上古卷轴5能不能练一个全能的人啊,战士,法师,练...
可以,你某个技能的熟练度满了以后可以重置熟练度,这样就可以继续升级。不过并不推荐全能角色等级都太高,你的级越高遇到的怪就越强。比如你有60级其中30级战士加点30级法师加点,你碰到的怪就是60级会遇到的可是你只能用30级的战士或者30级的法师去应对。
很想玩的话推荐还是像其他几位说的用控制台直接调技能吧。直接把所有技能调成已学就行了。如果觉得太强也可以自己练一个技能树然后控制台只调其他树的同阶技能例如学了重甲1级就把轻甲也调成1级。
传奇世界法师和战士打架怎么打啊?
呵呵 你网速要在比他好或者好的情况下!
你卡3步路!
他会突你!
你就跑位
飞蝙蝠!
没蝙蝠就往他前面跑!
70% 能跑掉!
蝙蝠的话
要专家就在他要突的时候 飞!
法元用守护模式P他!
保护要调好!
很重要!
你不是没次都能卡位跑掉的
魔兽世界 法师打战士
说实话WOW满级之后的PVP还是要看装备的。。。我和你状况差不多,法伤才500出头 还比你低呢。
现在战场的人装备大多都比较成型了,我也郁闷得很,有的时候靠操作可以赢一些装备比我好的,但是多数都是根本来不及抵抗,就拿战士说,一身PVP装的ZS都是400多R,1W2左右的HP,30%的物理爆击,砍我1下出个爆血条就去了一大半,不出就是一小半……你没有神一样的走位,就算有也不可能人家全程一下都打不着你 所以目前你还不太能体会到70以后PK的乐趣(以前还不错)先搞点荣誉买装备吧
自由祝福是QS给加的,表误会。控制和反控制的手段永远都是成比例的,不会太BT,相信我。怎么用技能完全得靠自己领悟和掌握我就讲讲怎么控制、反控制。如果就单打ZS,自己加冰甲,ZS先手一般冲锋过来紧接着就上断筋,你闪现,他切换姿态要一点时间的,招水人同时搓冰箭用水人冰住他(操作要熟练),冰箭出手再甩冰枪(视频里常会有的技巧,FS必会)。如果他解冰拦截,闪现CD没好就徽章再冰,拉开距离——打ZS DZ不像打法术系职业,不要绕他转圈,尽量远跑——1级冰箭要留着用,ZS反控制技能没几个,何况你还有霜寒刺骨。如果被破胆,意志解,血掉厉害或者被缠住就冰箱。我有时候故意离ZS不远开着意志唱法术能骗破胆(其实现在也有会被炉石骗沉默的小白=。=)但是没把握就别这么奔放啦。
PK节奏感也十分重要。
我个人最怕的是LR其次是小D SS,SM还是没什么压力的。你说的应该是元素SM,有一个细节,SM震击打断施法不会触发长时间CD,而只是你的同属性法术触发一次1.5s公共CD。SM一上来一般是驱散你的buff,这打法就让你有机会先弄他几下子,水人也要用。他唱第一个法术的时候就反制他(SM闪电和加血同属自然系),后面就好说了,SM控制技少的让人同情……恢复SM让人郁闷的要死,不太能磨的过。增强SM打法基本同ZS。
不要失去信心,不然气势上就先输掉了^_^
一个即将进入魔兽世界的新手小白的请求
历史啊编年史啊什么的不可能给你不过可以推荐部书给你看看应该是上古之战3步曲吧,给你个链接自己载吧
http://download.pchome.net/book/download-34836.html
----------------------------------------------------------------------
至于操作呀什么的,还是自己玩WOW的时候看教程吧,那里应该是满详细了
所有副本的状况。。。。这个也太夸张了哎。。。。。给你个网址自己去看看吧
http://wow.duowan.com/classics/fuben/index.html
这里很详细了也包括了任务,唯一美中不足的就是没有掉落了,不过你可以去载个插件Atlasloot,复制下这个名字上网载下就是了,不过貌似目前这些Atlasloot Enhanced版本比较旧的副本装备只能看到个图标看不到属性哎....
