尼尔机械纪元魔法系统介绍 尼尔新作魔法系统什么样
前作里的黑之枪,可三段蓄力,就是再召两只小机器人,放完就消失。
通常直瞄都是射不到的,要通过锁定系统的配合使用。
每个魔法名字后面都有个LV代表等级,联系之前魔法球变色的推测的确是魔法能够升级的。
目前演示所展示的威力是一下穿死几只最低等级敌人和点掉普通杂兵
虽说没了前作黑之枪的霸气,起码看上去还够炫的。
《尼尔机械纪元》魔法技能有哪些
魔法系统介绍
先来说一下新作魔法系统
跟前作相比,本作最大的区别就是用预蓄力和预锁定代替了前作蓄力时子弹时间瞄准的机制,让战斗节奏一直保持高速部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多辅助和控场魔法
大部分魔法都有三段蓄力,同时间可以在三种魔法之间快速切换
本次试玩的UI里没看到魔法值之类的东西,数值面板也没有提到,所以可以推测这作魔法是可以一直放的不过不蓄力的话威力和时间都不够
而且这作动作系统大幅加强,这作魔法即便也魔改了也还是不及前作魔法的重要性
尼尔机械纪元世界观介绍 尼尔新作与前作有什么联系
世界观/世界线
复仇龙骑士 - (日版) Drag-on Dragoon (英文版) Drakengard
1代在2003年发售。系列销售量绝不算 "卖座",纷丝也不多,国外更是少,但喜欢这系列的都是超级铁纷。之前瓣的音乐会门票马上就卖光。 制作人也吓到了,后悔音乐会应该瓣在更大的场地。
横尾太郎 - 也就是尼尔故事演出导演,同时也是复仇龙骑士1和3导演。
(复仇龙骑士2横尾太郎没参与)
复仇龙骑士系列 和 尼尔有什么关系呢?
复仇龙骑士1当初是没计画做成一个系列的,所以横尾太郎就做了分歧结局的设定。
其中,结局E 是主人公(和龙坐骑)在讨伐大魔王时,他们在对战的空间跳到了2003年6月12日,3:01pm的日本新宿。(这个世界线的设定是到此事件为止,一切和现实没两样)
主人公打败大魔王后,马上就被空军用飞弹直接命中。龙的尸体马上就被日本政府回收去研究。
结论:魔法 (解释不了的东西) 被带到现实都没有好结果。一个新的病毒从日本新宿开始慢慢传染开来,这病毒的死亡率达100%。
没错,复仇龙骑士1的结局E就是尼尔1的背景故事啦 (人类灭亡危机)。
系列作时间点 (一个大概):
1000年 - 游戏"复仇龙骑士3"有玩的人(4个结局)一定看不是很清楚怎么连上1代的。那是因为连上1代的 (第5) 结局是一本小说。
1099年 - 游戏"复仇龙骑士1"结局E 跳到了2003 新宿。
1117年 - 游戏"复仇龙骑士2"可以把2代当成另个世界线。
2003年 - 1代主人公带着红龙和1代大魔王出现在新宿。
接着到尼尔前就发生超多事了。
- 红龙带着不明因子到了现实世界,引发了病毒。
- 中病毒的人不是死亡就是变超级暴力。
- 在新宿建起了高墙控制病毒。(高墙名叫 Walls of Jericho)
- 高墙被破坏,美国和日本同意在新宿丢颗核弹。
- 没停止病毒,全世界开始出现中了病毒发狂的人。
- 证实了Red-Eye的存在,领导着发狂的人。
- 从研究红龙身上证实了"平行世界"是存在的。
- 研究到了解决办法,就是把人体和灵魂分开,等病毒消失了再结合变回"人类"。
- 全人类都进行这方法。
3465年 - 游戏"尼尔"主人公最后还是选择了全人类死亡的路线。
4198年 - 最后一位人类死亡。
(从这里开始我猜就是"尼尔: 机械纪元" 会有一点解释的吧...)
