荣耀战魂优缺点分析 荣耀战魂好玩吗 荣耀战魂评测
优点:
1、战斗方式显明特别,玩起来爽感十足
老实说光这点就给游戏大加分了,毕竟是强调冷兵器的一对一对决,玩起来真的颇兴奋
而且打击感真的很不错,戴上耳机搭配立体音效听起来真的很有战场上的感觉
破防、回避、挡招、攻击,每次的动作都让人感到紧张
挡招时很怕被破防、破防时很怕挨打、攻击时又怕被闪、闪避时又怕闪不掉
整体来说战斗感真的塑造的不错,玩起来真的很赞
2、画面优美,整体风格有到位,每张地图都有不同的风格
而且还有早、中、晚各种不同的时间,每种时间给人的感觉也都有不同的享受
有些地图就像是真实的战场似的,刀光剑影,甚至地板上还有血迹斑斑
周边的摆设也有些是被破坏一半的,真的有置身于战场上的感觉
虽然本人的显示卡也没多好,而且也不知道实体游戏跟预告片的画面有无差异
本身也是木眼,所以这种画面其实我给予的评价也是蛮高的
3、角色个性塑造显明
三国分立,三个国家的风格都完全不同,虽然我不知道游戏是否有参照历史
但是整体方面我并没有觉得有哪里感到不协调性
各种兵器都有不同的优缺点,整体来说玩起来真的蛮新鲜的
而且也能欣赏到各种不同的战斗技巧,很漂亮的呈献了各种不同的冷兵器战斗方式
缺点:
1、连线状况真的很差,这方面令人对这游戏大扣分
邀请好友邀不进来阿... 排个对战也常常排得很久,总不可能真的没人玩吧?
光是好友常常邀不进来这点就真的很令人恼火,而且路人的水准有些也很差劲
不知道中途逃离游戏会不会有逞罚,但e69da5e6ba90e799bee5baa631333365653766是每次一点点逆风局就看到路人立马跳掉,队友都是电脑AI玩起来也是很心寒
2、明明就是For honor,但是打起来一点都没有所谓的荣耀,这方面真的是见仁见智
有些人喜欢围殴,有些人喜欢1V1神圣的对决
但是......这游戏围殴真的没什么意思,每个人冲过去左右键狂按而已,人人都会杀人
1V1才能体现出这游戏的价值,而且常常1V1打到两边都残了,正要比谁的最后一刀比较迅捷、比较犀利的时候
后面突然被补一刀然后给你看自己被处刑的画面真的很让人心寒
当然,真实的战场上的确都是这样没错,根本没人管你是否荣耀
但是,我还是秉持著这个想法:荣耀战魂要一对一才能体现这游戏的价值
3、角色少,地图少,模式也少,很容易腻
这游戏能玩的东西真的有点少
刚开始接触时真的很好玩,但是我相信每个游戏都是刚接触时最好玩
玩到一半的时候,虽然可能想开始精通了,开始有些战术想法,以及怎麼拆招破招等
但是玩久后,就一直都是那个样子
要嘛单挑杀敌、要嘛被杀、不然就是围殴、被围殴
当然很多竞技游戏都是这个样子
角色数量偏少,看看荣耀战魂角色也才9只,造型也是少之又少
虽然各部位配件都能更改,但是说实话有改跟没改根本差不了多少,顶多就是换换花纹、改改配色
而且模式也很少,死斗、乱斗和争权,人数分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的东西真的有点少
而且自订模式居然不能开放好友互相乱斗,一样只能自订1V1、2V2、4V4
不够的地方只能用电脑AI去补,好友私底下互斗都不行,明明自订模式都拿不到奖励了,居然还不能给玩家们更方便的做调整、选择
职业1V1优缺点分析 荣耀战魂什么职业最好用
王者荣耀感觉各方面都很简单。
游戏简单,操作也简单,之前从来没玩过,也是很容易就上手。
里面的一些操作系统,设置系统等等,都是很容易理解。
我平时都是不怎么玩游戏的,一玩王者荣耀也感觉很轻松。
荣耀战魂新手用什么职业好
首先每个荣耀战魂玩家都要知道一句话,单纯看人物,骑士全家是流氓,维京强弱看手感,武士纯粹是信仰。
