三国志11武将特技的深层次分析
这些分析可以在一些大论坛找到类似的,不过在这里分析肯定分析不来,楼主你用手机发的问题,限制字数100字,100字内不可能分析完这几个技能.
总结三国志11人物特技
特技 种类 功能说明 代表武将
飞将 行军 敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 敌部队障碍无视, 刘备
强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
推进 行军 水上障碍无视 周仓
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯
扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙
驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼
不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
怒发 防御 敌部队战法受气力回复
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运 防御 战死、捕缚、负伤不会
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊
名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、
徵税 收入 城市金收入为改每回合增加原每月金收入的一半
徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半
亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏
三国志11中的特技【妖术】有什么作用和效果?
"妖术"的用处就是让被施计的部队周边格子上的部队(不包含施计方的部队)全部混乱或撤退
三国志11中项羽的特技详解
项羽特技——霸王:全战法成功时必暴击。
暴击的杀伤效果为普攻的120%,无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡。
游戏中其他武将的特技:
尉迟恭:枪神——枪兵战法成功时必暴击。
戟兵战法成功时必暴击。
黄忠:弓神——弩兵战法成功时必暴击。乱射无自伤
马超:骑神——骑兵战法成功时必暴击。
周泰:水神——水军战法成功时必暴击。
黄月英:工神——兵器战法成功时必暴击。
扩展资料:
常规部队
游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。
除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。
三国志11研究技能隐藏特技(武力)
三国志11能力研究中的特殊能力(隐藏特技)最多共有十个。它们的位置如图一。用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。游戏默认设定是一个势力只能拥有五个特殊能力(隐藏特技),但玩家可以用VAN修改器把自已的势力的特殊能力(隐藏特技)改成十个如图二。为了便于说明,我将图二中的十个特技从1到10编了号,与图一中的特技相对应。修改器上显示的特技在游戏中的研究能力表中出现的位置是数字相同的特技所在的位置。从1到10分别是1-左中、2-右上、3-右中、4-左下、5-左上角、6-左下角上、7-右上角、8-右下角上、9-右下角下、10-左下角下。
在1这个位置上能够出现的特殊能力(隐藏特技)有:攻心、枪神、戟神、弓神、水神
2有:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐
3有:指导、眼力、征税、风水、祈愿
4有:看破、连环、反计、火神、鬼谋
5有:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰
6有:攻城、神将、骑神、工神、猛者
7有:飞将、遁走、强运、强行、藤甲
8有:米道、征收
9有:屯田、仁政
10有:虚实、洞察、百出、鬼门、神算
下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。
1:骑兵B——>攻心 骑兵B+连击——>枪神 弩兵B+连击——>戟神、弓神、水神
2:金刚——>长驱、踏破 统+5低——>血路 不屈——>护卫 辅佐+不屈——>奏乐
3:不屈+筑城——>指导、眼力 繁殖——>征税 筑城——>风水、祈愿
4:魅+5低+待伏——>看破、连环、反计 智+5中——>火神 智+5低+明镜——>鬼谋
5:枪兵A——>乱战、勇将 连击——>掎角、斗神 武+5高——>疾驰
6:智+5高+兵器A——>攻城、神将 兵器A——>骑神、工神、猛者
7:统+5高+霸王——>飞将 统+5中——>遁走、强运 统+5高——>强行、藤甲
8:发明——>米道、征收 政+5高——>米道、征收 政+5高+发明——>征收
9:造船+发明——>屯田 造船——>屯田、仁政 发明——>屯田、仁政
10:智+5高——>虚实、洞察、百出、鬼门 深谋——>神算
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