文明6宗教信仰怎么选择 文明6宗教信仰选择思路分析
宗教胜利有用信条
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩来圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物源箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的知 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用道信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Education 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
文明6如何宗教胜利 文明6宗教胜利方法技巧详细解析
首先认清宗教抄胜利的基础,只需要疯狂传教,跟科技,生产力,经济能力不直接挂钩
1你需要放缓科技百区,文化区建设,转为宗教度区域优先建设
2外交要搞好,见面25,以后还要开边
3信条选知增加传教士,预言家传教次数的
4胜利比较看脸,ai比较喜欢开宗教,但传教能力一般
5宗教强势国家:俄罗斯,斯基道泰等
文明6宗教胜利怎么玩 文明6宗教胜利开局的玩法攻略
能抢到巨石阵
奇观:巨石阵。需要180锤 。此奇观锤完立刻得到个大预言家。每回合+2信仰。
大预言家:发教用。除了发教外,还有一次大清判。即使很早就被别人洗教了。但大预言家发教后可原地满血复活。
(因此,如果自己有先天优势,关注大预言家的伟人点数,AI若能稳发教的。这类等AI发教后再洗。先洗别的不能发教AI)
抢不到巨石阵
不要过于担心,不抢巨石阵想发教的,先圣坛,再神庙。神庙可+大预言家点数。差不多了,买下来即可。圣坛、神庙、巨石阵。都在观星术这一栏科技。
寺庙
寺庙,在政策树那里,有了寺庙才能建使徒。
使徒可以强化两次宗教信条,以及激活审判官。这些都要手动激活,因此需要消费3个使徒。
宗教胜利的无脑推荐:彼得,领袖特征坐雪地+极光之舞,信仰值很多,合适新手宗教胜利。
开局虽说有石头,那就是可建巨石阵。 但是对于彼得来说,锤巨石阵很浪费。(这个后面解释。先探一下雪地的地貌,看看有多大。估算下做爆铺几城。
2人口了,可以锤移民了。
第1支移民只要80锤。而奇观巨石阵需要180锤。
对于能稳发教来说,巨石阵的价值只有每回合+2信仰。
无视巨石阵步骤是: 圣坛→神庙。
锤巨石阵的步骤是: 巨石阵→圣坛→神庙。
有了神庙才能出传教士,对比一下步骤,抢巨石阵让传教士晚出10回合+、
而彼得更多时间去开分城,分城却又不止2信仰加成。总结下来就是:抢巨石阵是件亏本的买卖,不锤。
小段总结贴士:
圣坛 → 神庙(神庙建成后能购入传教士) →寺庙(寺庙建成后能购入使徒,解锁在政策树最下线,优先走吧。)
购买传教士、使徒都需要花费信仰值。
技巧要点
那么明白了以上基本知识,那么玩法很简单。这时只需要告诉大家秘籍要点就能轻松洗全图:
1、信仰值使徒买买买。看升级选项,别升级。有升级到劝导者的留下来待机、别升级,别升级!!! (没有劝导者项的就随便升级用掉,先去拿洗邻居)
2、继续买,有的继续待机。
3、存了一堆,批量升级成劝导者,传一次一个城,去洗全世界吧。
每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。 为了能有更多劝导者,劝导者不升级,待机,存下来更多再集体出发。
一只一只买,没有劝导者的,随便选一项升级再激活审判、强化信条与随便用掉洗邻居。而有劝导者的留下来。
一只一只买是节省的技巧,上面已经说,每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。那么每买一只看一只,没有的用掉,那么下一只出未使用过的劝导者升级项机率就会提高了。比一次买两只或多只才去查看要事半功倍。
防洗7a686964616fe58685e5aeb931333363353933教的技巧:
1、不玩宗教胜利,只想防他人洗教,那么圣坛可挨城建,图个方便。买个使徒万年待机在圣坛里。若对方是使徒优先判定攻击你的使徒。因站在圣坛的关系,都是送人头。
2、城里放着审判官,必要时原地满血复活。
3、也可以放6个侦察兵,没有修护费,挨着城待机即可。
文明6宗教入侵处理方法一览 文明6宗教入侵怎么处理
宗教入侵处理方法一览
1.有条件就6狗围城(就是用6个单位把市中心围起来,他们这样是传不了教的),没条件就SL或者放弃宗教胜利。
2.正常状态,审判
3.战争状态,揍死
文明6怎么传播信仰 文明6宗教传播与宗教介绍攻略
这代宗教在压力传播上仍然延续了5代的设定,你只要有信仰人口多的城市在对方城的附近,对方城也可以慢复慢转信你的宗教,如果要强行改变这一点,则需要用传教士传教,或者用审判官来清理外来宗教。不过这一代增加了使徒这个宗教单位,并且引入了宗教战制争的概念,使徒可以在不和对方宣战的情况下开启宗教战争,在不宣战的情况下,战争单位无法攻击宗教单位,但宗教单位在开启宗教战争的情况下可以互相攻击,一旦某个宗教单位被杀,附近的城市的部分信徒就会转信战胜者的宗教zhidao。而各种宗教单位中,传教士只能被动防御,只有使徒可以主动开启宗教战争。所以如果你要宗教胜利,招募大量的使徒是必须的,这也就要求你有大量的信仰值产出来购买使徒。
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