ff12国际版,有的执照阁的很远连接不着呀,这样的执...
这些在执照盘上有断开的执照都是需要后期获得召唤兽之zd后追加新的召唤兽回执照后就可以连接上了,不过召唤兽只有13只而断开的执照6个人绝对不止13个所以有取答舍。推荐去http://ff12.ffsky.cn/index.html天幻专题,那里都很相信~~~~
FF12和FF12国际版有什么区别
●强制英语配音、日文字幕;不支持日版、美版等其他版本记录,必须重新开始国际版新游戏。
●CERO等级为B(12岁以上),原因为:原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复(其实在美版中就恢复了);日版原有的部分剧情说明文字,在国际版中追加了配音;其余没有追加全新的故事情节。
●全新职业系统:ゾディアックジョブシステム|ZODIAC JOB SYSTEM,具体介绍见上。
角色在打开执照盘时进行职业选择,一但确定本次游戏就无法变更!可以多人选择同一e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad9431333236386234职业;但也可以不选择职业进行游戏,但这样的话就没有其他技能和装备使用了。
●执照盘、盘格内容修正、变更。
●追加对应16:9宽屏模式,显示更多的画面内容 (小秘密:如果开机时在“PS2主机系统”里设置为16:9显示方式,那么游戏的标题动画会完全不一样…)。
●追加三种游戏模式!
1、相对本篇独立的100场连续战斗的【トライアル|Trial】模式追加,在游戏标题可以直接选择,但是需要国际版记录的支持;这个模式中有新BOSS,比如裁判五人组;
2、游戏通关后,追加【强くてニューゲーム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!
3、官方极限模式【弱くてニューゲーム】,在Trial模式通关以后出现,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!
●【4倍速】(按L1启动;再按一次取消):角色移动和战斗速度提升,速度约为通常模式的4倍。
●部分魔法和技能的参数进行了调整,初级的ケアル和ファイア等魔法变更为范围魔法;
入手方法发生了巨大的变化。
●追加新的GAMIBTS(没有令人期待的专偷道具Gambits.ToT)。
●新增了道具和大量魔片攻击道具。
●发动必杀和召唤的“ミストナック、カートリッジ”发生变化与MP分离,必杀槽实行独立计算;
习得多个必杀技、召唤兽也不能使MP上限翻倍。
●长兵器(矛、枪、棒)可以攻击飞行类敌人。
●宝箱只要切换1次场景即可刷新。
●敌人的专用自动能力进行了调整,尤以“セーフティ”能力大幅弱化,使得原本对强敌无效的技【魔攻破壊|Addle】【攻撃破壊|Wither】等技(削减魔力和力)彻底实用化。
●装备的参数进行了调整(大部分变弱),追加新装备(以FINAL FANTASY各字母结尾的装备);
商店资料也进行了全部的修改。
●可以手动控制召唤兽和Guest角色;召唤兽大幅强化,登场时间延长、必杀技也可以自由控制!
●没有追加新的怪物讨伐。敌人的强度进行了调整,总体来说:体力下降,攻击上升;而某些怪物发生了不可思议的激烈强化,比如,原作中为了交易,某洞穴中任劳任怨被玩家反复蹂躏追杀的杂兵小灰龙,在本作逆天强化到比H级讨伐怪还厉害的地步(已经成为凌驾于大部分讨伐怪之上的最强敌人之一!):HP可高达96万!状态攻击、连击、即死一概全有,还是多个一起登场。部分讨伐任务的奖励内容发生变动。工会商店提升等级后的商品全面变动。
●大部分宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,部分装备、魔法、技能只能在宝箱中开出。最强之矛的入手方法也发生了变化(变简单了);此外,为了向原作中的最强之矛致敬,国际版本着刷爆PS2不偿命的原则新增了所谓“三神器”的终期逆天装备组...
