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《辐射4》学院线通关心得

时间:2022-11-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

《辐射4》学院线结局选择心得 选哪个阵营好

       


  其一,学院要不是缺资源,根本没意愿去地表上搜刮,做学院主线帮学院建立了核熔炉后,学院派合成人去地表扫荡的次数只会锐减。

  其二,学院用合成人替换真人,大部分情况下不是为了监视和制御敌对势力(例如碉堡山长者的女儿,钻石城的市长),就是为了搞科研(例如学院支线的农场主),只要做学院主线帮学院歼灭敌对势力,用合成人替换真人来进行监视的情况也会锐减。至于搞科研这块,虽说无法避免,但只是极少数,若学院能安定住联邦,不排除以后能和开明的地表人合作种田的情况(毕竟不会再有敌对势力干涉),学院的科学家不善交涉,而深谙世事的老冰棍正好可以在当上领导人后以身作则,提出改革。

  其三,就联邦的未来来看,帮铁路毁了学院,铁路也没啥实际目的了,本身又没什么质变科技,最后只能虚度光阴,或者去圣母别的事物(死亡爪保育协会);而兄弟会是跑来联邦搜刮科技的,结果最有搜刮价值的学院直接给炸了,于是人家搜刮完后大部队也就可以跑路了,老冰棍做完兄弟会主线也不是长者,做不了关键性决定,于是不是今日,便是以后,留下的只有一个光秃秃的联邦;而反观学院,总部在联邦根深蒂固,不仅有战力,还有舒适的环境和无污染的食物工程,老冰棍又可以是之后的领导人,可塑性不可谓不高。

  其四,老冰棍的儿子就在学院,做学院主线便能知晓,儿子在年轻时,确实无考虑过父子情谊,但人到暮年,思考的事情也越来越多,儿子也在想象若这60年来和老冰棍一起生活会是什么样子,于是儿子开始努力研发儿童合成人,并解冻了老冰棍,就是为了有朝一日当父子重聚,而自己时日无多时,能留下一个让父亲有所寄托的存在,那便是合成人尚恩(接不接受便要看老冰棍自己了)。而做学院主线时就能发现,儿子是很为自己的父亲骄傲的,老冰棍进学院还没多久,儿子便宣布这样一个外来者将成为学院之后的领导人,因为儿子自己能成为学院的领导人,他也相信自己的父亲同样没有问题。先不论儿子与学院的目的,有着这样一个相信着自己的父亲,甚至已经考量好自己死后要如何照顾父亲的孩子,楼主实在找不出下手的理由。

  其五,地表基本都是垃圾场,想享受医疗福利又不想住垃圾场的都不应该炸学院

辐射4 学院线通关后去哪儿升级

学院线通关之后就只剩下黑叔叔普雷斯顿·加维那些枯燥至极的聚落点循环任务可以做了,一个任务最高也就278经验,所以就算你扛得住这种枯燥,靠这种任务刷经验也不是好选择。

如果是以地图划分的话,越往南走怪就越强经验值就越高,但鉴于地图南端靠近高辐射区域“发光海”,这个区域满地都是辐射并且会频繁的吹辐射风暴,所以建议穿一身抗辐射的动力甲带好大量核融合核心、抗辐宁、消辐宁以及一身强力武器去发光海附近找废土生物硬怼,要知道如果智力perk点满的话在发光海附近随便怼死一个传奇发光死亡爪就是两三百的经验,要能遇到一群发光鼹鼠/发光苍蝇/成体发光吸血虫/成体吸血虫红寡妇/传奇发光辐射蝎的话这些也都是高经验值的选择,一群六七个甚至上十个怼完,四五百的经验跑不脱……只要你怼得过,这些还没算白痴学者perk有几率会给5倍经验。