作为一个新手,这句话是真理,哪怕是到后期,或者说是你是了解透了这个游戏的各个人物,你也会非常赞同这句话,所以说如果没有特殊爱好或者是信仰,尽量用骑士角色作为你的入门人物(也就是熟悉游戏各个体制时用的人物),等你熟练后再换其他人物玩。
很少有玩家专门玩一个角色,基本都是好几个同时进行,所以我个人认为进游戏的第一个目标,应该就是解锁全人物。
新手通常不建议玩刺客,这个是全游戏玩家公认是事实,因为刺客玩到中后期会很乏味,而且他们的招式体系完全不适合锻炼基本功也就是玩家的真实技术(刺客普遍IMBA)。
我一般都是推荐新手玩家去打对决1V1的PVE模式,每个人物都试一下,哪个用的顺手你就选择哪一个,我带过不少新人入坑,事实证明每个人对每个人物的适应能力都不同(除了刺客)。
PS:我本人是玩骑士全人物的,其他阵营人物不敢妄作评价,我个人是极力推荐新手去玩仲裁或者是看守,坚决反对用征服入门(上手难度太高,非老玩家的话PVP会很吃力)。
另外如果是季票玩家,百夫长也是一个不错的选择,e79fa5e98193e58685e5aeb931333363393664招式主要就那固定的几套,学会操作后基本就能算正式上手了,非常简单暴力。
至于具体人物强度,游戏版本时有更新,动不动就改一下,具体请关注荣耀战魂贴吧。
另外人物的具体玩法也是,技巧贴很多,每个人都有每个人的战斗风格,多去看帖取经对新入门的玩家帮助是非常大的。
如何评价育碧新作For Honor《荣耀战魂》
没参加过前期的封测。直到公测才玩了这两天,感受谈下: 1:游戏品质 是没的说的,作为竞技格斗游戏打击感纯写实(你要是喜欢什么天上乱飞,激光剑气龟派气功乱A的肯定不适合你)游戏模式不算多,争权才是主流玩法,单挑技术是游戏核心,轻moba类 2:上手难度 有一定难度建议先把教学做完,然后打99把1v1一级电脑。基本操作和反应就有了。3:竞技性,之前看介绍有人说是猜拳,在这里说下自己的感受,我到希望是简单的猜拳打法,可实际比这复杂的多 格挡 偏斜 躲闪 招架 破防抓取 变招。。。。我想起来头都大,操作上下限是我见过最严重的游戏,碰上老司机新手别说还手,出刀的机会都不一定有(我曾经10级在1v1被个大蛇花式虐死,当时一头汗感觉怎么打都是被干)4:吐槽服务器,他7a64e4b893e5b19e31333363356533奶奶的,我每次要登录个十几次才能登录上,我是北方城市50M电信裸连毫无压力 总出现玩家掉线情况。各种长时间匹配平均时间超过3分钟(据说我这算好的)。争权玩的我那个心酸总有玩家莫名其妙掉的。这点体验非常差。以至于我现在只1v1都懒得争权。就发帖这个点显示在线人数14W人。可就是匹配贼慢,土豆服务器爆炸,如果服务器能完善好我觉得玩游戏这么多年的我还是很愿意付费购买。纯手打,谈不上评价,就是自己对游戏的感受瞎聊了聊。:)
荣耀战魂单挑哪个职业厉害 职业平衡性讨论
坦克:白起
白起绝对是坦克的领军者,虽然皮不是最厚的,但是控制绝对是一流的,一旦被拉到塔下,接着一个嘲讽,基本无法逃脱。
战士:老夫子来
老夫子绝对是单挑数一数二的,普攻伤害在战士算是很源强的,配上大招的双抗与攻速,再加上1技能位移,想跑都跑不了。
刺客:宫本武藏
宫本武藏新晋单挑能手,不仅普攻伤害高,位移效果也很棒,打不过可以跑,另外宫本武藏大招还带眩百晕。
法师:武则天
法师中最强的就是武则天,当然单挑也是相当厉害,武则天就是手长,1技能无限放,你想靠近都难。
射手:狄仁杰度
狄仁杰尽管被削弱,但是依然很吊,平A都能干掉肉盾,更何况人家A3下说不定还能眩晕你,你想跑?
其他:鲁班七号、项羽、韩信、小乔
鲁班七号被动疯狂扫射,除了狄仁杰谁的普攻能有这么高的伤害;项羽大大回归封测的霸气,2个控制技能,外加问一个真实伤害的大招;韩信目前排位赛出场率极高答的英雄,控制性和伤害都很叼;小乔平民玩家的首选英雄,大招轻松秒脆皮,更何况她还有超远距离的1技能。
展开全部内容