游戏性及画面等试玩图文心得 船长漂流记好玩吗
【独自一人的海上漂流】
一如介绍所言,玩家在进入游戏后,处于一块2×2的小木筏上,除了手里的钩子再无他物。玩家需要收集顺着海水漂浮而来的各种材料,制备必需品,以此确保在海上生存下去。在小木筏上就可收集靠近的材料,而对于远处的材料可以选择抛出钩子钩过来,或是跳入海中游过去拾取,在这之前最好确认鲨鱼是否就在附近。
玩家的生存状态无非水分、食物以及生命值相当常见的几种,至于入水时的氧气量,则基本不用在意。除非鲨鱼刚被消灭,否则在水中更重要的是考虑尽快前逃回船上。玩家需要通过制造工具蒸馏海水使其变得可以饮用,利用钓竿钓鱼或是搭建小土盆种植土豆以填饱肚子。只是食物上没有保质期的设定,玩家完全可以在一段时间内囤积大量食物,然后对鲨鱼攻击木筏稍作提防,就可以专心于其他。
【内容偏少的沙盒玩法】
大概是因为玩家只能在海上的关系,漂浮着的材料成了获取材料的唯一途径。游戏中的基础材料也因此仅有三种:木板、茅草、废铁,部分时间,还能看到装有土豆或是椰树种子的木桶。其中椰树的种子可以种植再生。而以上提到的几种材料的收集与组合就成了游戏的全部玩法。
不得不说,游戏作为一款沙盒,要素实在是太少了。工具没有耐久,食物长期储存,缺乏昼夜交替,不仅大大降低了游戏的真实性体验,也缩减了游戏的趣味性。究其源头,还是因为游戏的设定有些简单,要素颇少,产生的组合也无法达到令人满意的程度,一点点建造自己理想中的船只大概是唯一驱使玩家继续游戏的动力了。从中期开始,玩家要做的基本上就是利用渔网收集材料,然后再想办法把小木筏改造成一艘大船。在这个游戏中想要生存下去并不难,更多的时间将要花费在建立大船的过程中,而作为船长的你,又会把船建造成什么样呢?
战斗及游戏性试玩图文心得 隐龙传影踪好玩吗
刚来到微软的展台时,这款作品相比左右两边的作品要更加吸引我。纯粹的视觉表现与横版动作的硬派风格在如今的业界里算是比较少有的,而本作的题材还是中国文化特有的武侠题材。
展出的DEMO所在的关卡在宫殿,地图上的设计还算用心,玩家需要仔细观察场景来选择路线,一些死路还会放置一些宝箱。但是之后有些平台游戏中有的那种跳跃场景让游戏的节奏稍微有点拖沓。
在遇到敌人的时候会进入战斗状态,需要打败所有敌人才能继续前进。在DEMO中演示的敌人种类较少,蝙蝠样子的敌人和人类敌人(可能多种,但感觉差不多)。和大多数动作游戏差不多,XY是轻重攻击;
RB用锁链抓投;LT冲刺,与攻击键可以组合COMBO,消耗类似体力的槽;
十字键使用回血药等道具。敌人的攻击节奏比较死板而且频率不高,我在攻击的时候另一边的敌人并不是那么主动的逼近我。攻击敌人的时候敌人的动作不太好看清而且没有硬直,注意力不集中的话在一场杂兵战中就会被磨去不少HP。
蝙蝠类敌人在空中不好收拾,需要配合抓投指令锁定目标之后再一顿揍,但是我在现场试玩的时候遇到了一个小问题,就是我打败了所有的敌人之后发现还是无法过关,原因在于有一只蝙蝠被我打到了版边超出了屏幕而我看不到它,认为我已经打败了所有的敌人。
一个原因应该是蝙蝠攻击的时候是远程攻击所以它不主动接近我,第二个原因可能是现场设备的设置问题,因为我看隔壁轩辕剑的UI图标都超出屏幕了。
手感方面,在攻击动作和冲刺动作上把握的比一般独立游戏好,但是在跳跃动作上略显生硬,不太习惯。我在之后玩到了一连串的跳跃场景时,动辄摔下来重新开始爬的体验让我稍微感觉到有些急躁,但其实还是一个见仁见智的问题。
画面及解谜试玩图文心得 亚当冒险传奇起源好玩吗
作为《传说》系列第一次登陆次世代平台外加难得的官方中文化,《情热传说》的PS4重制版在发之后似乎没有受到太多的口诛笔伐。一来可能是对于剧情中的女主角事件,大家也都吐槽累了;二来是本作压根就没有推出日版,日亚上甚至只能搜到美版的TOZ重制版,当然几乎没人买,看来当时1星半的盛况是没办法再现了。
我们先不讨论这样一款JRPG会出于什么原因不在自己本土发行,不过单单对于国内玩家而言能在PS4上玩到为数不多的中文版RPG游戏也算颇有意义,那么下面就为大家简单介绍一下本作的进化与不足之处,希望能给那些还在观望的玩家一些参考。
试玩图文心得 史莱姆牧场主好玩吗
游戏中除了让玩家可以收集到各种不同品种的史莱姆之外,还可以去探索很多这个星球上神秘的地方,
比如获得史莱姆的钥匙可以打开一扇神秘的门。并且发现史莱姆们有趣的秘密,比如不同肤色的史莱姆吃了对方的粑粑之后,会杂交出处不同的品种。
还有经常会刷新一些任务,完成任务之后也会获得不同的奖励哦~
请推荐几部像《魔法使之夜》这样的作品 要中文版的...
月姬和fate/stay night 都有H的,但是你可以关闭掉。黑色吗,自然也是有的,毕竟魔法使之夜是最轻口味的
另外推荐你,命运石之门,相当优秀
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