关于全面战争三国兵种取舍,冲击骑兵和冲击步兵还...
军团移动要根据敌军状况,敌军强势就要加上厚度,敌军群就可以一排尽量拉宽阵线对敌军形成包围。
骑兵冲锋需要单独操作,因为自己一队骑兵A过去冲击一队敌兵,在接敌前自己人就会先撞到一起,骑兵冲锋会被打断,速度掉下来了冲击力大降。还有不要随便A过去,这游戏是有士气的,骑兵要寻找对方侧翼和背部攻击会使对方士气崩溃从而无心恋战开始逃跑。无论什么骑兵都不要太恋战,冲了就跑基于冲才是上策,所有骑兵一般都不要轻易冲击敌军正面尤其是枪兵,还有枪兵反骑只是对于正面和肉搏来说的,因此冲击枪兵侧翼和背部一样是可以的
弓骑兵在于骚扰勾引,打乱敌军阵型,主要杀伤还是交给步兵和骑兵吧
远程可以攻击对方箭塔,投石机之类的效果最好,弓兵之类效果很差,得不偿失。
步兵遇敌可以阔住所有人A过去,但是最好不要那么做,否则会损失惨重,士气系统决定了,阵型在战斗中的关键作用,你要时刻保护的侧翼和背部防止对方迂回包抄,同时寻找敌军的薄弱处突破,攻击敌军侧翼和背部,
三国全面战争2.0里兵种排名,最厉害到最弱,近战的。
曹操:虎豹骑、虎贲步兵、青州兵(枪兵)
刘备:无当飞军(弓箭)、突将骑、白耳兵(枪兵)、诸葛连弩
孙策:劫营骑、解烦兵(重步)、横江武射、敢死(重步)、孙氏女兵、好几种战船
袁绍:先登死士、先登弩手、雄武长枪兵、重甲戟骑、重甲铁骑
袁术:飞斧兵、飞斧骑兵、大斧兵、丹阳兵
陶谦:丹阳兵(貌似陶老的优势只有富庶了)
吕布:玄戟骑兵(并州铁骑)、陷阵营、逍遥津死士(突阵死士)
公孙:白马义从、白马射手、燕云铁骑
孔融:(打酱油的)墨侠、剑侠、大锤豪侠
严白虎:杀手、岭南野人、
马腾:西凉铁骑
董卓:战车、飞熊戟兵、飞熊铁骑
刘表:无(囧),
张鲁:鬼吏、鬼卒
张燕:几种步兵狂暴部队
刘璋:囧
孟获:不多说了,各种禽兽部队
感觉曹操和吕布的部队配置都很合理,孙策水军和弓箭都很给力。刘备的兵好但是太贵性价比低
三国全战中每个势力的特色兵一般都不是所有城市都能造的,比如:孙策的敢死、女兵、还有劫营骑需要造不同的庙宇才能造出来的。类似的还有曹操的虎豹骑、虎贲等有冲突,得看你造什么庙宇。
再者占领有些特殊的地区能造特殊的兵种,比如占领洛阳:有旌旗虎贲营和羽林长枪阵;占领台湾有中华战舰等等。这就需要咱们玩家自己摸索总结了。
纯手打,希望对你有帮助
展开全部内容