《战锤全面战争》吸血鬼开局方法介绍 吸血鬼怎么开局
首发英雄选默2113认的,开局直接打你上方的那个5261英雄,不用招募用自动攻击4102就能赢1653,建筑先造指环的那个,前期以招尸为主,打掉第一个英雄之后,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以进攻来练英雄等级,同时把你左下方的那个吸血鬼给灭掉,他比较弱结盟不划算。等到只剩下最后一个主城,的时候,考虑出第二个英雄。灭掉所有附近吸血鬼后,不用先去管矮人,直接打人类,你实力强矮人不会宣战。
全面战争:战锤吸血鬼怎么打矮人 吸血鬼后期打矮
矮人数量少,2113机动性差没有5261骑兵,部队均是高护甲。4102
打矮人的话吸血鬼先手1653要利用“人海包围”、然后主力输出带“荒坟守卫(巨剑)”“天地双鬼”。
要实现人海包围,你的部队一定要比矮人的多,矮人带800人,你应该至少要有1600人,大多数可以是僵尸和骷髅这种炮灰,可以先用满编僵尸骷髅去送死,刷出巨大尸坑后,再从坑里拉满高质量兵。这也是吸血鬼惯用的手段,先牺牲后报复。
配兵上除了大量骷髅和僵尸打先锋炮灰,目的是包围矮人单位,消耗他们的体力和弹药。待矮子们累的够呛,属性大跌,被炮灰包围失去移动能力的时候。
先用高质量骑兵配合天鬼撕碎矮人后排。龙和地鬼破阵,然后荒坟巨剑输出。配合领主和事务官的恢复魔法,很快就可以把矮子耗死了。
战锤:全面战争 吸血鬼怎么配兵 吸血鬼配兵解析
战锤:全面战争2113 吸血鬼怎么玩 吸血鬼开局形势5261分析
吸血鬼开局初期4102,矮人和兽人会打的不1653亦乐乎。这个时候该怎么办呢?下面为大家解析。
吸血鬼开局形势解析
1.帮兽人,打矮人
这显然是不可取的,且不管帝国会不会帮矮人,就算你把矮人消灭,绿皮那不消停的主转头就忘了你然后开始跟你搞事情,让你在混沌入侵之前根本没有大块时间来发展经济。
2.帮矮人,打兽人
可以打,但是不可以用全力打,不然矮子做大了,等灭了混沌他就会和帝国一起揍你。
3.制衡
快速打残一边签停战协议,再掉头打另一边,2面开战还行,吸血鬼最怕3面甚至全面开战。
上方的人类因为不久就要忙于应付混沌入侵,宣了你也没精力对付你,有心情就去洗劫下他的村子,没心情就不用理他。
看似四面楚歌,实际有能力和你干的只有左边人类和后期神选者入侵。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
战锤全面战争吸血鬼科技怎么加点
开局2113吸血鬼领主,Mannfred Von Carstein,难度Normal(刚玩不想虐自己5261)
一开始立刻实战教程,可4102以集中兵力打1653大门,或像我这些罗马和阿提拉全战有经验的,直接先用那只大的野兽Vargheists或领主拖去打,以一敌十,打散敌军后才把兵拖去打
N多任务,而且还是强制的,点死人,后面有一个堡垒Casctle Templehof攻城任务,城堡有重兵把守(几乎满编,而且很多带甲Grave guards),早期是打不过的
然而,我个人发现,吸血鬼收入比较快,人口涨得快,我先一半枪兵,三对僵尸,然后一对蝙蝠和其余skeleton warrior,主要镇守Eschen(对方不停骚扰,而且对象不变),等着等着很快就升到ancient armory,得Grave guard
战锤全面战争吸血鬼怎么打 吸血鬼打法技巧
打吸血鬼部队2113中一定要带一个猎魔人,点满指5261控(accusation)、银色子弹(silverbullets)这两技能。4102降低行省的腐化值这种事情交给战牧就行1653,猎魔人太少了,不推荐浪费技能点在这个上面。
进战场之后,猎魔人的首要目标是敌军将领,要是可以配个光法或战牧就更好,部队只是负责掩护,猎魔人+将领+队长/战牧配合骑兵直接去斩首,要是可以有光法给上加速加攻击的buff就更好了(Birona'sTimewarp),光法注意走位别被蝙蝠偷袭就行。要是敌方将领要跑,光法给个网基本就能杀或者伤掉,吸血鬼的部队在将领死掉以后士气会大减,有光法的技能或战牧/队长的光环保护,还是可以将战损控制在比较低的范围的。
部队方面,本人使用的是火炮+剑盾+弩+戟兵,戟兵保护弩手,电脑的蝙蝠/尸鬼飞下来以后很少会再飞,戟兵算是勉强克制一下。
基本上将吸血鬼拿下以后,布瑞多尼亚就是无脑推了,兽人在我这个档完全没存在感,和矮人打的热火朝天,我缺钱时喜欢找兽人掠夺两下。至于混沌入侵,只能说蒸汽坦克+花车+狮鹫骑+卡尔爸爸=无敌。
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