钢铁雄心4将领技能添加及修改怎么修改将领技能
这个好改的HeartsofIronIV/common/unit_leader/00_traits这个文件是将领技能所bai在。打开搜索panzer_leader(装甲du专家)会有这么一段:panzer_leader={type=corps_commandergain_xp={hardness>0.4}cost=700modifier={army_armor_speed_factor=0.05army_armor_attack_factor=0.1}ai_will_do={factor=1}}其中type=corps_commander就是指这是上将的技能你把上面这段代码整段复制,重起zhi一行插入dao,其他不用改,把type=corps_commander改成type=create_field_marshal这样元帅也能用上将的技能了,注意原代码留着不然就版变成上将不能用只有元帅能用了。验证了一下权,可行。
钢铁雄心4 将领技能添加及修改 怎么修改将领技能
Hearts of Iron IV/history/countries/GER –Germany 德国将领在这e68a8462616964757a686964616f31333361303663里
Hearts of Iron IV/common/unit_leader/ 00_traits 将领技能在这里
打开GER – Germany找到你要改的将军
修改前
create_corps_commander = {
name= "埃里希·冯·曼施泰因"
picture= "
ortrait_Germany_Erich_von_Manstein.dds"
traits= { trickster panzer_leader fortress_buster }
skill= 4
id= 5
}
修改后
create_corps_commander = {
name= "埃里希·冯·曼施泰因"
picture= "
ortrait_Germany_Erich_von_Manstein.dds"
traits= { trickster panzer_leader fortress_buster winter_specialist trait_engineercommando desert_fox swamp_fox trait_mountaineer hill_fighter jungle_rat rangerurban_assault_specialist naval_invader bearer_of_artillery }
skill= 9
id= 5
}
钢铁雄心4随机生成将领技能工具怎么用
除了预设的指来挥官,自己用影响力招募的将军都是1级的上将,无技能。
将军指挥的军团在某种地形下作战,就有概率得到该地形的自作战经验,比如说山地作战得到山地战经验,满了100得到山地战专家。这是地形类技能。
在战斗中双方将军要使用战术,2113如果你的战术成功地克制了对手,5261比如说你的“反击”战术成功地克制了对手将军的战术,那么你的这个将军就会得到反击经验,满了100会得到反击专家。这是战术类技能4102。
有一些技能比如说后勤专家的来源不明,好像带着兵呆1653在那里不动都有经验,但经验又极慢,很难满100出技能。
钢铁雄心4如何修改才能让元帅学会上将的技能比如元...
这个好改的
Hearts of Iron IV/common/unit_leader/ 00_traits
这个文件是将领技能所在。
打开
搜索panzer_leader(装甲专5261家)
会有这么一段:
panzer_leader = {
4102type = corps_commander
gain_xp = {
hardness > 0.4
}
cost = 700
modifier = {
army_armor_speed_factor = 0.05
army_armor_attack_factor = 0.1
}
ai_will_do = {
factor = 1
}
}
其中 type = corps_commander就是指这是上将1653的技能
你把上面这段代码整段复制,重起一行插入,专其他不用改,把type = corps_commander改成
type = create_field_marshal这样元帅也能用上将的技能了,注意原代码留着不然就变成上将不能用只有元属帅能用了。
验证了一下,可行。

钢铁雄心41.3版新增将领一览 1.3版新增了哪些将领
每个国家的将领总数是固定的,在db/leaders文件夹里有各个国家的将领数据,可以自己增加。
此外不同时间国家的将领也有可能出现小变化,比如出现一些新将领或消失一些将领,但是这些将领是在文件中都有的,只不过因其出现时间不同而变化。
一般游戏都会自带修改器,打开修改器有将领那个选项,自己新建。如果没有带(那就是最原始的哪个版本了)就如下修改:
打开“H:/Game/钢铁雄心2:决战1.3版/db/leaders”文件夹,里面有很多Excel文件,对应的是每个国家,以记事本打开相应国家的文件(这里以德国为例)
里面就是将领的信息,现摘抄一段如下:
亚伯拉罕 ;1;GER;1943;1944;1990;1990;3;5;0;2;0;5;0;L1;1943;1960;x
先是名字、将领代码(中国的就排到很靠后了,所以代码很长)、所属国家代码、少将年份、中将年份、上将年份、元帅年份(就是说不用这个将领,把他放在冰箱里,到了这个时间,他就会自动升级军衔,当然如果上将年份过了他死亡年分,那么就意味着,他永远不会自动升级到上将)、然后是将领技能点、技能属性、军种等这些没搞懂,复制nb将领的就成,然后“L1”是将领头像,在“H:/Game/钢铁雄心2:决战1.3版/gfx/interface/pics”文件夹里,就是说想改头e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333363366239像也可以只要把改好的头像放到对应的文件夹里,然后最后两个数字一个是将领出现年份和死亡年份,最后的x没有意义,对了那些符号不要乱动,改好后重新开始新档。
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