魔兽世界职业太不平衡了,。
血DK太变态
魔兽世界十大职业分析、……
让我先列下十大职业。德骑牧萨战法猎贼术DK。德鲁伊,在这个版本得到很大的加强,至少T得住了,加得稳了,伤害高了。不过这个版本的鸟德我总觉得打不出伤害。骑,一直都是很牛逼的职业,防骑不用说,奶骑也是无可挑剔,惩戒更是加强的不像话。总之,骑士还是那么强势。牧师,AM打人依旧很疼。神牧奶人依旧那么给力。戒律…建议新手不要玩。因为如果没操作意识戒律是加不出血也打不出伤害的。萨满,哈哈哈!增强萨是很暴力的不解释。元素萨发电不用钱不解释。奶萨奶量妥妥的不解释。战士,这个版本武器战可牛掰了!伤害输出妥妥的。防御战拉怪还是那么稳,防御还是那么高。狂暴战…不要选了…具体原因你玩了就知道。法师,暴雪亲儿子不解释。冰法风筝不解释。火法秒人不解释。奥法输出高不解释。猎人,这个版本射击削弱了…生存给力多了。兽王可以带很帅很给力的BB!盗贼,前期秒人不解释。等85有了橙匕,轻松杀人。战斗贼副本输出牛掰。影舞刺杀战场无压力不解释。术士,个人认为新手最不应该玩这个,要求操作意识要忑高,所以术士不是小白就是大神。DK暴雪干儿子不解释。血DK各种单刷,各种T,各种牛逼不解释。冰DK输出输出再输出不解释。邪DK…说真的,除了能召唤天鬼,他还会干什么!
魔兽世界3.13各职业强弱分析
稍微平衡了点 QS削弱的比较明显,奥法好像也削弱了,兽王猎人不怎么行了,现在贼PVE尊严被和谐了,不能用了,回归战斗,PVP也是匕首贼的天下了,毁伤被削弱了,其他的职业都有一定的提升,不像3.0那么不平衡了,但是国服版本比较奇怪,所以还是等开了WLK再谈这些问题比较合理
麻烦采纳,谢谢!
魔兽世界3.13各职业来分析下
职业排名尚无定论 毕竟没有开服 而且不是WLK其它国家的版本不能借鉴
所以只要能说出排名什么的都是YY党 实践最重要
先说说LR
如果是FB输出,没有什么选择,基本都是射击,当然生存也可以玩玩
如果是射击,因为稳固已经成半废技,所以从原来的0/54/7变成7/54/0
输出循环除了一开始的毒蛇之后,是沉默射击-奇美拉射击-瞄准射击-稳固射击,这种输出手法是
放弃了奥术射击,这样你在装备的搭配上,要尽量选择破甲装,提高平射已经稳固的伤害
另外一种是比较传统的射击,就是敏捷向,宝石X敏捷而不是破甲,这样奥术射击就要X入循环中间
至于练级天赋,推荐生存天赋,因为生存71级就可以出了瞄准,而且目前单P,生存还是LR最好的天赋
SS的话
3.13版本中SS没有被削弱 这主要是从毁灭的天赋中可以看出 虽然恶魔牺牲已经被移除 以后所谓的牺牲毁/暗都没了 但是我们还是看毁灭天赋的改动吧
PVE上来说,鬼火流是大BUFF,烧尽,混乱箭和点燃的伤害提升很大,而且续航靠强化灵魂榨取也不错,循环也不复杂。
痛苦术轻微的削弱了伤害,但是简化了操作。
恶魔术还不清楚70的情况下大屠虐的实际情况,估计由于斩杀时间短而作用不大。
PVP的话毁灭提升很大。其他两系差不多,不过所有的宠物的血量都BUFF了。
天赋如下
痛苦系:http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=Ifxr0zrAoVq0IktZV0h
输出方法:起手暗影箭+腐蚀术,然后鬼影缠身+痛苦无常+痛苦诅咒,DOT满的时候无脑暗影箭,鬼影缠身好了就用,不需要放献祭。
恶魔系:http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZ0GchkAkiosgzZE0hV
输出方法:无脑暗影箭,BOSS血量降低到35%以下之后1发暗影箭1发灵魂之火。不需要上痛苦诅咒和腐蚀术。
毁灭系:http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZcZVbGVrMuVsAfct
输出方法:保持献祭的同时,无脑烧尽,带小鬼,混乱箭和燃烧好了就用,燃烧过后要立刻补献祭。不需要上痛苦诅咒和腐蚀术。
另外奉上我的PVP天赋:http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZbG0hoZVfhqrcuAoV0ox
打物理系带蓝胖,打法系带狗。
楼上的474132253
你怎么不是说3.05就是说WLK? 符合LZ的问题么?
