FIFA16球员属性怎么修改 球员属性修改方法
FIFA16的修改器主要针对球员zhidao属性数值、特性等方面的修改,让每个球员都能成为梅西这样的大神。
HOME 开启修改器,然后输入比赛回时间,即时修改。
调整比赛时间时,体力按游戏的设定自然下降。
超能力参数100就是正常看到的数值,比如1.0是100
注意:按了HOME之后,修改器会生成INI配置文件,可以记忆是否接管比赛答时间、比赛时间的详细数值以及超能力数值。
fifa16 fut 球员卡属性英文是什么意思?
fifa16 fut 球员卡属性英文分别是:速度、盘带、射门、防守、传球、体格。
属性就是对于一个对象的抽象刻画。
一个具体事物来,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事自物的性质与关系,都叫做事物的属性。
事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。
一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。
由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。
苹果是一类事物,它是由许多具有相同属性的个别事物组成的。梨也是一类事物,它也是由许多具有相同属性的个别事物组成的。苹果和zd梨是两个不同的类。苹果这个类的共同属性是不同于梨这个类的共同属性的。
FIFA16 UT模式怎么玩 UT模式详细介绍
一、什么是Ultimate Team模式?
Ultimate Team又称为梦幻球队或终极球队,简称UT或者FUT。当你看到上述名称或简称时,均表示同一个游戏模式。目前该游戏模式可在PC、XBOX、PlayStation及手机等多个平台上可以玩到。
二、UT球员属性
在UT模式中球员属性:球员拥有6项基本属性,分别为速度PAC、射门SHO、传球PAS、盘带DRI、防守DEF、及身体PHY。
门将也拥有6项基本属性、分别为:扑救DIV、手控球HAN、大脚KIC、反应REF、速度SPD、位置POS。
其中
速度PAC:
主要包含速度acceleration与加速度sprint speed两项。‘
射门SHO:
包含进攻跑位positioning、射术finishing、远射long shots、点球penalties、射门力量shot power及凌空Volleys。
传球PAS:
主要包含视野vision、传中crossing、任意球free kick accuracy、长传long passing、短传short passing及弧线curve组成。
盘带DRI:
主要包含敏捷agility、平衡balance、控球ball control及盘带dribbling组成。
防守DEF:
主要包括拦截interception、头球heading accuracy、盯人marking、铲球sliding tackle和断球standing tackle组成。
身体PHY:
侵略性aggression、弹跳jumping、体能stamina、强壮strength组成。
三、UT模式用Web App
Web App做为FIFA Ultimate Team的一个重要工具,一般每年会早于FIFA发售一周-两周的时间,用于大家对整个FUT系统的熟悉,大家也利用这一段时间充绿点、接收每天EA送的礼物来攒第一笔资金,如果操作得好在游戏未发售时就可以有一套战斗力不弱的阵容!
四、一次性物品(又称消耗品)的简单介绍
消耗介绍:
消耗品顾名思议就是买来一次性用掉的东西,包括球员训练、位置变更、化反类型、教练联赛、合同、体力恢复、伤病等几种,其中球员训练又分为普通球员和门将训练,另外每一种消耗品又分为金银铜以及闪和普通,与球员一样。
球员训练,分为闪和普通,以及金银铜,为临时性增加e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333337623364球员能力的消耗品,谷称磕药,能够临时会某一球员增加6大属性中的一种或者全部。普通的为增加某一项能力,如速度、盘带、射门、防守、传球、身体中的一项,闪的为增加所有能力相应的数值。
