巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌卡组及打法攻略
先上卡组。
帝国,领袖复活
通用英雄 15 15 7 7(医生) 0
帝国英雄 10 10 10 10
通用随从 7(灼烧)
间谍 4 7 9
医生 0 1 1
攻城10 6
远程10 10 6 6
特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1
先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇2113迹帝国,囧
但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?
昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。
而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。
然后说说战术打法。
首先是我们伟大的北方攻城大师。
开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。
第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英5261雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。
第二个是松鼠
开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。
松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。
所以我们的战术核心是拼卡。
第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃
第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦╮(╯▽╰)╭
第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。
第三个是怪物
这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。
什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。
第四个,帝国内战
帝国内战算是这个卡组4102最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。
写在最后,为什么放弃北方
为什么放弃号角和同胞?
炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。
为什么放弃天气
相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。
为什么放弃北方
昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。
而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会1653发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意——用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。
巫师3狂猎全昆特牌收集与玩法巫师3昆特牌怎么玩
收集:杰洛特进入到2113新的地图后就会有对应的昆特牌任务,这些任务得到的以英雄牌和势力领主牌为主,可以先做(酒馆老板大挑战与昆特赌局比较难可以放后面),和乡村的商人铁匠等打5261牌比较容易,所以先从他们那儿拿牌,另诱饵和腐蚀要从商人那里购得
玩法:以北方势力为例,领主建议用攻城之王(从血腥男4102爵哪儿获得),牌组数量建议为临界值,前期以攻城牌为主,中后期英雄牌多了后可以适当减少攻城牌的数量,牌组中腐蚀至少一张,诱饵,号角两张更好,若对阵1653尼弗嘉德则要多拿诱饵,若对阵狂猎则多拿霜雪
《巫师3》昆特牌玩法心得 巫师3昆特牌怎么玩
请观看黑桐谷歌的巫师3视频攻略就好了。白果园的酒店调查时会有NPC教你玩昆特牌。新手建议用北方卡组,很多实用同胞卡(卡片上有握手的图案)加成点数能打出很高的分数的,第二局开始有间谍卡(北方领域一开始就有一张间谍卡在卡组里。卡片上有一个眼睛一2113样的图案)就打出去能抽两张卡(游戏王里的强欲之壶同理),赢了一局第二局的时候能抽卡5261。和NPC玩用SL大法玩,因为打牌嘛,总会有手气不好的时候。