除了发光海的废土生物之外就是地图里随处可见的超级变种人聚落和掠夺者聚落了,比如心碎银行、法尼尔厅和蒙蒂尼塔这些只会出超变的地点,再就是75号避难所里的枪手组织也可以没事就去刷刷还能刷一波传奇级武器,各处墓地里都会有3—8个尸鬼,有几率出传奇级和发光种,波士顿公园中心的湖里有一只史旺(巨兽),史特朗堡也有一只史旺,不过这两个都是一次性的,打死之后就不会再刷新了(波士顿公园里的史旺虽然不是传奇级的但会100%掉落一个带狂怒属性的强化拳头)。

走学院结局的话意味着玩家要消灭钢铁兄弟会的波士顿分部,不过在学院结局之后波士顿机场这个位置偶尔还是会刷出一波钢铁兄弟会小队的,时不时的去那边转转,如果遇上了就灭之,还能混一两套T60动力甲的零件(钢铁兄弟会小队里必然有1—2人会穿着BOS II T-60B动力甲,如果是钢铁兄弟会小队长的话则是BOS III T-60B动力甲)。

《辐射4》核子世界通关心得解析 核子世界应该注意什么

在你的人物达到一定等级的时候就会在全联邦境内收到“核子家族电台”这个广播,收听广播之后就会自动接取“请上车”这个任务,前往“核子世界转运站”这个位于联邦地图之外的新地点,处理掉里面盘踞的枪手组织之后进入核子世界高速列车地铁站,和一个“受伤”的男人对话后获得任务“误上贼车”(如果你魅力值高可以嘴炮他一下比如选择给他治疗针这个选项,你会发现他根本没受伤,只是在诱骗你前往核子世界送死,不过两个嘴炮选项都是最难的红色,所以魅力值低的话还是算了吧),用男人给你的密码在地铁站的控制台上给地铁站通电,通电之后登车进入驾驶室选择“前往核子世界”即可进入核子世界这个独立地图。

核子世界注意点:

1、核子世界转运站里的枪手组织会固定有1个人装备高斯步枪在高处埋伏你,还会有一只突袭者审判者(会隐身、玩近战的那种),所以攻打核子世界转运站时请做好准备,携带大威力武器对付这群枪手组织。

2、进入核子世界时如果你穿着动力甲,那么你就有可能跳出游戏,卸掉动力甲再选择进入核子世界即可避免跳出(名不虚传的Bugthesda社)。

3、核子世界虽然是掠夺者的据点,但实际上只会在你刚进入核子世界的时候在竞技场区域和你处于敌对状态,等你打败大首领寇特之后你就会成为新的大首领,此时核子世界全部的掠夺者都会跟你保持友好,你可以随意拿取整个核子世界里的任何东西(毕竟你是大首领),但不能随意开枪干掉他们,一旦开枪打人,整个核子世界就都会来攻击你。

4、核子世界的商人都位于核子世界帮派主要区域中心的圆形区域核子世界大市场。

5、核子世界DLC玩到中后期会叫你前往联邦设置掠夺者聚落点,这个举动会让普雷斯顿·加维特别讨厌你并且拒绝与你组队,也不会继续向你提供聚落点循环任务了(老冰棍:终于不用天天通马桶了!),同时,如果你已经完成了老枪旧炮任务然后你去设置了掠夺者聚落点的话,你将无法再建设民兵大炮,似乎也不能再使用信号枪和烟火信号弹召集民兵支援小队的功能了(当然没什么影响就是了)。

核子世界新增项目:

1、大量的基建项目(掠夺者帮派旗帜、掠夺者系列基建和设备等)

2、新增武器:

自动步枪(其实就是AK47,改个狙击枪管和神射手枪托就成了SVD狙击步枪,换个弹鼓就成了RPK轻机枪……各种多变,并且性能非常好,满改造后伤害为轻型实弹自动武器NO.1,并且后坐力几乎为零)

向左转|向右转

(这张图显示的就是自动步枪的几种改法,可以看到第二把和第三把完全就是原版的AK47和SVD)