至于这个插件的用法就是将插件文件下载后解压缩到魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里,当然前提是你要有装插件才会有Interface文件,建议装大脚吧,比较好用一点。
---------------------------------------------------------------------
说到这个生活技能....应该是因职业而议吧。不过我是比较推荐双采集,也就是采药加采矿,赚钱的理想选择,因为现在基本大家都是满级,而冲技能的人也不少,所以那些低级的药草也是很贵的。如果你是一个新手我是比较建议双采集,可以给你以后练级啊什么的带来不少的便利啦。
至于各职业应该练什么技能,我这里只能谈谈我的看法了。
法师基本上是副魔加裁缝,这应该也是比较普通的生活技能了
术士的选择比较多,采矿+工程,副魔+裁缝,采矿+珠宝。。当然还有一些比较另类的生活技能,这里就不多说了,因为个人感觉没什么必要哎.....不过对于新手来说我不推荐珠宝,因为冲技能实在要花太多的钱。
战士应该采矿+锻造居多吧,不过一样是一个烧钱的生活技能哎。。。。不推荐,还是推荐双采集
盗贼或者野性天赋的德鲁伊个人感觉至少学个剥皮吧,至于另一个基本上就是制皮了当然装备比较NB了以后可以放弃这种生活技能,因为到那时候就不缺这点暴击等级了。
恢复天赋的德鲁伊和恢复天赋的萨满就选采药和炼金吧。那个加血的生活技能天赋对于这两个奶妈来说还是很不错的。
至于平衡天赋的德鲁伊选择很多哎......但是又没有太好的。这个说实话不会讲,大致上和SS差不多吧,采矿+工程是个不错的选择。
元素天赋萨满和平衡德差不多吧。采矿+工程,双采都不错。
猎人和增强天赋萨满实际上和盗贼和野德差不多吧,剥皮+制皮吧。
牧师实际上就和法师差不多了,裁缝+FM吧。应该说布衣都差不多。FS和SS会比较偏向工程+采矿吧。当然暗影系的牧师同样适用采矿+工程,因为牧师本来控制技能就不多,而工程学的炸弹是个不错的选择。
骑士比较建议是采矿+工程或者锻造,尤其是3.05版本的惩戒骑士变态的一B,野外采矿基本上没人和你抢的。
这些只能说是我的一点对生活技能的看法吧。不过听说“巫妖王之怒”这个版本中工程学中制作的东西会变的非常有趣,所以建议练采矿+工程。
----------------------------------------------------------------------
游戏的心得说实话玩到现在你让我全总结出来那是不可能的,我只能说对于一个新手来说就是不要每件事都想着非主流哎。。。。。大部分事还是中规中矩的好
就象你玩一个职业不要老想着要非主流的玩哎。。。那样会让你的游戏旅程变的很困难。还有就是在游戏里说话时候要比较收敛哎。。。。。。尤其是现在老鸟多,自然在其中喷子也多,他们喷你的时候不要表现过激,这些事慢慢就会习惯的。
----------------------------------------------------------------------
就写这么多了,打字也打累了哎。。。。希望你能快点上手吧
----------------------------------------------------------------------
既然你已经选了职业我就给你分析下吧
首先是FS,冰系天赋的FS可以A怪,练级是相当的快,至于PK嘛....只能说是一般,但是冰法基本被追杀都能跑的掉,可以的话还有有可能反杀的。但是如果洗成奥系PK天赋,你的PK能力是上来了,野外基本偷袭能杀绝大部分职业,但是AOE的能力又会大大的下降,所以本人感觉满纠结的。
