时间:2026-09-24来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
加点走向:2113土12+火11+土隐藏
1、下身526112点连土
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好4102,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷1653时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
2、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。
属性分析:
1、下身连土之后的属性
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。
2、上身连火之后的属性
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
原发布者:基诺小病人
《古剑奇谭》2113最强星蕴加点屠苏:5261下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力方兰4102生:24点,能点满2属性大招,果断强1653力AOE晴雪:上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃:中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉:点满金。。。千殇:这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击。神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个原发布者:mingyangfeixue
乐无异51:中后期核心技2113能星蕴图,其它看喜好普通攻5261击41023段 第一段打两下,起手速度快,1653范围好,可以轻松达到复数目标,第2段开头会有一个剑花,本身人物几乎没有位移,被躲闪几率挺高,第三段那个翻身花的时间超级长,但本身有位移,所以还是能打得到。普通攻击全人物最强性能存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长第一段瞬移突刺,距离很远,判定发生后可以取消 第二段瞬移到背面横斩,范围不错可以打到复数目标,结束后到第三段开始前的一瞬间可以取消 第三段快速斜斩,范围好可以打到复数目标,和第二段一气呵成,几乎必定命中(不MISS的情况)第四段开始前的挽剑花开头部分可以取消 第四段瞬移到对方背后挽剑花后斩击,在判定发生之前的所有动作都可以取消。判定动作是一个反手剑,可以打到人物斜后方的目标,第五段发生前的一瞬间可以取消 第五段快速斜斩结束后瞬移前的一瞬间可以取消 第六段瞬移后反手挥两剑,只有第二段挥剑有判定,在挥剑开始之前的动作都可以取消。整个动作耗时比较长,这段时间敌方有一万种办法可以跑位 第七段原地跳起砸地产生火焰冲击波(话说你不是金属性的么==b),看似范围广实际只能打单体,攻击力非常高,但命中率低到令人发指 皓月-新月连环:1点即可 把剑像回旋镖那样扔出去,共有五段判定,飞出去两段,最远端一段,斜飞回来两段。 由于会把原发布者:yk59
古剑里面的五行顺序是木2113火土金水。五行是循环5261的,也就是说水系往下是木4102系。这一点在星蕴加点时1653非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。百里屠苏世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。下面是苏苏的初始星蕴图。点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云:1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。2.出土系的叠岩术。叠岩术的优点:⑴只需要三个土相连,投入少;⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足;⑶只耗12点神,性价比高;⑷最重要的一点这是个群攻法术。个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用
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