上帝之城监狱帝国税收太高怎么办 税收太高解决方法...
前期copy过度 这次更新之后 更难了 但能扛着走 只要没遇到末日谣言 基本都好说
前期 服装厂 4级 一定要搞到lv包 设计师的图纸 这个是前期 利润最大的了 还有不管什么状况 黑市商人一定bai要卖完 不算税的 有什么卖什么 啥都可以 前期 政府任务 也跟着做 有时候还是不错的 也同时找声望(10级服装厂的 古驰包 也是利润大 慢慢熬吧 修改之后也不可能暴力 但前期过度够了 后期这两个包 就给黑市就好了)
中期还是依旧靠造假。。du。 后期依然造zhi假 现在的利润 不算暴力 前期造假 不能一分钟致富了 但慢慢搞 肯定没问题的 等到造假满级 你就知道利润有多高了 包括目前版本 什么盔甲 唐三彩 不涨价 利润都是几十万起步(一件。。。 每周卖完这个基本够你发展到毕业了)
其他的 电器 木工 化工 目前版本依然可以忽视掉 能不升级 就不升级 卡政府任务 声望了 有钱能升才升。。。 主要是提供各种造假原料为dao主
上帝之城监狱帝国前期做什么卖赚钱
1、游戏刚开始招裁缝,抄没有就重开,我是第一次就有;
2、跟着任务走下去,建电厂,食堂,澡堂,裁缝店等等;
3、做任务的同时看给的任务,优先做,来钱保证;
4、招人招裁缝,木匠,电工后面点再招不迟,我是没有招很多人,裁缝3个,木匠3个,其他性格好袭的苦力,不好的释放;2113
5、招人有BUG,有时候一直来同样的人,我的做法是招了后,释放不要的,下一批就会有不同的人;
6、图纸研发有钱就弄,有紫色就爽了;
7、的要自己外出去买的,地图下面那个城,店买;
8、任务做到要建空调和垃圾场位置,建这个就崩了,先赚钱,我是5261赚到了30来W,才做这个;
9、看过来的人是否有小偷,有就招,未以后的黑帮做4102铺垫,然后任务给的10瓶大力水别喝了,是招募可以用的;
10、我典狱长从开始到现在没出去按摩什么的,出去就是买,每天就是研发,睡1653觉,心情一直很好,不知道是BUG还是啥的;
11、5级的时候能教那些不会技能的人,然后把那些坏的性格的人释放掉。
上帝之城监狱帝国不买DLC没声吗
首先说,《上帝之城》、《天2113使之城》、《精英部队》,这些电影我都没看过,因为我个人不喜欢这种看起来很压抑的东西。但是有一眼没一眼地也看过片段。 有巴西人告诉我,《精英部队依》是根据真实事件改5261编的,而《精英部队贰》则是虚构的。 这些电影都是以里约的贫民窟为拍摄基础的。我没去过贫民窟,说实话,一个亚洲人,敢走进贫民窟需要很大的勇气和决心。4102要知道,一般的巡警走到贫民窟的入口都不会进去的。有1653人和我说过,在圣保罗一个人被抢,巡警追抢匪,抢匪进了贫民窟,没有追进去。 在去年,里约清剿了若干贫民窟中的一个,就缴获了数以吨计的毒品和可以和的装备媲美的枪支。要知道,那版次行动是以为支持的,行动的主力不是,而是。 所以说,虽然电影是生活的升华,可还是源于生活的。贫民窟确实存在,贫民窟确实厉害权
上帝之城监狱帝国为什么不能造假
前期度 更新 更难 能扛着走 要没遇5261末谣言 基本都说 前期 服装厂 四级 定要搞lv包 设计师图纸 前期 利润 管状况 黑市商定要卖完 算税 卖 啥都 前期 政府任务 跟着做 候错4102 同找声望(依0级服装厂 古驰包 利润 慢慢熬吧 修改能暴力 前期度够 期两包 给黑市) 期依旧靠造假1653 期依造假 现利润 算暴力 前期造假 能钟致富 慢慢搞 肯定没问题 等造假满级 知道利润高 包括目前版本 盔甲 唐三彩 涨价 利润都几十万起步(件 每周回卖完基本够发展毕业) 其 电器 木工 化工 目前版本依忽视掉 能升级 升级 卡政府任务 声望 钱能升才升 主要提供各种造答假原料
上帝之城监狱帝国存档怎么修改 存档修改方法详解
一、存档位置
Steam/steamapps/common/City of God I - Prison Empire/systemConfig/record1
注:其中record1为第一号存档,依次还有record2、record3存档(在开档的前提下)
二、仓库物品修改
打开文件FileServerToolInfo,找到要修改的仓库物品,修改toolNum字段即可修改该物品的数量【物品详单见附件(数据可能存在字段属性值缺失,请自行更正)】。修改方法:1.确定要修改的数据是否存在,请扫描data字段,里面是物品信息的数组列表,找到要改的物品,直接改toolNum即可。
2.添加物品,首先添加物品的store属性如果是2表示存储在仓库中,将物品信息复制添加到data字段下数组的末尾(记得加英文逗号)即可【亲测成功添加双人床、神秘图纸等物品】。
3.对于物品的variety属性(0 无,1服装 2家具62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333363363465 3电器4 化工 5造假 6武器),默认为0(如果不存在该属性请补全为0)。
4.对于修改后仓库物品清空的情况,是修改出了问题,请确认数据的格式是对的,是否少了英文逗号等标点符号(仔细检查)。5.详细演示修改教程见附链接文件
三、金钱修改
打开文件FileServerUserInfo,修改以下字段即可:
"user_prestige": 威望上限
"user_influence": 声望上限
"user_money": 当前金钱
四、囚犯修改
在招募区如果有囚犯,保存的时候会把这些信息保存起来,修改其信息即可(游戏设定是最多招募区出现一个加工类型囚犯[就是工厂干活的]或最多一个S级顾问)。
修改信息如下:
1.打开文件FileSaveAIRecruitState,内含三名招募囚犯信息,每条格式类似
"eyeToolId":0,"oldcareerExp01":4800,"leakedState":0,"careerLevel":3,"saveAI":100,"capabilityBasic":[1,10],"desireNum2":0,"notEatNum":0,"career01":1000010<此处略去好多字>
修改此处的career01字段为指定职业Id,可在招募区显示为指定职业,但招募后并不能使用。
2.再打开文件FileServerPrisonInfo,每条内容格式同上,定位到你要修改的招募区的那条囚犯信息,例如招募区囚犯的systemPrisonUserId为10001(姓名name也可以,只有确定哪条就行),则定位同样的一条数据,然后修改该数据内career01字段为指定职业Id,同时可修改该条数据内systemCareer字段下的systemCareerId和imgId字段的值,其中systemCareerId为职业Id
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