然后是SS,因为太久不玩SS了,所以也不知道怎么分析,只能靠以前的经验了。毁灭SS,哎....这个就象传统的韩国泡菜类游戏中的FS,典型的皮薄攻高,让你在体验秒杀对方的同时,也让你体验被秒杀的感觉。没有真正意义上的保命技能,印象中有一个减伤害的技能类似盾墙吧,不过现在也改了,免伤从60%减到了30%,所以我姑且就说SS已经真正意义上的失去了保命技能了,但是SS和LR是一样的,那就是打怪非常惬意,你可以一边手干其他事另一只手点点技能,基本不会影响到打怪的速度,痛苦SS的话,你甚至可以丢完DOT然后就看着怪死,基本不怎么需要操作。至于恶魔SS貌似现在变的满中庸的,我不推荐,如果你选择SS的话,我还能告诉你SS翻身的日子快到了。
现在分析下两个职业在RAID的时候的地位
FS在RAID的时候,25人基本上会有6到7个都是FS,所以FS在RAID中应该算是竞争非常激烈的职业,如果你选择了这个职业,且你想参加RAID那么你想要尽快拿装备的唯一方法就是每天活动都到了,说实在的,我在10区玩了个D,印象中一个工会就我一只野德,然而T6我是最后拿的,原因就是我们FS和DZ实在太多了。哎。。。。。。。。FS的行情基本就是这样了,用一个字形容就是多
至于SS,说实在的一次RAID活动中你能看到一个SS你就觉得很开心了,因为可以拉人了,有糖可以吃了~~~如果你哪天看到两个SS,那就说明快变天了,可以去收衣服了。。。。哈,当然这个就是SS的行情就是这样的,如果你玩SS的话,你可以比较轻松的拿到T6,因为本身骑术牧的套装容易出,而且SS本身就少,等于少了竞争对手,就这样分析感觉是满好的,其实不然,如果你选择SS,你就会发现,你的存在只是为了拉人和拉糖没有别的作用,你的DPS别人不在乎,久而久之你会有一种被忽略的感觉哎。。。。。。
好了今天就写这么多了,如果还有问题可以继续补充
魔兽世界每个职业对应的功能是什么?例如法师是远...
法师 远程 职业 法术类型 完全伤害型职业 控制技能多 这个职业的强大与否取决使用者的技术
潜行者 近战 职业 物理类型 完全伤害型职业 猥琐 爆发力强 切有相当量的 控制技能 各人感觉 惧怕战士 骑士
战士 近战 职业 物理综合型 可以做为TANK 也可以输出 分狂暴 武器 防御 3种天赋 比较正统的正面攻击职业 恢复能力可以忽视 其TANK功能已经开始被淘汰
猎人 远程职业 物理类型 完全伤害职业 以BUG(游戏漏洞)著称 控制技能相当之多 可以抓BB BB类型分 敏捷 忠心 狡诈 这个职业玩法很多 但在输出方面显得枯燥无味
牧师 远程职业 恢复类型 完全的辅助职业 分为 戒律 强力的单体恢复 及PVP功能 神圣 大面积全体恢复 和暗牧(输出) 起增益状态也是非常强大的 能把牧师玩的非常好的人不是神经病 就是会长
骑士 近战职业 全能类型 什么都可以的职业 进来版本都比较变态 上手容易 输出循环简单 无脑 强力型职业 优点一大堆 缺点 貌似没有
萨满 远程/近战职业 可以元素远程输出 或 近战物理输出 亦可作为奶 全能型职业 成名绝技嗜血术 团队出行必备 目前版本 所有能力方面都表现平平 再很多版本都是边缘职业
术士 远程 职业 法术类型 可以带恶魔宝宝 其输出能力突出 切源源不绝 爆发力 也是相当可观 一定说法上克制法师 可以变身成近战输出 成名绝技 拉人 但局限性很高 所以往往 在玩SS和玩FS的选择上 大家都会选择后者 再多个版本亦是边缘职业
德鲁伊 全能类型 猫D物理近战输出 熊D TANK 树D 医疗 鹌鹑 法系输出 各人认为作为TANK来说 很看人品 以为其防御 手段以回避为主 树D 适合群体团补 非强强力 猫D在N多版本都是废物 鹌鹑目前版本输出平平
死亡骑士 近战职业 物理类型 下个版本最强的TANK 对法术进攻 能做到很大量的抵抗
输出也比较优秀 但最为新兴职业玩的人很多 所以团队 配置及装备分配要求 都很大 不建议使用
展开全部内容