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《三国志12》各势力独有科技详解

时间:2025-11-05来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

三国志12中哪些势力有固有技法

三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技bai法。

1、汉室复兴

代表势力du:刘备。

具体效果:

(1)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

2、屯田制

代表势力:曹操。

具体效果:农园基本生产量zhi增加

3、本阵强化

代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加

4、动员术

代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加

5、猛袭突击dao

代表势力:董卓、专吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升

(注:这里是指骑兵的特殊攻属击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

三国志12所有武将的战法的解释和用途

强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。

少数高智武将和高武武将也有80左右的武力和智力,通过战法容易提升到100是个不小的优势,智力到100的意义比武力到100的意义更大。另外由于封官系统的原因,武力统率比智力更容易提升到100也是一个不可忽视的因素。

群体伤害战法:

神火计和人中吕布应该是本作最强的两个战法,拥有者周瑜32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333433633463和吕布的个人能力也是一流的,这两个战法比顶级群体增益战法强的地方是可以短时间内连续施放,给予敌方部队巨大伤害的同时还带敌方群体削弱的效果,从而轻松以弱胜强。

而且不像群体增益战法讲究团队作战,对队友的能力也有一定要求,周瑜和吕布几乎是个人英雄主义,显然是技高一筹的。只说战法,人中吕布带的动摇效果比神火计减攻防好用,特别是在攻城时,虽然战法本身对城墙上的弓手伤害不高,但是敌人动摇了以后就不能进行特殊攻击了,这点相当好用。

扩展资料:

兵科分为骑兵,枪兵,弓兵,兵器。兵科会影响到一部分战法的实用性,比如虚诱掩杀和挑衅就是骑兵最好;铁壁跟枪兵相性差(攻城时弓兵能对枪兵出特殊攻击),但铁壁跟冲车相性很好,伏兵战法则最合适弓兵。

由于骑兵拥有最高的攻防和机动,虽然攻城时破坏不如枪兵,但是好处是不会吃弓兵的特殊攻击,而且一旦拥有了攻城类的战法,骑兵效率上的优势是很明显的,所以同战法同能力下,骑兵较有优势。本作兵科是不能自由选择的,所以兵科可以算个人优势,

三国志12自创势力怎么没有固有技法

三国志来12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。
1、汉室复兴
代表势力:刘备。自
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制
代表势力:曹操。
具体效果:2113农园基本生产量增加5261
3、本阵强化
代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加
4、动员术
代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加
5、猛袭突击
代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突4102击威力1653上升
(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

三国志12所有武将特技的解释和作用

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上部队移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式e69da5e887aa62616964757a686964616f31333431366261来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

三、战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

三国志12全剧情触发条件

一、桃园结义(语音事件)

发生时间:184年。

发生条件:黄巾之乱剧本选择刘焉开始游戏,自动触发。

二、黄巾平定(黄巾灭亡)

发生时间:184年后。

发生条件:

1、何进势力存在;

2、黄巾军势力灭亡;

3、张角、张宝、张梁三人均为死亡或被俘状态。

三、黄巾平定(分封诸镇)

发生时间:“黄巾平定(黄巾灭亡)”次月。

发生条件:

1、刘焉势力存在;

2、孙坚势力存在; 

3、董卓势力存在; 

4、马腾势力存在; 

5、丁原势力存在;

6、公孙瓒势力存在; 

7、袁绍为何进配下武将;

8、袁术为何进配下武将; 

9、陶谦为何进配下武将;

10、刘表为何进配下武将; 

11、孔融为何进配下武将; 

12、韩馥为何进配下武将; 

13、刘虞为何进配下武将;

14、刘备为刘焉配下武将,平原在何进势力或刘焉势力支配下,抑或处于无人支配状态;

15、张鲁已登场,没有处于死亡或被俘状态;

16、公孙度已登场,没有处于死亡或被俘状态;

17、曹操为何进配下武将;

18、如果玩家势力为何进,在是否进行分封的时候选择同意。

四、灵帝驾崩,少帝即位e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333431366335

发生时间:“黄巾平定(分封诸镇)”次月。

发生条件:

1、何进势力存在;

2、何氏为何进势力配下武将;

3、曹操为何进配下武将;

4、袁绍势力存在,支配都市为南皮。

五、何进之死·董卓入京

发生时间:“灵帝驾崩,少帝即位”次月。

发生条件:

1、何进势力存在并支配长安和洛阳,且玩家势力不为何进;

2、曹操为何进配下武将;

3、袁绍势力存在;

4、董卓势力存在;

5、丁原势力存在。

六、曹操起兵

发生时间:“何进之死·董卓入京”次月。

发生条件:

1、董卓势力存在,且支配长安和洛阳;

2、曹操为董卓配下武将;

3、王允为董卓配下武将;

4、吕布为董卓配下武将;

5、陈留为无人支配状态。

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升龙三国志

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类型:游戏问答大小:435.80MB版本:1.5 安卓版语言:中文

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