FF12人物必杀
FF12的必杀总共有18个执照,每个人最多zhidao3个。
每个人学到的必杀是根据开启执照的先后来的,回其实每个人的3个必杀是预先就设定好的,跟学习哪个格子,先学后学都没有任何关系。
而且所有人的所有必杀都只是名答称和动画的区别,没有别的区别,作用都是物理伤害。
ps4的ff12重制版.各人物怎么选择职业最强
每个人都有心中最强的一套职业搭配。这里附上我自己感觉还不错的一套:
梵 :格斗→白魔;50、e79fa5e98193e78988e69d833133336565316375、125;
巴尔:猎人→枪骑;双子、处女、天蝎;75、100、125;
弗兰:时魔→破坏;蛇夫、摩羯;75、100、125;
巴修:弓手→赤魔;巨蟹、射手;50、75、125;
艾雪:武士→骑士;白羊、狮子、天秤、双鱼;75、100、125;
小潘:黑魔→机工;宝瓶、金牛;50、100、125;
简要分析:
因为两职业之间的执照相互激活,所以全员三阶行动缩短(无召唤搭桥)终于变得可能,需要注意的是,格斗需要和一个二阶缩短职业搭配(上文选择白魔);
职业的力量和魔力尽量两者各自擅长,否则会浪费,比如黑魔+武士这种组合,除非两个职业都对某种数值不敏感,比如本例中的猎人+枪骑(魔力无感)和黑魔+机工(力量无感);
Buff系(Protect和Shell)一定要保证至少两人有,越多越好,Faith和Bravery也同理;
格斗和白魔放在一起其实有点浪费支援技能,不过因为这样省了格斗的全部搭桥(速度缩短和高级白魔法),变相给其他职业多了机会,也非常不错,同时格斗的全HP执照可以让这个职业多一把非常不错的双手剑(守护者,攻+90,物理回避+37,考虑到回复魔法对魔力要求没有那么高,这把双手剑比白魔杖都要实用);搭配彩蛋:白袍+特洛之剑,可是有巨大的伤害加成的;
猎人和枪骑放在一起是最大程度降低了小巴的魔力劣势,同时猎人肉盾配偷盗合适,枪骑力量高(执照+重装)也可以增加忍刀匕首的输出(重装猎人+柳生漆黑,想想??),最关键的是,这样原先纠结到死的天蝎座,终于一下子大方光辉(这两个搭桥都非常有价值);处女同理;
弓手和赤魔则是另一个召唤兽共用的原则,同时,弓手可以装备燃烧弓,可以极大加成赤魔炽爆的输出(否则赤魔的炽爆还不如黑魔的炎之杖+高级火焰),赤魔本身的HP+435执照,也让宝瓶顺利的渡让给了机工;
武士+骑士,和白魔+格斗一样,有一个双高职业,所以给公主(公主和Vaan最容易双高),武士的高魔力非常好滴支持了骑士的回复魔法(支援魔法倒无所谓了),而骑士的重装配上武士早早就能合成的天丛云(断片入手即可),绝对是前期最强输出(最强火铳不计,那玩意不是弱模式真的不愿意早合成);
黑魔+机工,终于宝瓶座的搭桥可以逆天了,原版中,总是感叹Hastega无法好好利用,现在机工+黑魔,MP完全不愁,而且,黑魔使用异次元,什么感觉??哈哈,HP执照彼此支持,可以把戒律王让给时魔+破坏,让不偷神剑的破坏也能有稳定的输出+回避盾;
输出就不用说了,这样搭配格斗、枪骑、武士(完全不用等到源氏入手)和骑士都是非常恐怖的……
搭配来源:网页链接
最终幻想12重制版最强弓怎么得 最强弓百分百获得方法
b站有视频,自己搜一下,大概如下
想要成功刷出来神百弓,玩家首先需要做好这些准备:一个雷克斯的初始存档、一个王都-城塞飞空艇的自动存档。准备好这两个存档之后,按下手柄的PS键关掉游戏再次进入游戏后读取雷克斯的初始存档,开始之后开始用白魔法刷血,不用度砍自己,就用4倍速,目的是刷出91-97-94-95这个加血组合,反正就一直刷,没蓝就点水晶回来,当刷血连续两次都是94的时候,就提起精神了,往后刷多10多次必定会出现91-97-94-95,当出现91-97-94-95后按options退出游戏读回档飞空艇自动存档。
存档读取完毕之后别用加速效果,直接用正常速度走到隐形宝箱处,使用小孩两次中间停留法打开宝箱,从中得到的物品百分之一白就是神弓。拿到神功之后在答走回船舱到甲板处自动存档,之后按PS键关闭存档再重复前面的步骤可以反复刷。
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