的都会生成,在默认地图大小的情况下会生成以下地形至少一个:
荧光果区,在沼泽地区,有发光的植物,并且有少量的大型触手和触手
石虾区:有少量的石虾,并且会有石头;
矿区:有石笋矿石,可以用镐头敲掉;
芦苇区:芦苇密度比地上要密得多,并且会有触手和蜘蛛(有时不会生成);
兔人区:在一种棕色的地皮上可能会有着十几只兔人房屋;
遗迹区:会有雕像,用镐头敲掉后会获得和魔法有关的材料;
迷宫区:看起来很像迷宫,迷宫中会有白蜘蛛巢和宝箱,并且会有洞穴二层boss,远古犀牛(一般和遗迹区连着,不过我本人是没见着宝箱);
猴子区:在一片区域有猴子,还有香蕉树(这个mod更新说是可以生成,不过我也没见着过).

《饥荒》单机版与联机版洞穴区别 饥荒单机版与联机版

联机

当前2113版本联机版本

因为种种原因(这里不做5261具体解释)。联机版虽4102然洞穴入口多,但都只1653是进入到同一个洞穴

并且洞穴1层和废墟(洞穴2层)合并成为一张巨大的地图(跑图得跑几年啊)

红色区域为废墟区域,洞穴的废墟区域不一定会集中在一个地形分支里,也有可能到其他的地形分支

此处为完整的科技塔。通常有2~5只铁犀牛+2~5只主教把守。

一定要小心翼翼的去清啊,不然完整科技塔就撞没啦。

问:为什么你带着地鼠帽没有反色的效果

答:这是一个联机版地鼠帽的一个BUG,以后应该会修复。本身带上去还是会有反色效果的。

完美科技地形

四根柱子,四个影灯,围绕着一个完整的科技塔

好像有点吊吊的感脚。

饥荒联机版洞穴地形介绍 洞穴地形怎么分布

原版有的,这个根本不要mod

饥荒联机版洞穴在什么时候下比较好,下前要准备什么

一般来说,2113下洞穴除了主动探险之外5261就是避难。避难的话一般来4102说是躲避冬天和夏天的来临,无需准备太多1653东西,一些食物,不成熟的装备和稳定的光源即可,如果可以有矿工帽是很完美的,洞穴里的荧光草可以续火。(注:进洞穴尽量带素食,有肉食在身兔人会攻击你,可以用切斯特装肉)
如果是想探险深层则需要进阶的装备以及走位技巧。

《饥荒联机版》闪电羊怎么迁移

电咩一个2113群落最多只有6只,迁移有两种办法5261。
把一个种群的羊(一般41026只)杀到只剩下1只(为啥这么1653做待会解释),然后把羊推回家里。对,你没有看错,是推,用人物推。
第二种方法不用推,还是杀到只剩下一只之后利用传送法杖和传送核心定点传送。平均需要消耗3.2颗紫宝石,传送核心需要3颗,制作传送法杖需要2颗(可使用5次)。
如果不杀到只剩下1只,那么这只羊会一直想回到原来的种群,根本不会繁殖,这样你圈养了也没有什么用。
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