5012年 - 太空战争:外来侵略者开始攻击地球。
Emil复制了超多自己的分身来对抗外来侵略者。
11939年 - 第14次机械大战,人类被放逐到月球,开发了战斗机械人去和"机械生命体"作战。次战争持续了6年,双方都死伤惨重。
11941年 - 第126次下降任务。(珍珠港侵略战)
早在游戏新作发表前,横尾太郎写了舞台剧的故事。表演的团名,舞台剧名和剧中角都叫YoRHa。
"YoRHa"是什么呢?YoRHa就是唱复仇龙骑士3原声带的团名啦。
舞台剧演的就是发生在11941年,16位YoRHa机械人的珍珠港侵略战。
生还的只有YoRHa2号和4号,其中YoRHa no.2被值入的记忆是和奶奶快乐的过日子,和凯宁一样,有没有关系?我也不知道。
所以当游戏新作第一次发表时出现"Automata"(机械/自动人偶) 时,原来当时舞台剧演的就是尼尔新作的世界观。
小补充 (法米通杂志12/22公布新角色):
在革命军营地给玩家支线任务的人物'Anemone'其实不是新角色,她早在上面所说的真人舞台剧出场过啦。
她最后一幕生死未明, 看来是继续和机械生命体战斗。
目前并没有明确的释出"尼尔:机械纪元"游戏的时间点,但应该是发生在11939到11945之间。
(石川由依在音乐会里念角色台词时有题到"11945年")
尼尔机械纪元芯片怎么用 尼尔机械纪元芯片系统使用
芯片分成很多种,数值也不同,简单介绍一下:
操作系统芯片,这个芯片默认位置是第一个,占用位置2,拿掉后人造人就挂了,拿掉这个操作系统有个结局,忘了结局代号了。。。
辅助类芯片,比如自己的血条显示、敌方血条显示、可保存提示、可钓鱼提示、辅助攻击等这类和道具掉落率等等游戏基础数据相关的芯片,有了可以更好的玩耍,不过一些高端的触手操作党也表示出了血量显示其他的都可以没有。可以根据自己的需要来调整和配置。
防御类芯片,就是增加血量、物理攻击抗性、血量回复、攻击回血等之类的防御类芯片,个人认为最有用的就是自动回复的了,只要不被攻击就会回复,等级高的自动回复比吃药还快。。(曾经只带这个芯片,其他全攻击的去打,好爽,但是走位要好,不然会被BOSS技能秒。)
攻击类芯片,这类的就是增加攻击或者攻击特效的,攻击特效的有很多种,击飞的、感电的等等,不在啰嗦了。
另外在补充一下芯片的等级问题,有些芯片后面有+2+8等数字,加的越多芯片等级越高,增加的数值相对的就会越高,但是占用空间也会变大,这个要注意一下,有些+5的芯片站空间比+3的要大,但是数值加的极少,那样就还不如用。用前务必看好。
森林瀑布后面、沙漠斗技场里都可以打一些高级芯片出来,不过数值和种类比较随机,这个看运气了。
希望对你有用~有空可以讨论啊~
尼尔机械纪元POD程序都什么用
日文名 暂译 效果 获得方法
R010:レーザー 镭射 射出一道强烈的镭射激光 初期获得
R020:ミラージュ 幻影 对范围内的敌人进行劈斩攻击 抵抗军商店购买
R030:ハンマー 铁锤 将能量化作铁锤敲击敌人 抵抗军商店购买
R040:ブレード 剑刃 一定时间内在身体周围产生旋转剑刃攻击敌人 抵抗军商店购买
R050:スピアー 长矛 从地上钻出能量长矛攻击敌人 抵抗军商店购买
A060:Pシールド 物理盾 展开防御物理攻击的能量盾 抵抗军商店购买
R070:Mシールド 魔法盾 展开防御射击攻击的能量盾 抵抗军商店购买
A080:ウェーブ 冲击波 以POD为圆心产生冲击波 支线:流浪情侣
A090:ワイヤー 绳索 射出绳索、击中敌人后进行突击 支线:记忆丧失
A100:デコイ 诱饵 在特定场所让POD待机,吸引敌人后射击 C路线 废墟都市西南
A110:スロー 慢动作 投掷扭曲时间的炸弹,让范围内的敌人进入慢动作 支线:数据解析之鬼 贰
A120:リペア 修复 在一定时间内照射出修复光线 支线:仓库负责3
A130:ボム 炸弹 一定时间内不断丢出小型爆雷 支线:礼物
A140:グラビティ 重力 丢出能吸住固定范围内的敌人的爆弹 支线:夺回机密情报
A150:ヴォルト 虚空 让POD附近的敌人触电、不断造成伤害 C路线 游乐园战车附近
A160:ミサイル 导弹 乘在POD上进行突进 C路线 工厂最初地点附近
A170:スキャナー 扫描 产生能够探测隐藏采取点的超音波 剧情获得
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