黑暗之魂系列为什么代代要传火
因为具有一定的意义,辉煌时代是源于火的。
1.《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继2113承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的5261硬派角色扮演游戏4102。
2.曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的1653各种死法。
黑魂中的世界如此破败,为什么还要传火,人都变成...
黑魂3的剧情2113算是把整个系列该填的坑基本都填上了,其实现在还不是个聊剧情的好时候,个人感觉还有些东西貌似在等着DLC补全,不过魂系列的主线已然很清楚了,魂世界的核心问题显然是在原初之火上,传火还是不传火,这真的是个令人纠结的问题在黑魂1里,玩家肯定会先入为主的认为,火的衰弱是不死诅咒出现的原因,而要想从诅咒的阴影下,让这个世界解脱出来,唯一的法就是传火,带着这个目的,玩家们踏上了旅程一开始,很多物品介绍和NPC的对话都会作证这一观点,让玩家坚信传火是正确的,直到我们见到深渊大蛇之后,这货其实在一定程度上已经揭示了一些秘密,但由于深渊势力看起来也不像什么好人,所以深渊大蛇所说的话其可信度也令人怀疑,于是在一头雾水的情况下,玩家迎来了黑魂1的结局,选择传火或不传火然而,无论是选择传火还是不传火,这都是没有意义的,即便玩家选择不传火,依旧会有一个不死人来选择传火,使原初之火继续燃烧下去,所以黑魂52612的故事开始了个人认为黑魂2其实更像是对黑魂1没提到或是一笔带过的东西进行补充说明,并且交代了很多黑魂1之后发生的事儿(比如马努斯的碎片变成了暗之堕子),在黑魂2的世界里,玩家所要面临的抉择依旧没有改变,世界在诅咒的威胁下岌岌可危,然即将熄灭的火继续燃烧下去可以拯救世界,所以和黑魂1一样,玩家要选择成不成王,因为只有成王者才可以登上王座,让火继续燃烧下去比起黑魂1,黑魂2的结局要更加隐晦,2的结局是让玩家选择成不成王而不是传不传火,究其根本大概是因为黑魂2的大部分剧情更像是支线剧情,发生的地区也几乎跟1没有关联,这些设计直接影响了玩家最后所要回答的选择题,当然,无论是成王还是传火,本质上都是同一个问题在黑魂2里,依旧是许多人继续跟玩家说传火拯救世界,而且深渊势力依旧看起来不像好人,并且深渊势力里戏份最多4102的杜娜湘卓在大部分时间里都在哄骗玩家,使得深渊变得更加可疑而这些在黑魂3里都得到了完美的解答,1里的深渊大蛇说了不少实话,以太阳王葛温为首的诸神并不是什么好鸟,火焰其实是以人性为燃料(这点其实在1的DLC里其实就有交代),原初之火烧的越旺,人类的人性就会丧失的越快(这点在黑魂2里有明确交代,个人认为这也是黑魂2跟主线最大的连接点),但诸神的力量却会更强(因为诸神的力量来源于火,反之如果火衰弱甚至熄灭的话,诸神也会越来越衰弱,甚至丧失力量),这也是太阳王葛温自焚的原因,一是让火继续燃烧能维持诸神对人类的统治地位,二是起表率作用以开始传火阴谋(黑魂2里有些NPC称此为原罪),好让人类相信传火真的能解决不死诅咒,所以自愿自己以保全诸神(可惜这并没有什么卵用)而在黑魂3里,各种迹象(包括物品说明和NPC的对话)都明确表明传火确实是个阴谋,是错误的行为,至此魂系列的主线出现了一个大反转,一直以来玩家深信不疑的传火拯救世界的观念是错的,灭火才能解决问题,这个剧情上的大反转个人认为是黑魂3的点睛之笔,也是整个魂系列剧情上的点睛之笔不过,这并不代表一直反对传火的深渊势力就是对的,黑魂3告诉了玩家深渊势力确实不是好人,深渊大蛇是告诉了玩家不少真相,但它还隐瞒了不少东西并没有说,深渊并非单纯的想要灭火而是想篡火,它们的出发点并非帮助不死人解决诅咒,而是为了抢夺火的力量,因此在1653不停的教唆、利用不死人们而已,黑魂3的篡火结局就是最好的体现至此,魂世界的全部面纱几乎都已揭开,而揭示伏笔的部分几乎都留在黑魂3,这也使得黑魂3在隐晦的表达手法之下,实际上却是直接了当的揭示了整个世界的真相以及未来的发展将会如何,使得三代的剧情看起来异常精彩
b站评论里“我去传火了”“去传火”是什么意思?
黑魂是火的世界,火就像我们世界里的太阳一样2113,带来光明带来一切。火熄灭了世界就会陷入黑暗(就像灭火结局后那样),而火的燃料就是强大的灵魂,黑魂1的剧情发生前火已经快熄灭了,然后太阳王葛温通过燃烧自己延续了火焰。也就是“传火”,一代传5261火结局就是玩家“传火”
但是到了黑魂3现在剧情是火的时代末期,能烧的强大的灵魂都烧完了,但是世界又将陷入黑暗,这时洛斯里克的王子不愿意接受传火的宿命而拒绝了传火,也因此触发了疑似火焰保护机制?唤醒了以前烧过的薪王们(就是没烧干净,再拉起来烧一次)但是这些薪王像不死队发现了深渊的痕迹而选择去镇压,埃尔德4102里奇遇见了深海时代而选择吞噬神明一样,被拉起来的薪王们又逃离了王座,只有鲁道斯留了下来。于是钟声响起,灰烬(玩家)醒来。顺便灰烬的意思就是你丫烧都烧不着了 就是内火烧完的残渣.....
玩家的任务就是 既然薪王1653们不想传火,那你就去把他们砍死然后带回来烧
“这火我不传”的梗,是因为黑魂游戏性上比较受苦,经常被怪虐待,于是有很多玩家吐槽说这火传不了,谁爱传谁传(被虐的不要不要的想放弃游戏)
黑暗之魂系列为什么代代要传火?
因为具有一定的意义,辉煌时代是源于火的。
1.《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑2113暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖5261感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
2.曾经凭借出色的4102新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示1653了游戏中的各种死法。
黑暗之魂3传火终结结局是什么 传火终结结局剧情欣赏
第一种传火结局是集合众薪王的灵魂之力投入初火进行传火,延续火的世界,第2113二种是灭火结局,击败薪王们的化身,召唤防火女,防火女任初火熄灭,5261世界归于沉寂和黑暗。因为二代安迪尔曾经说过,诅咒源于火,火熄灭,诅咒也就破解,对防火女来说,防火女这种职责跟不死人一样也是一种诅咒。拿到了眼睛看破了一切的防火女最终选择了灭火破解诅咒。第三种结局是主角熄灭了火成为了黑暗之王,4102据说还有一种隐藏结局是召唤防火女然后把防火女杀死,然后把火奉献给深渊。因为现在游戏1653出的时间还短,中文版也还没出,所以剧情还不是特别的透彻
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