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第二银河PVP船舰怎么搭配 PVP船舰最强阵容搭配攻略

时间:2023-03-03来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

最强pvp阵容如何搭配

碧蓝航线PVP阵容怎么搭配

吃喝组,赤城和加贺

这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。

一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。

先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。

除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。

另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。

优点:速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。

缺点:培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。

容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以秒杀对方后排而被对方翻盘。

碧蓝航线pvp什么阵容好 pvp阵容搭配攻略

核心阵容分析
吃喝流
大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。
核心阵容:赤城+加贺+企业/龙
阵容思路
靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。
本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。
同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。
吃喝企业vs吃喝龙
这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。
此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。
若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。
打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。
可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷
推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击
威奇塔的1技能最好先练满
延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦
说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。
我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。
加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。
随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。
总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。

横扫千军PVP阵容怎么选择 PVP最强阵容搭配推荐

PVP最强阵容:马超 关羽 陆逊 孙尚香 郭嘉
【马超】主格挡 兵力 韧性 闪避 4物防 2法防 防御到9000左右!兵力到25万以上!
【关羽】主兵力 攻击 闪避 韧性 4物防 2法防 防御到1万左右 兵力越多越好;
【孙尚香】主攻击 爆击 兵力 双防堆高 适量打点韧性保证存活!前排控好对面后的人头收割机!
【郭嘉】命中 兵力 双防 有条件可以上攻击石头给尚香补刀!

阴阳师PVP阵容怎么搭配 阴阳师pvp阵容推荐

一、前言

丑话说在前头 不算平民向 身为300元以下小氪党 主要安利给小欧懒师但是分段上不去又怀疑自我的人群

本文基于前人体系完善 亮点在于等级低装备差还能打上分(普遍低于同段位强度30%)为小欧懒师制定

另外 前排招人 IOS二区工会 喵喵星球 ID 30991 有大腿有妹纸还有大腿妹纸 活动稳定 气氛活跃 一起来打麒麟吧

二、阵容

1、椒图 椒图体系放在前头说

阴阳师 阴阳师PVP

入手难度:低

技能要求:吃出二级的大招 使连线多一回合

装备要求:招财猫加生命二件套

替代式神:无

式神评价: 体系核心成员 加火保证技能释放 撑生命属性 有速度属性先连线更能保证起手生存率 防止被秒减员 楼主渣装备 用的是加全体护盾

2、酒吞 椒图体系受益最大者

阴阳师 阴阳师PVP

入手难度:很高

技能要求:无

装备要求:轮入道加暴击或攻击二件套

替代式神:脸狐 白狼等超高爆发单体输出

式神评价:“想写这篇攻略出于受最近各方面唱衰酒吞的小白们的刺激 酒吞比茨木来说是渣渣?那是你不会正确的打开方式罢了 你看看我酒吞的强度 不可不谓弱鸡 然则就是能强行上分”

装备选择暴击攻击各有优势 由于椒图加暴伤的关系个人选择暴击 个人觉得脸狐能完全替代酒吞 因为能拖很多很多个回合(该体系很慢热 导致我一小时打不了九场十场) 总有脸好的时候 这个位置是稳住全场后用来爆发点杀对面关键点的

3、雪女 没事控一控

阴阳师 阴阳师PVP

入手难度:无

技能要求:无

装备要求:击退进度条加随意

替代式神:姑获鸟等多段Aoe

式神评价:只要没吃都有吧 没觉醒和渣属性再次说明该阵容适合懒师 第一回合也没有要求她丢技能 存在感不高 作为容错的协调存在 选择了击退进度条是不希望冰冻御魂重复判定浪费机会 其他控制也行 个人是打算换姑获鸟搭配冰御魂替代雪女的 懒如我也不知何时能出冰鸟

