魔兽世界6.012月4日更新内容是什么 12月4日有什么更新
12月4日更新
错误修正
解决了任务奖励的经验值显示不正确的问题。
解决了在线修正的任务目标没有正确地更新导致无法显示的问题。
解决了导致当玩家在排除时切换到其他服务器时会导致无法连接服务器的问题。
解决了添加或移除好友时无法向其他BattleTag好友发送信息的问题。
12月4日更新
要塞,追随者,哨所
要塞图纸集在学习后将被消耗,也可以被摧毁。
解决了一系列导致玩家有时无法进入他们的要塞的问题。
要塞建筑
角斗士圣殿(等级3):这座建筑现在可以正确地提供等级1与等级2的建筑所提升的收益;
酒馆:为了鼓励玩家不要在地下城搜索器组成的队伍里中途退出,要塞酒馆中的任务现在要求击败地下城的最终boss。
酒馆:米尔豪斯•法力风暴将一直可以在酒馆二层找到。
法师塔/灵魂小屋:极大地提升了食人魔道标石的掉落几率。
[需要服务器重启] 废品站:从箱子中获得的专用的幻化物品现在是稀有(蓝色)品质的,以帮助玩家辨识。此外,这些物品现在也可以被附魔技能分解。
制革厂(等级2):罗洛克•铁皮(部落)现在不再会错误地出售帐篷。
熔炉(等级2):派遣到这座建筑工作的追随者现在可以正确地获得“锻炉的慰藉”和“铁砧之歌”的buff。
要塞入侵
木精入侵:多瘤古树不再被卡住,且可以进入部落要塞了。
钢铁部落入侵:进行了一些修改,玩家可以获得黄金级别胜利了。
追随者
魔导师克雷拉斯现在可以正确地受到队伍中其他追随者精灵一族特长的加成。
魔导师赛琳娜现在可以正确地受到队伍中其他追随者人道主义者特长的加成。
职业
死亡骑士
雕文
枯萎凋零现在可以正确地作用于点出了亵渎天赋的死亡骑士。
德鲁伊
恢复
自然迅捷现在可以正确地提升持续治疗的效果,以及愈合的持续时间。
天赋
丛林之魂(恢复)现在可以正确地起作用,且在自然迅捷激活时获得治疗的提升。
猎人
综合
夺命射击(野兽掌握,射击)现在在目标变为免疫状态、或拥有技能及天赋使其免于死亡时也可以正确地重置冷却时间。
武僧
织雾
作茧缚命的治疗量提升了50%
天赋
真气波对距离在25码以内的目标可以正确地加成到7次了。
圣骑士
综合
受自由之手雕文影响的自由之手作用于其他玩家时,现在可以正确地缩短其受到的失控效果的持续时间了。
牧师
综合
受群体驱散雕文影响的群体驱散将不再错误地驱散由友方玩家释放的飓风。
萨满祭司
综合
萨满的图腾将不会再受到死亡骑士亵渎天赋的伤害。
增强
漩涡武器将不再增加会消耗先祖迅捷buff的法术的伤害和治疗效果。
恢复
受到激流 雕文影响的释放时将不再错误地元素回响。
术士
护甲套装
T15的两件套效果在玩家不再装备T15套装后不会再错误地保持。
任务
霜火岭
被解救的卡格:已完成卷土重来的玩家现在可以正确地完成或重新接受此任务了。
戈尔隆德
突袭黑石矿:击败矿坑正中心的钢铁部落NPC现在可以正确地积累任务完成进度了。
阿兰卡峰林
炽热之座:埃匹希斯炮塔将不再偶然地攻击玩家。
世界环境
修正了偶尔会使已经离开诅咒之地和塞拉摩的角色仍然保持时间旅行效果的问题。
玩家在纳格兰的试炼之环中获得热砂补给品之后将不再无法离开塔楼。
生物与NPC
霜火岭
吞噬者布罗克现在将掉落吞噬者的结石,可供多个玩家拾取。
菲努斯现在免疫奴役恶魔和放逐。
影月谷
克罗斯尼斯现在免疫奴役恶魔和放逐。