弟子帮的刀(威力最强的快速武器,伤害最高可以达到155并且附带流血效果)

西部左轮(伤害和射速都略强于扁鼻.44的新左轮)

3、新增特殊/传奇武器装备:

飞溅炮弹(自动步枪,武器商人处购买获得,特效为攻击单一目标伤害会递增)

割喉好帮手(弟子帮刀,医生处购买获得,特效为流血)

西托的亮晶晶炮手(球棍,特效为暴击补满行动点数)

魔幻之剑(完成核子游乐场的支线任务选择不杀老尸鬼魔法师后获得,特效是什么忘了)

魔法帽(同魔幻之剑,特效是行动速度+10%)

4、新增弹药:7.62子弹(自动步枪专用的7.62弹,只能在核子世界和联邦里的掠夺者聚落点设定的商店里买到)

5、新增改造项目:

球棍的助推火箭改造项目(类似超级大锤的引擎,大幅度增强伤害)

球棍的重型带色改造(大幅度增强伤害,三种不同颜色可选)

扁鼻.44左轮的重型刺刀枪管改造(顾名思义,增强.44左轮的近战打击能力)

辐射4通关感想心得分享游戏玩着怎么样

《辐射4》作为一款自由度很高的RPG游戏,整个游戏的游戏体验可以从剧情、游戏内容两个方面来阐述。
在剧情方面,《辐射4》延续以往辐射系列的“重在选择”的特点。在主线剧情的前半段,玩家会接触四个阵营,然后在主线后期决定自己的立场。根据立场的不同,剧情线和结局会有区别。不过,由于做出选择必然也会做出舍弃,所以一些玩家不喜欢这样的展开,另外,不同的选择也导致不同玩家之间存在分歧、争议,也间接的拉低了大家对剧情的感官。其实,客观的来说,主线故事本身是很不错的,整个剧情以“寻子”为主线,主人公经历、感受废土中各个团体的生活与理念,最终在亲情、正义、道德之下权衡并选择未来,是一个很好的故事。
在游戏内容方面,首先游戏画面很不错,画风偏于写实但并不是完全写实。游戏在第一人称射击上做的还可以,与前两部相比有很大的提高,一些不熟悉的人甚至认为这是一个FPS游戏,不过其实和FPS游戏相比,射击方面还是存在许多差异的。近战也有了一些优化,比如存在击倒等特殊打击行为,不过近战打击感依然很差,毕竟不是一个动作游戏;
其次,辐射4的技能系统取消了前作中常见的以数值描述技能的模式,全改为类似于点天赋的形式。每升一级可以得一个技能点,然后可以分配至某一个天赋中,以此来打造角色,角色需要升到270级左右才能点满所有天赋;
另外,辐射4取消了前作中物品会随着使用而损坏的设定,同时允许玩家自由改装枪械、护甲、动力盔甲等,提供的改造类型可谓多种多样,不过许多高级的改造相比于低级改造优势极大,所以多种多样的改造并没有能够带来多种多样的装备配置,随着等级的提升大家选择的物品改造大都会局限那么几种。游戏中也提供了许多特殊的带特殊效果的高级装备,这些特殊的效果倒是为玩家带来了许多不同的选择。
最后,值得一提的是辐射4增加了一个建设系统,它允许玩家增加据点并自由建设和改造。游戏本身提供的建设素材并不令人满意,不过许多MOD使这个功能变得非常出彩。这个功能是辐射4耐玩和有趣的重要原因之一,不过它本身和剧情没什么关联,所以一些人调侃说辐射4主线剧情过完就成了一个模拟经营游戏了。
以上我觉得应该是比较客观的描述了。

《辐射4》剧情路线选择心得 选什么路线好

这就是辐射的魅力所在,纯粹是按照自己的喜好来选择,没有必要拘泥于什么路线,想怎么玩就怎么玩。
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