单项能力(普通卡),铜卡增加5点,银卡增加10点,金卡增加15点,而全部能力增加(闪卡)铜卡增分别为加3、加6、加10.此种卡片增加生效仅为一场比赛,一场比赛过后即能力作废,因此请慎用,建议某些关键场次如升级、保级、夺冠的场次磕两个,会有意想不到的效果。门将训练卡同理,不做单独说明。
大家都知道,将相应正确位置的球员放在其正确的位置有助于让其化学达到理论上最大值,利于默契度的提升以及混搭,或者是将一些球员放到出其不意的位置,发挥不一样的效果或者达到混搭的效果,比如fifa14时我曾经用卡瓦尼、约维蒂奇、鲁尼打CM。位置更改卡片非常好理解,就是从一个位置到另一个位置,没有其他可以说的,重点在于你的需要,而对球员的跑位、能力没有影响。
在这里说一下中路的几个卡片,中路的位置由于CM的存在,让我们可以在前锋、前腰、后腰之间随意切换,ST>CF>CAM>CM>CDM这一个通道,提升了使用球员的自由度,有很多球员的能力、心态允许我们让其在其他位置有发挥的空间,比如我们可以把博格巴、YY图雷改造成全能前锋,或者可以把卡瓦尼打造成中场绞肉机,一切看大家的自由发挥。
化反类型这是FIFA14新推出的卡片,给了玩家可以自定义球员类型的可能,同一个阿扎尔不一样的玩家可以改造成不一样的风格,在有限的球员数量的基础上,实现了球员使用的多样化。
一般的球员开包出来后为Basic,在化学全满的情况下,所有能力均加1,而化反类型让大家们可以自定义这6点的加成,比如Hunter可以让玩家给一个球员加3点速度和3点射门,等等等等。具体每一个卡片加成哪一些能力,在每一个卡片上都有标注,大家可以非常直观的看到。
而化反类型是与化学息息相关的,如果化学不满,化反类型的效果就会打折扣,举个例子,大家请看图:
我这个阵容中,埃尔纳内斯我由于没有改位置,用的CM的球员打的CAM位置,而教练位置是空的,因此他的化学是9,并不满,所以在吃了催化剂的情况下,速度本来是要加3的,但是现在由于化学不满,速度加成少了1个点,所以大家在使用的化反类型卡的时候尽量要保证个人化学满,如果不满甚至较低,跟没用差不多。
自FIFA14以来,教练化学加成不再是单纯的加成全队100的化学,这在本楼最开始的帖子里有说明,教练化学加成现在可以对与教练联赛一致的球员进行加成,因此有时为了化学的要求,我们需要对教练的联赛进行修改,这就是FIFA14推出此卡片的原因。
此卡片与位置卡片一致,一次性更改教练的所属联赛,分为闪金和普通,闪金的为较大联赛,普通的为一般联赛,除此之外没有任何区别,更改过程不可逆且生效至下一次更改,可以无限次的进行更改。
合同,合同对于一个球员来说是最最重要的东西,他是球员可以参加比赛的入门证,只有有合同的球员才能进行比赛。
合同卡也是金银铜以及闪和普通的区别,具体加成方式不对其一一列出,大家都可以在市场上看到,这里重点说一下教练对合同的加成方式。
主教练对合同卡使用时有一定的加成作用,比如闪金的主教练下面写着Negotiations +3%意思就是说,闪金的主教练可以在玩家使用合同卡时加成3%,一个闪金合同对金卡球员是加成28场,而如果你有一个闪金主教练在队中,可以多增加28*3%场次。
因此积累闪金主教练成为每一个UT玩家必备的过程,将这个3%积累至50%即完成任务,一个闪金合同最多可以为金卡球员加到42场。需要特别注意的是,主教练只需要放到club内即可,不需要任何操作,只要买下存入club,与在不在阵容、教练本身有没有合同、教练国籍、联赛均无关,而且加成对金银铜、闪、普通球员以及教练均生效。
体力卡,则为为球员增加体力的卡片,在球员踢过比赛后体力会下降,随着体力的下降,下一场比赛有可能会出现抽筋的情况下,恢复体力的方法有两种,一是将没有体力的球员放在替补或者预备队中,不让其上场,一场比赛过后会恢复一定的体力,另一种方法就吃体力卡。
