魔法门10 战士难度和普通难度的区别
光是单体十分弱的boss, 可是一共三??体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被三只强奸,难度就瞬间升至S级了。他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重锤,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一只后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两只一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第三只下来时尽量消耗第二只的血量,以免发生持久战。第二、三只会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风锤。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风锤可说是防御翻滚不能,加上有三下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。
玩魔法门10求助各位大神什么队伍配置最简单轻松过...
人类:自由法
精灵:游侠
矮人:探路者
兽人:猎手
自由法前期专攻辅助,先火系到专家,好过第一章,然后光明、黑暗专家,之后水大师学水盾,再后面就随意了。前期关键是沉睡魔法,第二章一开始帮游侠过转职,并到达海盗的那个城市。后期原力上去了,伤害也不低。
游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。第二章转职后,顺便去拿橙弓,等橙弓出了吸蓝,就可以近身射击了,失落之城打完,拿到蜘蛛守的那套装备,就算匕首也可以疯狂下。最强AOE职业。
探路者:前期出火专家,之后斧头+弩,没啥技巧,远近都强。
猎手:出风专家,主要为了吹飞魔法。同样是远近兼顾的职业
魔法门10 战士难度和普通难度的区别
金矿工越挖越深,最终,唤醒了沉睡的海怪克拉肯。这个危险的生物会杀死金矿工并取代它的位置。您的队伍可以通过攻击海怪克拉肯来俘获它,但这通常需要队友的协助。哪方给海怪克拉肯最后一击,它就会为哪方作战,因此英雄们还应留意敌人所处的位置。海怪克拉肯被俘获后将为其队伍作战,在对线上肆虐并攻击敌方炮塔。如果放任不管,它将一路摧毁炮塔——甚至可能在这之后直捣虚荣晶体。若防守方能阻止海怪克拉肯的进攻并击杀它,那么防守方的每位英雄都将获得丰厚的金币奖励。
魔法门10传承职业怎么搭配好 新手职业选择心得
其实,由于游戏设置,只有每个种族各选一个职业才能打完所有游戏场景,所以这个问题也就转变为4个种族最好用的职业是什么。
人类:自由法是唯一选择,仅有的一个能学习黑暗魔法的职业,而且每个魔法派系都可以兼顾,不论搭配魔法队友还是物理伤害队友都非常好用。
精灵:剑舞和游侠各有所长,剑舞点伤害极高,游侠面伤害极高,而且都是一进第二章就能转职!不过游侠要达到最大战力只需要打完失落之城,而游侠则要在最后一战前才能把匕首升满级.....而且游侠可以多学一个土系回复魔法,这对于物理输出队伍,可以节省一个辅助位。
矮人:探路者跟物理输出队伍,牧师跟魔法输出队伍。
兽人:猎手和狂战士其实差不多,都可以用。
魔法门10传承进不了游戏,点击开始游戏就没有反应了
魔法门10:传承进不去怎么办 游戏黑屏解决方法
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