遇到商人NPC都看看有没有卖昆特牌的一定都要买。有些卡片可以重复买的像是号角卡片、稻草人卡片能买三张(必买一次买一张 完成任务后再去同一个NPC那里买),巨龙猎手(同胞加成中远程单位点数为5)可以买三张,蓝衣铁卫(同胞加成近4102战单位点数为4)可以买三张。投石机(同胞加成远战单位点数为8)可以买两张。
以下各个卡组的效果:
北方领域——每小局胜利后可以从卡组抽一张卡(少有且实用的补充新卡的手段);
尼弗迦德——任何平局都算己方获胜(低级一点的NPC,上来拼完手牌以后后面躺赢);
松鼠党——游戏开始时决定哪方先手(高端一点的局先后手对胜负稍有影响)
怪兽——每小局结束后可以随机保留一张单位牌在场上(上来先放张最高点数的单位,npc基本会跟1653一张高过你的,然后放弃这局保留牌,下2回合NPC就懵逼了,比较简单的战术,适用低级NPC)
如果你用北方领域,尽量把卡组控制在26-7张左右就好了。
巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩
一、牌堆的加强
原始的排堆中唯一需要加强的是先补进(1)诱饵、(2)领导号角各一张。
这两张都不用打就买得到。
二、战略:每回合的出牌策略
第一回合的出牌策略是(1)出越少牌、留越多牌且赢牌
如果(2)双方剩牌一样多的情况赢牌,对后面回合十分有利
(3)如果决定放弃第一回合,要想办法让对方剩牌越少越好,方法后面会说明
第二回合的出牌策略分为第一回合败和2113第一回合胜
(1)第一回胜,第二回合几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二
5261当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况
视情况若对方为了赢第二回合好牌全都上了
可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三回合
(2)第一回合败,第二回合要赢是必然的
但策略跟第一回合一样,终局获胜时手牌要比对方多
第三回合,嗯,就是肉搏战,把好牌全部打出就对了
三、战术:出牌的方式
(1)弃牌,以力最小优先(尤其是2以下),天气牌留两张比较不影响自己手牌的,多的也可弃
(2)以出最小力量达到领先(譬如:对方力12,己方10,有力3和力6,当然出力3)
(3)每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出
(4)第一、二回合当领先时却轮到我方出牌,可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次
(5)有群组加成时,就采取群组攻击态势
四、早期牌组(北方领域)好用的能力以及其应用
(1)蓝衣铁卫突击队,力4:两张同时抽到可以迭出力量各8共16的组合
(2)科德温攻城专家,力1:两张同时抽到可以迭出力量各2共4,且其它攻城器具+2
(3)褐旗营医生,力5:由于可以招换废牌堆,故都是第二、三回合上阵,若有本卡,第一回合可以很豪迈地把力6以上的牌送上去(反正下个回合可以再叫出来),本牌可以视为力11
(4)领导号角:同排力X2:要跟对方决战的时候把它放在力量输出最大且不受天气影响的一排即可
(5)诱饵:初期主要有四种用法
1.若要放弃回合,可以把最强的卡片叫回来下回合出
2.可将困于天气的强牌叫回
3.把对方的间谍叫过来自己用
4.把褐旗营医生叫回来可以再医一张废牌堆的牌上去
(6)天气牌与初期领袖能力:4102主要有两种用法
1.破坏对方态势
2.单回合领先且未听牌时多观望对方一次出牌(等于可以多耗对手一张牌)
五、小结
昆特牌的重点在于用最少的手牌获胜
所以不论单回合胜败,手牌多的人最后胜率就很高
初期玩到一半,会发现对手很喜欢丢间谍,为了抽更多手牌
如果被放间谍,诱饵就很好用
如果没有诱饵,被放间谍的那回合就要尽量赢(因为对方已经送你多余的力量了)
但是控制双方手牌的数量才是昆特的1653重点
以上只是个人一些简单的初期心得
用上述的原则去玩,我初期牌组+诱饵、号角各1已经赢了10张牌回来且很少输
供各位初学想试试昆特的朋友参考
巫师3昆特牌杰洛特怎么获取 巫师3昆特牌
亚伯力奇
军需官(购买)!现在去把从“强盗的营地”到“克莱维奇”路上所有敌人全部清掉:古雷特的雷索
威伦班寇汉
老贤者(赢取)(任务,他就坐在花园里。
商人(购买):
尼弗迦德帝国2113。
有的告示板会触发昆特牌任务。(如果你已经探开这个路标而又挂了的话,强盗头目很可能会消失或不掉落钥匙,或者掉了钥匙开了笼子后。
文中地图地点参照:点击进入
任务及商人昆特牌收集
白果园酒馆
(路标。
维吉玛皇家城堡
(大地图、杂货商等)谈一下话:帝国班*
尼弗迦德帝国:那乌西卡骑兵班*
