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【基础】MOD安装教程之替换式

时间:2024-04-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

我的世界mc求人帮忙做个整合只有4个基础mod但是我...

[1.7.10-1.2.5]Mod API下载 & Mod安装教程来 - Minecraft中文自论坛 - Minecraft资讯|百MOD|联机|皮肤度|材质|作品知

http://www.mcbbs.net/thread-63718-1-1.html



希望你能自己学会道装mod

辐射4装mod需要什么基础mod

你先看一下,你修改INI文件了么?
1.7.12和之前的修改方式不一样,
升级辐射4V1.2版之后不能再跟以前那样设置了,请看如下。
C:/Users/Administrator/Documents/My Games/Fallout4 (我的文档裏面)

修改这两个文件“fallout4prefs.ini“和”fallout4.ini“。
单击右键,选择属性,确保这些不是标记为只读的。
用记事e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363366236本打开fallout4prefs.ini
在最下面会有一个[Launcher],在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存并关闭

用记事本打开fallout4custom.ini。
*注意,这个修改方法必须更新辐射4V1.2版以上。
将以下代码行添加到你的fallout4custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存并关闭…

然后把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS/ <---也就是说后面不要加东西的意思。

[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS/
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4

参照这个方法,如果还是不行,那我就想不出为什么了……

有人没有看过上古卷轴5的基础MOD安装教程啊?里面...

cut in love 钢琴曲,原本是钢琴曲好多歌手都把它翻唱了,反倒知觉得难听了,还是喜欢原版,纯音乐的样子。如果道你说的是优酷上的那个上古卷轴5基础回mod安装教程视频的话,别把它当成下村阳子的死亡舞步哦,百科已经更正了答。http://v.youku.com/v_show/id_XNjQwNDczOTU2.html

游侠网下载的“上古卷轴5人物美化:基础MOD整合包”怎...

  1. 可能此MOD不包含脸部美化,或你以前安百装过类似美化所以变化不大。度

  2. 发型MOD没有安装成功,或是读取失败。(ps:也许...你根本没知有换发型!)道

  3. 建议使用NMM安装MOD,但估计不是这个问题。

  4. 图示人物捏脸信息得向版MOD作者询问。(ps:也不怎么好看嘛~)

  5. 若还有问题可以继续权询问。

上古卷轴5基础mod都需要什么

首先是需要炉火,龙裔,黎明守卫zhidaoDLC,因为很多moder制作mod的时候都有意无意的把这3个官方DLC作为前置,哪怕实际mod和这三个dlc没有一点关系。
现在基础前置mod是
身形——和ctd基本无关,会决定衣服是否有破皮
最大兼容骨骼——和服装,随从有关,没有的话,一些不自带骨骼文件的随从会导致ctd。
物理碰撞(就是ry和fy)——有好几款,那款都行,没有会导致一些随从mod造成ctd
真高跟——没版有会造成部分自带高跟的随从让你ctd。
fnis——虽然和ctd无关,但是更新动作还是靠它。
然后和ctd基本无关的是skyui,mcm,捏脸,发型什么的。
再之权后就是各种其他mod,剩下的冲突导致的ctd就需要靠自己慢慢匹配了。最后才是lab,运气好没问题,运气不好各种迷之ctd。
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