时间:2022-09-27来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
最后会剩两个势力,一个势力一个人,谁的武将先死,另一方就会获得胜利。
《三国志11》武将解析:
第一档次
诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算
成长 统95+
孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,
神算的作用有达人已指出了,=虚实+看破,在魔免上不及无视相关能力的洞察。把这个特技分拆为两部分,看破效果和能力直接挂钩,对孔明这样的人而言很是鸡肋,因为无论何
时,对付他的总是强力战法而非计略,更不必说对落雷和妖术魔免无效。
因此,既然可以把关羽看作是一个武力比孙策更高的勇将,那么把孔明的神算,看作智力比曹操更高的虚实亦无不可。毕竟只有91智的曹操,要发挥好虚实的效果是很痛苦的事。
关于孔明的搭挡,大家也都提供了很多组合了,一个百出是必带的,因为契合度就笃定是马谡了,另一个主攻人选,和张氏兄弟配合放妖术和落雷是很恐怖的,配合司马的深谋,周瑜的火神,庞统的连环,效果都很不错,加姜维的反计,利用其兵法和武力主攻也可以考虑,但起反计作用的是姜维的智力,何况用孔明部队来肉博也算浪费,战力远不如关羽部队。
第二档次
司马懿 98,63,96,93,87,SAASAC 深谋
成长 统100,智100
司马懿是本代被强化的人物,天下第一的统率就颇让人觉得不可思议,倒是他妻子张春华,特技秘计让人有鸡肋之感,还不如袁公路的妙计呢。
特技深谋加伤害,也不能说不好,但多15%的杀伤,最有效果的还是与落雷这种大面积杀伤魔法的组合吧。毕竟战法杀伤兵力,计略更多是起影响状态作用。因此另一个好的选择是连环。
火神,神算,虚实因其唯一性,觉得有些奢侈了,但组合起来确实很棒,
此外一个百出也是必配的,群雄剧本的贾充,普通剧本的荀攸,要组合都很方便。司马懿与他人相比,最大的优势还是寿命,出山较早去世极晚,最可能达成统100智100的人物。
物理防御强于孔明队,枪兵S放放螺旋,骑兵S也可以兼顾速攻,多样适用性可以说还要超过孔明。深谋不受智力限制,在未成长前也能发挥得很好,在成长为100智后,更可全面抗衡孔明。
周瑜 97,71,96,86,93,AASCCS 火神
成长 统100,智100
周瑜也是对AI杀伤力最强的人物之一。火神同样可分拆为两部分,前一部分的火计必中效果,与智力直接挂扣限制了其实用性,而后一部分,一切火系攻击,包括火矢的双倍伤害,和完美的火免效果,就使其成为纵火的最佳人选,完全不必担心点火时反噬自身。
搭配周瑜的人选,火计消耗气力只有10点,百出不是非常需要,除去和诸葛组队加成功率,和司马组队加杀伤效果外,和连环和鬼谋都可以组合,给武将队做军师也不很浪费,和黄忠,关羽,孙策,吕布这些弩兵保证爆击的武将组队,专放火矢的杀伤也很可观。
周瑜的弱点,兵科在吴将里算很差了,这应该也是从平衡性考虑,寿命或说活跃时间远不如司马,初始同为96智,他的智100就不如司马的智100那么值得期待与培养。成长到100智的周瑜,对孔明或其他智100军师放火有成功率,但火神的放火必中效果仍不能发挥。
第三档次
张角 86,25,86,80,98 ASACAC鬼斗
张宝 83,71,81,64,82,SBABSC鬼斗
成长 统90-,智90+
张角张宝的特技鬼斗是11代攻击性最强的,落雷和妖术的赏心悦目感觉,别的计策比之根本不是一个档次。百出是必配的,因为这两个战法消耗气力太大,另一个搭挡,和神算/虚实加成功率,和深谋加杀伤效果。连环不是很需要,因本来就是地图攻击。
张角的弱点是初始智力创了新低,只有86,不组合神算/虚实的话,成功率得不到保证,但这样牺牲了深谋的加成,又很让人可惜。张角的兵科和统率都不弱,算是可以独当一面了。
张宝的智力更差一些,不过武力和兵科更强。两人肯定是各组一队,一个戟兵S一个枪兵S,各有各的优势。
顺便谈谈张梁,不止特技要差一些,智力只有68低于平均水准,必须要有神算/虚实的配合,否则就是废人。而张角张宝比起他优势明显。一个是锦上添花,一个是雪中送炭。
张角另一个问题是只在群雄和黄巾剧本出现,又是君主,实用性打了折扣,寿命上也不值得太期待,拿来就用的人物,培养价值不是太高。张宝这点上要强很多。
第四档次
荀攸 73,26,94,88,84 ,BBBBBC百出
成长 智100-
马谡 61,67,87,68,67,BCBBCC百出
成长 智90+
百出做为计略类最重要的辅助技能,用处实在太大了,四个百出,任何一个都是每仗必出人选,荀攸智力指数最高,做为他们的代表列出,对诸葛亮而言,马谡的效果则更好,贾充和诸葛恪只能后期和群雄上阵,实用性要打折。