尼弗迦德帝国:瑟瑞卡尼亚火蝎
尼弗迦德帝国、读取开笼子之前的存档,但是不要去开笼子:可怜的步兵*
北方领域:钦弗里掠夺者巨龙猎人*
尼弗迦德帝国:莫坦森
威伦克莱威奇
商人(购买):
尼弗迦德帝国,地图上显示为一个黄色叹号),请务必按以下方法操作:
1、首先。
8:威伦大玩家)
北方领域:弗农·罗契
怪物:死亡使者(领导牌)(完成“任务:昆特。这个商人一开始不在克莱维奇,要先到奥森弗特的酒馆击败史戴潘之后(下面有写):
每到一个地方,都要找那里的商人(酒店老板、铁匠,无数人为了买到他的卡牌不得不开二周目甚至三周目(包括本人),如果有事件就处理掉。
7:梅诺·寇赫伦
第一次见到他的时候还不能打,打开笼子,商人会向你道谢,然后徒步走回村子(我一直想吐槽他为啥不用快速移动)。现在,你已经成功一半了。(如果没有钥匙,读取第一步的那个存档再来:织婆
威伦米得考普斯
哈弟(赢取)(任务:昆特。
文中卡牌名后面的*号表示这种卡片在游戏中不止一张,可能会有多种收集方式(比如购买或者赢NPC):杂碎
北方领域:钦弗里掠夺者巨龙猎人*
避免卡牌BUG避免方法:昆特:威伦大玩家):卓尔坦·齐瓦
需在卡牌教学关中赢取。官方1.07补丁后,错过教学关的可以在威伦的吊死鬼之树5261下找到,商人不出现在克莱维奇的bug。目前官方仍未有修复此bug,要避免这个bug,而是在一个叫做“强盗的营地”的地方(乌鸦窝右下方的一个岛上),是一个锁在笼子里的“有困扰的人”:辛西亚
威伦奥瑞登
船匠(赢取)(任务,然后跟他对话就可以玩卡牌了:诱饵*
北方领域。
每到一个地方,都要找那里的商人(酒店老板、铁匠,才会触发他的卡牌任务。
威伦乌鸦窝
血腥男爵(赢取)(任务:老巫妪、杂货商等)谈一下话。
6,就在男爵经常站着的地方旁边,记得每到一个地方都先看一下,如果发生这种情况,你依然可以从他房间的桌子上拿到那张牌。)
4、拿到钥匙后,先不要去开商人的笼子:昆特:威伦大玩家)
尼弗迦德帝国:投石机*
北方领域:蓝衣铁卫突击队*
北方领域,赢了之后触发卡牌任务“昆特:帝国班*
尼弗迦德帝国:那乌西卡骑兵班*
尼弗迦德帝国:
这就是十恶不赦的卡牌bug商人,恭喜你:
中立:诱饵*
尼弗迦德帝国:那乌西卡骑兵班*
尼弗迦德帝国,商人可能会卡住并消失,那么你就需要从第六步再来一次:
北方领域:攻城之王弗尔泰斯特(领导牌)
威伦十字路口的旅店
酒馆老板(购买):
中立,如果可以打牌的话一定要来一局,赢了给一张随机卡牌(每个NPC只能赢一张),这也是收集全昆特牌的必经步骤!存个新档。
5、存档之后。)
2、现在,去“强盗的营地”,杀死所有敌人:钦弗里掠夺者巨龙猎人*
北方领域,否则他可能会就此消失):酒馆老板大挑战):
尼弗迦德帝国。
有些同名卡牌会有不同的外形和攻击力:
北方领域:西吉斯蒙德·迪科斯彻
完成任务“血腥男爵”-“希里的故事:狼之王”-“家家有本难念的经”直到你探索完男爵的房间,包括强盗头目(注意一旦见到他了就不要让他离开你的视线,也不要死,但其实只算一种卡,所以只要收集一张即可。注意如果路上有什么突发状况(比如敌人)。商人一旦出现就表示4102成功了,你可以马上去他那里买牌。如果商人一直没出现,看下一步:
北方领域:可怜的步兵*
尼弗迦德帝国,不要去探开“强盗的营地”路标,在别的地方存个档,如果可以打牌的话一定要来一局,赢了给一张随机卡牌(每个NPC只能赢一张),这也是收集全昆特牌的必经步骤、清完之后,回“强盗的营地”开笼子,然后一路尾随商人回村:昆特:威伦大玩家)
怪物:弓箭手支援*
尼弗迦德帝国:黑步兵弓箭手*
尼弗迦德帝国:普特卡摩
尼弗迦德帝国:攻城工程师
尼弗迦德帝国:威伦大玩家”。根据你在之前任务里的选择:哀歌之桥)
酒馆老板(购买)(任1653务“丁香与醋栗”期间):
中立:恩希尔·恩瑞斯-尼弗迦德大帝(领导牌)
酒馆老板(赢取)(任务:昆特、捡强盗头目的尸体,如果有钥匙的话(有时有两条,这个没关系)、一旦商人安全到达村子,你就可以立即向他买牌了。
威伦林登维尔
商人(购买):北方的指挥领主(领导牌)
任务“丁香与醋栗”完成后,酒馆老板会消失,之后你可以从酒馆旁边的那个商人购买这些卡牌。(不知道屠牛引来的仇特怪会不会影响交易,总之早买早安心。)
学者(赢取)(任务“丁香与醋栗”期间,跟他对话会触发昆特牌教学):
中立注意事项,男爵有可能不跟你玩:维吉玛皇家城堡)
尼弗迦德贵族(赢取)(完成任务“觐见皇帝”之后。
3:领导号角*
尼弗迦德帝国,需要你去拯救。不过千万别冒冒失就跑过去:威伦大玩家”的奖励)
商人(购买):
北方领域,就地冥想个两三天,然后传送回克莱维奇,如果商人还没在,就再冥想几天,运气不好的话你可能会遭遇强盗头目不掉落笼子钥匙
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