戈尔隆德
永恒的塔尔纳的源生技能现在最多可以召唤15个巨型鞭笞者,持续时间延长到12秒(从6秒上调)。
纳格兰
马尔高克岗哨地区的目标不再错误地使玩家保持战斗状态并无法与目标互动。
战歌劫掠者不再攻击从他们身上搜索的潜行者。
地下城,团队副本,场景战役
除了强化符文外,现在将有几率从狂野之谜包裹中获得坐骑,宠物,宠物消耗品,德拉诺消耗品,或追随者升级物品。
团队副本
当一名玩家获得元素符文或消魔之石时,整个团队将不再得到通知。
悬锤堡
屠夫的“势大力沉”技能如果由副手武器触发,将造成更少的伤害。
布兰肯斯波在战斗开始阶段可以正确地恢复至满血。
泰克图斯在普通和英雄难度下的狂暴时间改为10分钟。
泰克图斯:修正了一个导致在泰克图斯即将进入狂暴模式时将其击败无法获得战利品的错误。
泰克图斯:现在可以获得成就“貌似被碾压了”了。
地下城
恐轨车站
野蛮的波尔卡现在免疫玩家宠物的嘲讽。
格罗姆卡燃烬先知的岩浆之环技能将不再击中宠物。
黑石塔上层
狂野的怒翼的噬体火焰技能将不再错误地使激活了暗影斗篷的盗贼变得迷惑。
成年烬鳞龙和烬鳞幼龙在战斗中将始终处于可选中的状态。
PvP
[需要服务器重启] 暴风之盾和战争之矛中加入了新的荣誉与征服商人。
在暴风之盾,联盟玩家可以看到布莱格•铜铸(荣誉)和英格丽德•黑锭(征服)站在阿什兰出口处的攻城坦克旁边,就在训练假人的对面;
在战争之矛,部落玩家可以看到碎拳中尉(荣誉)和斩斧中尉(征服)站在阿什兰入口出的山坡上,就在从酒馆向下走的路上。
[需要服务器重启] 荣誉和征服点数换取的没有套装加成的PvP装备所拥有的次级属性不再与有套装奖励加成的相同。
阿什兰
当双方阵营各有5名以上玩家位于阿什兰时将触发阵营平衡机制。
通过勇者无敌额外获取的荣誉点数和神器碎片数量提升到100%(从25%上调)。
从征服竞技场的食人魔守卫或阿什兰的稀有怪物处获得的神器碎片奖励将不再随着进入战斗的玩家数量增加而减少。
[仍在测试中] 交还一枚神器碎片将获得3点荣誉点数(从1点上调)。
[仍在测试中] 加快了乌瑞恩先锋军和沃金之矛的声望获取速度。
交还一枚神器碎片 现在将获得5点声望点数(从1点上调)。
交还从被击败的玩家身上获得的徽章现在将获得2500声望点数(从350声望点数上调)。
完成额外目标现在将获得500声望点数。
击败大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯将获得2500声望点数奖励。
修正了范加尔,克鲁努斯和阵营队长的寻路问题。
战场与竞技场
战歌峡谷:处于战场或评级战场中的玩家将不再被送往错误的墓地。
物品
德拉诺宝藏地图将在拾取时绑定。
战士现在可以需求骨喉的大脚趾。
愈铁者的图腾现在可以由治疗法术触发效果。
月牙的爪子不再唯一。
月牙头饰不再唯一。
如果物品没有处于冷却状态,“千嬴,砮皂之韧”的砮皂之韧效果将在死亡骑士的炼狱天赋触发之前触发。
淡水兽现在可以正确地掉落生淡水兽肉,不再错误地从蜥蜴上掉落。
完成要塞任务时获得的折磨武器、慷慨武器和豪华武器不会再错误地为刺杀和敏锐天赋的潜行者制造单手战锤。
用户界面
解决了德拉诺PvP装备有时无法正确显示其物品等级和属性的问题。
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