百出众的缺陷就是只能做跟班了,连94智的荀攸在初期也是给曹操做跟班的,因为百出不影响战法消耗,绝对不推荐他们去给武将分队做军师。这几位的存在意义,就是在幕后让其他智将得以充分施展才华。
两人兵科很差,马谡的指数都很一般,在部队组合上不能带来更多帮助,因此将他们排在司马周瑜和张氏兄弟之下。
贾诩86,48,97,85,57 SBABAC反计
成长 统90+,智100
贾诩和前面列的这些人正好相反,恰恰是最适合出任武将部队军师一职的。和赵云可组合为完美的防守反击阵容,即使和关张吕马组合亦可,在绝大多数情况安全都有保证,其寿命之上可比司马,智满100值得期许,统率兵科都不算弱。超级实用的人物。
当然,被动防反这种打法并不很适合三11这种慢节奏的游戏,指望反计来影响敌军状态更是把主动权交给了对手,这也是贾文和在军师团中只能屈居第8位的原因。不推荐贾诩去组合孔明,对两人的才能都是一种浪费,因为诸葛偏重于攻,贾诩偏重于防,分开来组队,效果更为理想。
第五档次
曹操 96,72,91,94,96,SSAABC 虚实
成长 统100,智95+
本代对曹操削弱得太厉害了,5围外居然没有一样是第一的,统率第一被司马抢去,兵科最强居然属于甘宁。做为武将,武力不足,攻击效果很一般,再没有十代那般恐怖了,做为军师,91的初始智力也偏低,在暂时还没有发现本代迅速增加智力方法的现在,曹操的智力要破100还是非常困难的事,就算强娶内助女后还是困难。
本代曹操在军师团中的地位,大致相当于孙策在武将中的地位,一个非常强而实用的特技,就因为和偏低的能力指数挂钩,效果最少打了三成折扣。可惜之极。
与AI对战,曹操配合攻击类特技如深谋,鬼斗还是很好用的,这样另一个人选也是百出的荀攸。和庞统连环不错,和火神,神算组合都很浪费,和贾诩组合效果也不理想。
其实做为武将队的军师,用起来还挺有效果,第一波混乱敌军未配高级军师的猛将后,就可改放战法了。这么组就要注意别封他太大的官职。
庞统 78,34,97,85,69 ,BBCCBB 连环
成长 智100
凤雏庞统在本代能力还是很过得去的,独一无二的连环计,和深谋一样,配合实用很强,而且也是和能力无关的王道特技。和各种攻击型特技组合都不错,初始智力97要到后期升100不算太难,弱点也是出现剧本太少,寿命偏低,也属于昙花一现的人物,另外就是兵科和统率很差,在部队组合上不能带来什么帮助。
第六档次
钟会 82,51,91,79,66,BBACAC 鬼谋
成长 统85+,武55,智95
钟会在纯儒将中统率智力属性都很高的,而且特技也很不错,尤其是后期的剧本,也比起那些弱智谋士有着巨大的优势,他几乎可以随意晕掉每个人,而且他的特技是鬼谋,晕的还远。他可以放在施计部队中,也完全可以放在物理攻击的部队里,都很不错。缺点是,他的兵种很差,在儒将中算下等的。义理十分的低下,如果与君主相性差的很远,而又没有结义,他的部队在外面打持久战是比较危险的。
《三国志11》中武将的特技:
1、高智克星“洞察”
游戏里洞察是赵云的专属特技,这无疑是一个非常厉害的技能,任何计谋在赵云面前都是无效的,就连神算这样的强势特技都会被这个技能完克。而且这是一个典型不依赖自身属性的技能,就算你智力只有1,只要有了这个特技,神算同样也都毫无办法。
2、万能暴击技“霸王”
霸王这个技能是研究能力中的终极特技,也是项羽的专属特技。任何战法只要成功必暴击,非常厉害。同样这个技能也不怎么依赖武将的属性。就算这个特技给了黄皓这样的武将,随便搭配一个普通将领,只要战法顺利同样会有暴击效果,输出依然非常可观。
3、人才收割机“捕缚”
几乎在任何情况下,有这个特技武将的队伍收割敌军,必然捕获敌将,所以这个技能只要用法得当,简直成了人才收割机。同样,这个技能也是位于技能树的最末端,研究出来很不容易。同样非常难得的是,这个技能完全不吃武将的属性。
4、低智专用“秘计”
这个特技只能对智力高的部队施放成功才能有效。但实际上低智对高智施放特技本就成功率很低,所以也就大大限制了这个技能效用,也让游戏里拥有这种特技的武将变得毫无存在感。
其实这个特技最不依赖高属性,反而属性越低,效果越厉害。比如研究出来这个特技给智力为1的黄皓,部队中随便再配一个有计略控制的武将(比如:李恢),组合为“秘技+机智”。计略成功必暴击,无疑非常厉害。
5、超级续航“百出”
百出这个技能在游戏里也是一个神技,让所有技能施放的气力变成1,这样的变化,直接让很多智力型武将变成了bug级的存在,也有了各种经典的技能组合,比如“落雷+百出+鬼谋”,“神算+百出+连环”等等。同样这个技能也不吃武将的属性,在众多技能组合中主要靠的还是它的续航能力。