魔兽世界WLK(巫妖王)9大职业分析
我是魔兽世界职业玩家,以下是我对各职业的总结,不断完善中,仅供参考(针对满级): 法师:法系爆发力最强的职业,目前奥术天赋在PVP领域有极强的优势,奥术弹幕+气定神闲+炎爆术+火焰冲击+奥术弹幕+冰锥术这一系列瞬发组合可以秒杀战士、猎人、萨满等没有无敌和自保技能的职业。缺陷是防御力极低,除了冰箱之外没有自保技能,无论是秒人还是被秒都是一瞬间的事。冰系法师在PVE领域有着较强的续航能力和较高的输出水平,所以法师是目前魔兽世界最火热的职业之一。克星是刺杀贼。 术士:法系坦克。在PVP中,恶魔术士被称为沙袋,虽然没有自保和无敌技能,但有着仅次于防御战士的超强耐力,以及对法系攻击的伤害减弱,想秒掉术士基本不可能,而术士的控制技能又特别多,以恐惧为主,以及DOT消耗为主要作战手段。在PVE中,火毁以及暗毁术士也有很高的DPS能力。克星刺杀贼。 牧师:集治疗输出为一身的职业。牧师是练级最痛苦的职业,通常需要有大号带才能练级,同时女性玩家也比较多,技能大都比较温和,在治疗方面有突出能力,在输出方面,目前暗影天赋也略有加强,输出也不可小看。在PVP中,戒律牧师主要依靠消耗来战胜对手,暗影牧师则靠秒杀。暗影牧师的输出虽然可观,但他是游戏中最脆弱的职业,基本上在竞技场上很难见到,因为即使堆到500韧性,依然无法避免被秒的命运。戒律牧师比较结实,竞技场里的MT,能打能加。在PVE中,牧师通常以治疗者出现,暗影输出也有。克星:各种猎人,刺杀贼,惩戒圣骑士。 德鲁伊:比较全面的一个职业,也是最受欢迎的职业之一。野性战斗天赋物理输出,平衡天赋法系输出,恢复天赋治疗。野D通常以坦克形式出现,平衡天赋用于PVE较多,PVP中因自保能力较差数量较少,恢复D则应用于一切领域。克星:没有绝对克星,该职业综合性极强,具体问题具体分析。 贼:目前3.0版本中,盗贼的刺杀天赋被大大加强,使得刺杀贼可以秒杀一切布衣职业,一次毁伤技能打法师3000血都不足为奇,可怕的野外杀手。贼和法师目前是魔兽世界数量最多的两个职业,任何服务器都不例外,也是我认为魔兽世界最好玩的职业。建议每个职业玩家都要亲手玩一个贼,以提高对这个特殊职业的认识。克星:猎人,战士,圣骑士。 猎人:在PVE领域,猎人是DPS第一的职业。从45级到60级到70级,猎人一直保持着副本输出第一的美誉。这也是我选择猎人玩PVE的主要原因。猎人是魔兽世界中唯一的远程物理输出职业,也是练级最快的职业。在PVP方面,猎人的局限性比较大,因为没有自保和无敌技能,经常在竞技场中被首先集火。猎人因为有着高物理输出特性,比较克制各法系职业。但是对高护甲的各职业,劣势较明显。克星:各种德鲁伊,惩戒骑士。(猎人和奥法PK是一件很有趣的事情,双方都具备在5秒内杀掉另一方的能力) 萨满:萨满和德鲁伊比较类似,也是一个综合性很强的职业。集增强物理输出,元素法术输出和恢复治疗于一身。在PVE中常见治疗,以无脑治疗链闻名于天下。在PVP中以元素和恢复两种天赋为主,我是玩元素萨满的,对元素萨满的定义是:在最短时间内将法力值转化为DPS的职业,元素萨满在竞技场半分钟就可以把蓝打空,全部创造为DPS,同时有驱散,打断和治疗技能,用处很大,自我保护能力也比较强。克星:术士,贼。 战士:在PVE方面,主要是防御战士坦克,以及武器战士输出两种。魔兽世界不可或缺的职业,也是练级比较痛苦的职业,但是坦克在团队中的待遇永远是最好的,出啥好东西都是他的(因为坦克死了就团灭了)。在PVP方面,战士也有很大的价值,有永动机的美称,同时对手法要求比较高。 圣骑士:目前版本中圣骑士的惩戒天赋被大大加强,因为在上一版本中,惩戒天赋的使用率非常低,基本上圣骑士全是清一色的奶7,所以暴雪重新调整了这个天赋。使得惩戒骑士输出很高,同时有无敌技能,目前竞技场的主流职业,也有少数参与副本输出。
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