《文明6》特性修改方法一览 怎么修改文明特性和领...
同样也是打开Sid Meier's Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data文件夹。复
文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,领袖特性在Leaders.xml里,这里就拿把罗马的特性条条大路通罗马加到中国做个示范。
首先记事制本打开Civilizations.xml,搜索<CivilizationTraits>,会一段:
<CivilizationTraits>
</CivilizationTraits>
靠上面红色字体的位置本来是没有的,是我自己添加进去的。靠下面红色字体是定义罗马拥有条条大路通罗马这个特性的语句,我只是zd把它复制到上面,然后把ROME改成了CHINA。
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清嫌那格子花洋纱手帕不大
文明6怎么修改领袖特性
有专门制作的MOD,你去3DM论坛里看看,那里有
《文明6》特性修改方法一览 怎么修改文明特性和领...
打开Sid Meier's Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data文件夹zhidao
文明特性(包含特色单位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,领袖特性在Leaders.xml里,这里就拿把罗马的特性条条回大路通罗马加到中国做个示范答
首先记事本打开Civilizations.xml,搜索<CivilizationTraits>,会发现如下一段
<CivilizationTraits>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_BARBARIAN" TraitType="TRAIT_BARBARIAN"/>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FOUNDING_FATHERS"/>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_FILM_STUDIO"/>
文明6中国领袖能力强不强 所有特性一览
这代的中国还是很强的,主要秦始皇的领袖特色很强,特色兵种一般般,这代和上一代的最大区别之一就是引入了尤里卡时刻和鼓舞时刻,就是说当你达成某些条知件就可以自动完成50%的某项科技或某项市政,是游戏全程都需要追求的东西,而秦始皇的尤里卡时刻道和鼓舞时刻都是60%。一场游戏那么多次尤里卡和鼓舞,算下来至少能多节省几十回合。而且秦始皇的建造者多一次使用次数,而且可以加速远古和古典奇迹。玩过文明系列都知道抢奇迹的痛苦,秦始皇的这个特点能大幅增加在7级或8级难度下抢前期奇迹的可能。特色兵和弩手一个科技解锁,比弩手远程攻击力高一些,但是射版程减一,感觉不是很实用。而特色建筑是可以改良靠近边界的地格为长城,增加驻守在此地的单位的防权御力。
所以综合来说,秦始皇是适合前中期发展建立优势,中期防守守住优势,后期多种胜利方式可选的文明。
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