《万智牌对决:起源》免安装简体中文绿色版解压后...
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万智对决 起源包我买完了不让满了。为什么还有好多...
起源还是需要解锁卡片的,但这次不同的是需要用金币来解锁,总数大概在一万多,14和15本来也不同的,15可以自由构筑牌库,14以及之前版本都是有一个牌库模板,你只能删删补补,你说的卡包和现实一样应该是15,都是当下环境d15的牌,我个人认为15。
万智牌对决起源游戏画面异常
官方回应:
是由于集成显卡的兼容性问题,目前正在解决中,未来几周内会发布更新。
还有些玩家看到的菜单问题(如屏幕全黑)及游戏里显示的问题(黑色背景及卡牌无法正确显示),我们也正对这些问题进行排除,在此建议您确认您的系统符合我们建议的配备需求,并且更新您的显卡驱动。
http://www.iplaymtg.com/thread-135916-1-1.html
万智牌对决 起源 排位赛和solo无金币!为什么?
万智牌每天有金币限制,也许是你前一天刷完了?
星际争霸2天梯制度是怎样的,求讲解
(来源:暴雪官网)暴雪在《星际争霸2》的战网多人对战中启用了全新的联赛机制,每名参与天梯排名竞赛的玩家在进行了一定数量的定级赛后都将会被自动分配到某个级别的联赛中。暴雪表示通过全新的联赛机制,玩家将会面对的都将是与他们同级别,或是有挑战性的对手,这个设定会让天梯系统的对战对每个玩家更加公平。
目前(版本1.0.2),《星际争霸2》共开放了5个级别的联赛,从低级到高级分别为: 青铜(Bronze)、 白银(Silver)、 黄金(Gold)、 白金(Platinum)、 钻石(Diamond)
玩家在进行了一定数量的定级赛(目前为5场)后,系统将会根据你在定级赛中的表现将玩家自动分配到对应的联赛级别中,并会随机分配玩家到一个小组中。每个小组最多容纳100名玩家/小队。但是玩家在随后的天梯战中的对手并不局限于同一小组的玩家,事实上,战网会根据你的当前表现从所有正在排队的玩家中挑选与你水准相近的玩家。
玩家在联赛小组的排名基于分数。每一场天梯比赛结束后,玩家将会赢得或损失一定量的分数,如果你战胜了强大的对手,那么会获得较高的分数;反之,如果输给了实力较低的对手,则会损失较多的分数。在比赛开始前地图读取界面的画面上方,会有一个倾向指示条来提示比赛双方对手的情况——如果倾向指示对手有利,则说明如果你战胜对手,那么就会获得较多的分数。
一旦玩家被分配到某一小组后,将不可转移到其他小组了。不过,系统会实时根据玩家当前的表现来重新分配级别——比如当前身处白银级的你连续战胜了黄金级的对手,那么系统就有可能将你升级到一个黄金级别的小组中。
暴雪官方联赛机制问答
排位赛(placement matches)怎么计算你将要加入哪个联赛(league)?
在排位赛中,我们会让你和各种各样不同层次的玩家进行对抗,并观察你的胜负结果。从结果中我们判断你的能力,并让你参加我们认为适合你的层次的联赛。
我们如何在分赛区(division)中提升排名?例如从第51名提升到第44名。
和其他玩家比赛,并干翻他们。另外请重点记住:个人比赛的奖励分数会根据对手的牛B程度而变化。 例如:玩家A可能胜负比例为19-17,排在白银联赛35名,同时玩家B可能胜负比例为18-19,但是因为某些比赛的难度更高(比如和黄金联赛的玩家对抗),他赢的时候能拿更多分数(points),万一输了掉的分数也会少一点。
玩家在天梯(ladder)上的排名是怎么下降的?例如从第44名下降到第51名。
输了比赛排名就降了呗。你的排名和你所在的联赛分赛区其它人有关。你输的每场比赛掉的分数的计算方式和你赢得比赛获得的分数一样。如果你输给某个排名比你高的玩家,你掉的分数会比输给排名比你低的人要少。
倾向指示(Favored indicator)与什么相关?它怎么影响赢得或输掉一场比赛的分数?
倾向指示帮助你了解你正在对抗的对手是和你实力相当还是对你是一个挑战,或者对你是非常严峻的挑战,又或者对你来说毫无压力。 在存在已知的bug是得分屏幕上显示的你或者你对手的倾向级别是错误的。但是载入画面上显示了正确的“倾向”(favoritism)级别。你可以使用“倾向”(favoritism)级别去估算你在这场比赛之后根据结果可能获得或者失去的分数值。
比赛会在不同的联赛之间进行吗?(例如:一个黄金联赛的玩家和一个白银联赛的玩家在排名的比赛中对抗。)
会的,为了测试你的技能,你可能会和不同联赛的玩家匹配上。所以请提高警惕,在每场比赛中做到最好。
奖励池(bonus pool)是什么?奖励分数是怎么获得的?
奖励池(在用户界面某些地方被错误地称为“休息点数(Rested Points)”)是每个玩家不管在线与否都能获得的。它们本质上用于帮助有一段时间没玩的玩家,给他们一个赶上其他人的推动。这个池有一个上限,但是这个上限在赛季结束之前一直会缓慢增长。
奖励池在竞技违规内容中是怎么使用的?
当你对抗其他玩家获得胜利时,你将会获得一定数量的分数。奖励池额外奖励的分数将和你平时胜利获得的分数相等。例如:如果你有30分的奖励池,而你赢得一场比赛平时会给你10分,那么你将会从奖励池中获得和你平时比赛获得分数相等的10分,你这场胜利将一共获得20分,同时你的奖励池将下降为20分。(我们已经注意到了在用户界面的一些地方奖励池显示不正确的问题)。
通过解读《星际争霸2》联赛制度,我们很自然的就想到了联赛升降级的一个重要条件:连胜就能升,连败就要降。不过……“我到白金第一了,我该怎样才能升级啊?”很多玩家都遇到了这样类似的疑问。
??如果当前不断的有新的天梯玩家进入游戏,那么各个级别的联赛都会有新玩家进入——其中就包括当前排名较高的“下一级别”联赛的玩家
??如果当前新玩家不多,那么只有“上一级别”联赛的玩家掉级,“下一级别”联赛的玩家才有机会进入更高级别
而我们也发现很多玩家即便在一场比赛中失利,他也成功晋级了——这或许说明了升降级与你当前的胜败与否无关。
综上,我们可以总结出一个升级规律:想尽一切办法战胜眼前的对手,如果你的胜率超过了60%,排名在小组靠前的位置,也战胜过不少更高级别的玩家,那么你就有很大几率晋级。至于什么时候?那只有暴雪知道了……
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