4、琴师 点杀发动机之一

阴阳师 阴阳师PVP

入手难度:中

技能要求:无

装备要求:火灵四件加随意

替代式神:无或山童 小鹿男

式神评价:没实测不敢妄言山童和小鹿男一定能替代琴师 琴师优势在于高速开场先手甩大 双控特效让对手高概率浪费个别式神一回合 在稳住全场后给输出位酒吞加速爆发点杀对面关键点 从这个意义来讲 琴师是无可替代的 山童小鹿男的加速辅助只能说是低了一个档次

5、神乐 点杀发动机之二

阴阳师 阴阳师PVP

入手难度:无

技能要求:减伤 加速(楼主黑科技把减伤换召鱼)

装备要求:强了10级御灵

人物评价:加速的意义同琴师一样 让输出位快速点杀 不可或缺 但减伤技能可以考虑换金鱼 椒图连线鱼时能分担伤害达到近20%减伤 还有Aoe 以及金鱼气势吓到对面 这些是清明和博雅达不到的

6、惠比寿 旗子抽插到你吐

阴阳师 阴阳师PVP

入手难度:高

技能要求:觉醒

装备要求:生命四件套加两件套

替代式神:莹草

式神评价:总觉得他的掉率比琴师低不少 装备上注意旗子加血不受树妖套效果加成 我目前采用受击加护盾的 垃圾装备才奶好像800血 同分段都是一千三四了 该体系下旗子逆天 第一是椒图连线旗子分担伤害减伤近20% 第二是如果你的式神濒血了可以用琴师或神乐增加一回合行动瞬间回血 对面想秒你都不能恶心死了 当然莹草配椒图也不赖 但还是低一个档次

三、效果

上1600时只有25级 很轻松。

进入战斗时第一回合7火丢琴师大和椒图大 剩下酱油过 第二回合招旗子 然后见机行事 暖场后逮对面关键人物杀 一般都是脆皮输出

酒吞童子PVP怎么搭配新版PVP阵容使用技巧

打法技巧
主要依靠惠比寿酒吞地藏联动。 然后地藏阎魔,镜姬打火机和镜姬椒图配合。椒图抢速,基本连上线就可以开始恶心对面。
因为2600以内 很少有人走控制流,所以这个搭配基本是百搭,童男流,双拉条都能打。 核心想法就是等酒吞叠葫芦开打。
但是!现在很多的一拳超人 都是带赤舌或者丑女,来达到一拳归西的效果,所以这个楼主这个阵容里用上了阎魔,不沉默对面任何,只沉默输出! 只沉默一切有威胁的输出。 所以楼主的阎魔也是地藏。
今天中午上分遇到过2次雨女,带的惠比,草爸爸等,来让我方这里知难而退。。然而。。对面的输出打不动这里,随着时间增加,up这里。搞死了雨女,对方只能退。 虽然一局打了15分钟。 嘿嘿。 (对面估计也不想再打下去了)
本人带的神乐,疾风和伞技能, 属于劝退流。酒吞叠满葫芦后,神乐找机会使用疾风,基本后期因为一直增伤,又有疾风加持,满葫芦酒吞一下带走输出是没有问题的。 虽然打的很慢,但是上分比较稳。
这是本人的打法,也有别的,比如狰一类,也有意想不到的效果,不过我比较喜欢慢吞吞的打法。
特地说下,很多人说酒吞二号位要速度。我不否认速度很关键。但是!能不能合理看下队伍阵容,并不是所有输出类式神都要求速度!特别是楼主说的地藏酒吞4保1,我举个很简单的例子,对面食发鬼兔子组合都比你酒吞快,酒吞很久才动手一次,没有队友的配合,速度酒吞死的比你想的更快。本身就是打反手反击。给酒吞叠速度打快速,还不如换下地藏,上其他御魂直接打输出呢? 甚至直接换掉酒吞换个比较火的输出打速度呢,哪个不比酒吞叠葫芦快?
总看到有人说要叠速度,叠速度。 叠速度没错,可能不能结合实际呢? 这个打法核心说白了就是走的劝退流,等酒吞等葫芦发育,最怕控制流一路被控制。只要椒图,老头不被控,依旧有的打。
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