时间:2024-06-09来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
操作,连招都容易上手。操作方法革新,有新鲜感。空中连招容易。随随便便都能无限滞空。
视角像《流星蝴蝶剑》用鼠标转,解决了前作固定视角而出现的问题。不过机子配置不行的会晃过头和不清晰,可能头晕。所以对机子要求加高。
鼠标操作攻击,避免了键盘冲突。以前按了蓄力枪,就不能侧滚。(要按四个键啊)
武器切换方便,准确,(见下文)
按Shift就能闪避,不用像以前按侧滚或换风格闪避那样麻烦。
双枪蓄力牛B了。一打出可持续硬直敌人,评分也高。实用性增大。
剑气蓄力也牛B了,更快,可变向。以前招慢,方向又定死,几乎打不到动的目标。
加多了格挡拼刀。用于反制敌人。
拳头范围加大,视觉效果加强。常常能破敌人的招。
自动存档,不用再担心死机了或老是存档。中途退出还能半途接关,不用重打。
加了练习模式,还有个活靶子,不用再找锁血外挂。
挑战关可以在选项里直接打,开了锁的门,就不用专程走一趟去找了。
等等好多好多的革新,使DmC成为历代最好操作的一作,好多鬼泣高手高手高高手都说太容易。不过适合我这种层次的。所有难度没开过挂也全通。(勉强能过)
造型方面
可能是我们鬼泣迷心中的形象已经根深蒂固了,所以不好接收新但丁。个人认为新但丁不错,衣装搭配很时尚。只要把DmC当作另一个平行世界的外传与之前的无甚大关系。只要好上手,打得好,有挑战性,又掌握得过来,剧情过得去,人物有性格有内涵就行。关键是玩得开心。
不好的一面:V哥表现不足。
全剧V哥表现太弱了,戏份少,气场没之前的强(虽说后面V哥很难推倒)。可能是剧里说的那样,他还没变成那个一心追求力量的人。第一次通关后,V哥的戏份让我有点失望。不过后来的DCL挽回了一些。
1代时,V哥是个谜样的人物。
3代时表现最佳,连我姐都喜欢。
4代时,从尼禄身上看到V哥的影子,没出过场也格外吸引人。
游戏剧情较写实,以往的哥特风格打恶魔救世界,却于现实不太着边。DmC里恶魔王通过饮食弱化民众,谋体洗脑,娱乐消磨民意,用债务控制各方势力,从而奴役全人类,自为独裁。而兄弟俩和一个人类女孩推翻了魔王,换来了人类的自由。魔王与但丁对峙时道出但丁的动机实为报杀母之仇,使得但丁动摇。最终面对V哥表露出的勃勃野心时,但丁才坚定的保护人类的决心。所以DmC中的但丁内心更曲折,丰富,真实。连魔王的行动也更真实。
最喜欢酒吧那场,太好玩,音乐也好。打电台那关就像打天朝XXTV一样爽。
游戏建议
改键位:
熟练的武器切换是DmC的灵魂所在
为了更方便切换武器,我改用了以下键位
按一下Q,固定用恶魔武器 (恶魔模式)
按一下E,固定用天使武器 (天使模式)
按一下2,长剑, (人类模式)
按住1,恶魔武器 (恶魔模式)
按住3,天使武器 (天使模式)
当你按一下1,2,3就放手,都是出长剑,这样不怕按错。
Q和E,近,好按。
V,变身
鼠标中键滚轮 的用处,
好多人不知道用中键切换武器。就瞎说DmC武器切换难。
滚轮上滚,镰刀--飞镖 切换 天使在天上,所以向上
滚轮下滚,斧子--拳头 切换 恶魔在地下,e799bee5baa6e78988e69d8331333332623339所以向下
按一下中键,枪 轮换
轻轻滑一下就可以了,每个武器都有自己的声音(听力要好,鬼泣光荣传统)
这是DmC里操作变化最大的地方,也是最大的亮点,只要玩家熟练了武器切换,万事OK。
4代里我老切错武器,轮一圈真心不方便。
不爽的按键,枪技
空格+右键
有没有搞错了,要同时按,太难出了。不想按出时,又乱出,气死了。
因为手柄的按键全用完了,只能按双键,可以说得过去。不过键盘却不能改动,死板。
BOSS战有点无聊。打法固定,都是大大个的,无聊。唯一人形BOSS--V哥,半途老是插CG,像连续剧里插广告一样烦,不连贯。
平行世界的故事告一段落,
现在更期待之前的继作,想看4以后到底V哥怎么复活,或他与尼禄的鬼手有什么故事。
游戏商家太钓人胃口了。
守望先锋路霸打法细节 路霸操作技
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