时间:2022-10-01来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
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属于同义词。“Biohazard”是属于亚洲这边的英文名,“ResidentEvil”属于欧美翻译的。
比如用双语例句:Biohazard
1、Biohazard containment system's been activated. 表示:生化预警系统已经启动了。
2、This is a biohazard quarantine area. 表示:这里现在是生化危险隔离区。
双语例句:ResidentEvil
1、The movie Resident Evil is really awesome. 表示:《生化危机》这部电影实在太棒了。
2、Resident Evil
is the best horror game series that has ever been made and has been the
inspiration for many other imitations. 表示:生化危机成为了有史以来最成功的恐怖游戏系列,并为众多同类游戏争相效仿。
从以上可以看出,两种表达的意思是一样的。
扩展资料:
本来生化危机在欧美地区也要叫Biohazard的,但是美国那边有个叫Biohazard的二流摇滚还是死核乐队,重名了,这个版权问题协商不来,所以欧美地区的生化危机就改名了,如果可以,留意下老外们谈到生化都是说“Resident Evil”而没人说“Biohazard”
生化危机(摇滚乐队)
Biohazard (生化危机)是一只来自纽约的暗黑街布鲁克林地区的摇滚乐队,组建于1988年。他们是公认的最早将硬核金属与hip-hop音乐元素进行融合的乐队。
resident evil 和biohazard有什么区别:
没区别,都是指生化危机。日本称它为バイオハザード,Biohazard,国际上称它为Resident Evil。
是由日本Capcom公司制作最出名的游戏系列。
生化危机的诞生
当初任职于Capcom第四开发部的三上真司,在负责新进人员教育期间的空档,决定着手制作一款恐怖冒险游戏。主题是"尽量避免在画面上显示计量表,希望能有电影般的恐怖感"。在刚开始的半年内,三上一直是独自进行游戏的开发,之后和同公司负责制作《甜蜜的家》(スウィートホーム,Sweet Home。被认为是《生化危机》系列原形的角色扮演游戏)的团队合作,慢慢的发展游戏计划,也加入了一些《甜蜜的家》之中的表现要素,例如"开门"等。在开发初期原本计划将游戏背景以实时运算的3D表现,但由于硬件能力的限制(PlayStation),因此最后改成使用静态的单张背景画面。而这样的改变也让游戏更具有电影般的恐怖感。最后作品终于在1996年3月于PlayStation上推出,创造了百万的套销售记录。