时间:2022-11-06来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
游戏中玩家将操纵三个王国的百姓踏上征途,他们有的力大无穷,有的身手矫健,还有的睿智过人。但他们绝对不曾以战斗为生,他们的技巧与能力是通过长年累月从事自己的本职工作才所磨练出的,诸如铁匠,猎人,卖艺人,学者,吟游诗人等等。平淡无奇的剧情里,却能感受到百姓们坚定不移的意志。
游戏采用了普适性较高的六边形单元格地图,人物在移动时与地图的交互设计十分细致。与野怪进行战斗时则会显示出一个红色区域,在区域内的同伴与野怪也会一同加入战斗之中(当偷袭成功时则只有同伴会加入战斗),如何合理地规划三人的行进路线成为了游戏中一个重要的决策。
角色之间的装备,经验值,金钱相互独立,但在一同战斗时会平分野怪的经验值与金钱,而金钱只有在两人相邻一格或以内时才可以进行交换。在每个角色的移动力都不一样的情况下(猎人和夹兽者移动力往往最高,学者等智力角色次之,而铁匠等力量角色则最低),他们在地图上的距离会被逐渐拉开,如果需要使用金钱但身上的钱又不够则会变得非常尴尬,往往要连累其他角色的几个回合,所以管理好每个人的装备和金钱显得尤为重要。
掷骰子,整款游戏最为核心的玩法,可以说是灵魂所在,也是判定你是白人还是黑人的基本依据。每个角色的属性被分为生命值,专注值,护甲值,魔抗值,闪避值,力量,耐力,智力,洞察力,天赋,速度,以及幸运值。
生命值决定人物能够承受的伤害量,在进行一些事件时也需要赌上自己的生命值(或者是整条生命)。
专注值可以充当掷对的骰子,并且会提升其余骰子掷对的概率(使用一个专注值会使其余骰子掷对的概率增加10%,第二个则会增加%5,第三个则是3%,一般充能一到两个会在概率学上得到最合理的结果),但在有些情况下不允许使用专注值进行骰子的填充,如收益极高但风险极大的暗黑狂欢节,一旦碰到就必须接受的仙人考验,带有“无法充能”词条的武器(这些武器往往有着强大的攻击力,但也带有“损坏可能”的词条,当所有骰子都没有掷对的情况下,武器将会消失!)等等。
护甲值能够线性减免角色所受到的物理伤害,当护甲值高于对方的物理伤害时,则会出现完全免疫,并且攻击附带的效果也可以免疫(未完全测试),可以通过装备和饰品来提高护甲值。
魔抗值则与护甲值类似,并且完全免疫时能将大量的DEBUFF抵挡住(未完全测试)。
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