历史的活证人奖杯达成攻略 历史的活证人怎么做
2.关闭战死选项
3.会利用劝降bug,具体方法如下:
提出后到达任务目标城市
在城市举行宴会(若有人德技能可直接访问)
访问重臣或君主亲属并选择笼络,即时被对方赶走就算成功
到政厅先选交涉,胜利三次可选择最终谈判(大众脸文官不算)
与对方君主或其派出应战武将舌战胜利后即告完成
触发剧本所有事件离开游戏前请先储存
三国志13全奖杯成就怎么获得
三国的英雄:
获得全部奖杯的证明。
开拓时代之人:
通过全部一般剧本的证明。
历史的活证人:
看过全部历史事件的证明。
通过剧本「黄巾之乱」
通过剧本「黄巾之乱」的证明。
通过剧本「反董卓联合」
通过剧本「反董卓联合」的证明。
通过剧本「群雄割据」
通过剧本「群雄割据」的证明。
通过剧本「官渡之战」
通过剧本「官渡之战」的证明。
通过剧本「三顾茅庐」
通过剧本「三顾茅庐」的证明。
通过剧本「平定益州」
通过剧本「平定益州」的证明。
古今无双
取得单挑100胜的证明。
最强的论客
取得舌战100胜的证明。
贪欲的名品收集家
于一次游玩拥有名品50个的证明。
称霸之人
通过英杰传全部关卡的证明。
出人头地
从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。
名君
以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。
能干都督
以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。
有能太守
以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。
通过剧本
第一次完成剧本的证明。
武人的证明:
第一次单挑胜利的证明。
成为论客的第一步:
第一次舌战胜利的证明。
成为英杰之道:
第一次通过英杰传的证明。
建立起来的牵绊:
第一次缔结绊的证明。
交游之证:
第一次取得介绍信的证明。
初次任务:
第一次完成任务的证明。
战功第一:
第一次战功第一的的证明。
先驱:
第一次成为城内先驱的证明。
功绩第一:
第一次短期功绩第一的荣耀证明。
亲近之印:
第一次进行赠与的证明。
绝对的信任:
第一次被任命为都督的证明。
深受信任之人:
第一次被任命为太守的证明。
信任之证:
第一次被任命为重臣的证明。
受感谢之人:
第一次使其他武将成为感谢状态的证明。
给与好感之人:
第一次使其他武将成为好感状态的证明。
受到敬畏之人:
第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。
受人崇拜之人:
第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。
稀世的策士:
第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。
无人能比的说客:
第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。
优秀的说客:
第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。
说客的第一步:
第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。
名鉴收集:
收集到武将名鉴50人的证明。
英杰诞生的见证人:
看过历史事件「虎牢关之战」的证明。
决战的目击者:
看过历史事件「官渡之战·胶著」的证明。
赤壁的活证人:
看过历史事件「赤壁之战」的证明。
以上就是游戏中全奖杯成就达成条件,相信一定可以帮到不知道全奖杯成就怎么获得的玩家。
三国志13全奖杯成就怎么获得,三国志13全奖杯成就...
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
三国志13历史的活证人怎么解锁 历史的活证人解锁方...
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
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