体力卡也分为金银铜以及闪和普通几种,金银铜之间的区别即是增加体力的多少的差别,闪体力是增加全队体力,而普通则是增加一个球员体力,具体差别在卡片上均有说明,大家可以参考一下。
伤病卡,球员在比赛过程中会有一定的机率受伤,受伤后恢复也有两种,一种是放在预备队中,不能放在替补,一场比赛后会恢复一个场次,另一种方法就是吃伤病卡。
伤病卡分得较细,除了金银铜和闪、普通之区别之外,普通的伤病卡分为头部、上身、下半身、腿、膝盖等多种卡片,而闪的则是可治疗全部伤病,FIFA15中球员伤病机率增加了很多,因此伤病卡的价格也较以前有所提高。
FIFA16修改球员生涯模式的CT怎么改看不见的属性
生涯模式球员属性修正办法:
依据fifa13 用CE修正的经历,简略找了一下Fifa14 的规则,对比费百事,但我现已成功用GM9改出了满特点的球员(除了门将特点、逆足度精度、盘带星级)
生涯模式每次开新的存档 球员特点在内存中的方知位都是随机的,GM9修正器查找的数据地址是16位16进制的数,
例如
盘带道000000000E88E28C
短传000000000E88E0AC
通过屡次试验,得到规则如下:
前九位都是0(所以以下的地址就不写前9个0了),
中心的四位 E88E 为随机的(也可能是我试验的次数太专少没找到规则),
最终三属位是有规则的,不管前面怎样变,他们每次都是相同的
fifa16最高难度怎么赢
首先是阵型,本作打电脑双前锋带后腰阵型,比如说41212,4222一会说原因
先讲怎么防守,不丢球少丢球才是赢的基础
首先开局就把战术调成防守,这样你的人就不会在前场就开始防人,防了也没用,基本别想断球 反而导致电脑无限耍猴浪费我们的时间和精力
电脑带球过中场以后,手动切换到你的一个后腰上,按住lt挡住电脑所有向中路发展进攻的线路,同时按住rb让你的电脑同伴去防守拿球球员。这样电脑就会传球到边路去,这时手动切换到你的边后卫,故意把电脑往边路底线赶,但是绝对不允许内切,传中让他传,但是也别让他传的太随意出高质量传球 这样基本电脑都是送球权了
难点来了,怎么从这群变态身上7a64e78988e69d8331333363363531得分
传球之前一定要过脑子,别想传出什么身后直塞单刀,你需要的就是一层一层的把球往禁区送
向前带球按住LT和RT这样不容易被断球
中路进攻,按住LT和RT 电脑有时会伸脚抢你,利用这个瞬间非常好过人,如果过了就有非常好的机会。如果不擅于过人,那就耐心地向前传,不行就向后传,想办法传到禁区内找st接应打门 切记禁区拿球的瞬间要用假射摆脱一下,否则都叫打人
边路进攻需要SM内切基础,边路有前插机会就给直塞球,但是一定会被电脑飞毛腿们追上,抓准时机内切,同时LTRT护住球找禁区内接应,同样需要假射摆脱。
先说这么多,被虐了一天找到了这些技巧,现在已经有7成胜率了,感觉这一代难度控制的还是不好,职业级太简单世界级又太难 在这给吧友们抛砖引玉提供一点思路,希望大家早日不被溜猴
再说个ut打电脑的阵容选人思路
速度属性基本没用,电脑速度都是100你跑不过的,中场球员看中盘带和传球,减少失误几率,前锋要有一脚打门和一定身体
中后卫选个子高有绝对制空权的,因为放电脑打边路,本人用的默德萨克和特里
边后卫,是个人就行,因为是放水的
后腰,拦截面积大的,本人用马蒂奇,小猪这种大块头都可以
边路进攻球员,稍微有点速度,高过70就够用,sm最好4星以上保证内切,逆足别太差起码3星 本人用佩德罗,马塔
前腰,有接球直接打门能力的,本人用德布劳内
前锋,接球后假射接打门比较灵活的,射门属性高一点,有一点块头的,逆足最好4星的,本人用科斯塔和鲁尼
451其实是典型的切尔西阵型的改版,真正进攻的时候两个前腰在中路没办法渗透的时候,还是要往边路拉的,这个阵型在防反的时候很犀利,落了阵地之后不怎么好打,防守基本负责的是对方lm和rm的区域,用来打高级电脑不是很
另外打电脑还有一个打法,会打的很爽,战术面板把速度调80,进游戏调成全面进攻,电脑的失误会增加很多
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