求一款类似盗贼之海的游戏,驾驶船的方式类似就行
我从来不看游戏动画片,我没事就看看百度知道,答答题抢抢红包,有时间了就斗斗地主。
盗贼之海装备道具有哪些 盗贼之海装备道具使用方法
如何使用工具?
全装备武器用法介绍
当你要使用工具时,按住手柄LB调出工具轮盘,按X可以翻页,使用右摇杆选择。
道具
水桶(Bucket):当船只进水时,按RT舀水/泼水。在进行骷髅要塞raid时,使用水桶泼水可造成金色骷髅硬直并生锈。
提灯(Lantern):照明物品,按RT可以点亮/熄灭,按下/松开LT可以举起/放下。在进行骷髅要塞raid时,使用提灯可造成黑色骷髅硬直。
指南针(Compass):用于查看方位,按住LT可向他人展示,按住RT可以拉近指南针,按住时走动,手柄会有振e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333365646233动提示步数,可用于挖宝时计算步数。在暴风雨中,指南针可能会失灵。
铲子(Shovel):对准地面,按RT出铲。
望远镜(Spyglass):按RT使用。
怀表(PocketWatch):按RT查看时间,按LT可向他人展示。在进行商业联盟任务时,可以用来确定是否超出期限。
娱乐用品
手摇弦琴(Hurdy-Gurdy)
六角风琴(Concertina)
酒杯(Tankard):按RT喝酒,喝的太多会醉酒,并对奏乐以及行动造成影响,
武器
玩家随时可以按Y切换出武器,再按一次Y可以切换成副武器,游戏内共有4种不同武器,身上只能装备两种,在船舱或港口的武器箱可以更换身上的武器。枪械类武器共有5发子弹,用完需要到弹药箱进行填充。
弯刀(Cutlass):近战武器,按RT攻击,长按RT可以使出蓄力突刺,威力大而且能打出敌人硬直,但打空的话自己会产生硬直。在海岸或者船的边缘使用蓄力突刺,可以快速登船/上岸。
手枪(Pistol):普通手枪
喇叭枪(Blunderbuss):一发能射出10发碎片,近距离伤害极高,pvp推荐使用。
狙击枪(EyeofReach):按LT开镜,没有准星,需要靠狙击镜的裂痕瞄准。能射击到远处敌人,不过弹道下坠明显,需要调整。
补给品
香蕉(Banana):按住RT食用,当面对香蕉桶时,可以按X/Y取出/存储。在进行商人联盟抓猪任务时,可以用作诱饵,按Y可以喂猪吃蕉。
木板(WoodPlank):当船只出现孔洞时,按住RT使用。当面对木板桶时,可以按X/Y取出/存储。
炮弹(CannonBall):在加农炮前时,按Y装填/卸下。当面对弹药桶时,可以按X/Y取出/存储。
盗贼之海有哪些操作技巧
第一个咸鱼冲刺: 无尤传祁百 武器刀,在岸边左键蓄力W往前走可以咸鱼冲刺加速冲进海度里快速回船,咸鱼冲刺的第二个方法,右键按住格挡不放,左键问蓄力 在冲刺出去的时候按空格跳入海里快速回船【适用于各答种地形】这个回方法是最好用的第二个铁铲:在挖宝时,可以连续按X键取消挖宝箱的后摇加快你挖宝的速度答。
盗贼之海战斗技巧有哪些
1.在峭壁上用剑蓄力,会把自己发射出去。
2.逃离阴影骷髅e79fa5e98193e58685e5aeb931333365653136时可以后跳,还可以边跳边射击,可以逃离他们追击。
3.金骷髅被各种可以想到的水克:下雨、泼水或者海。
4.绿色骷髅可以被任何种类的水增强,被近战剑克。雨天几乎无敌。
5.阴影骷髅在白天或者被灯照时比较弱。
6.不要在船上放炸药桶(我用这种方式击沉了3艘船)。
7.可以把炸药桶当鱼雷来用,要知道过去所有能在水下爆炸的东西都可以叫做“鱼雷”。
8.炸药桶被船撞上时会爆炸(至少我遇到过一次)。
9.鲨鱼2发散弹可以打死;同时2口可以咬死人。
10.如果你的船正在沉没,旁边的船离得很近的话,可以把船底舀出的水泼到旁边船上,这有助于让它也沉没。
11.从悬崖上摔下来会摔瘸。
12.帆有三种风速:满速,半满速和静止。满速时能看到帆鼓起,也有音效。
13.如果你沉了别人船后想快速回到自己船上,你可以卡到沉船里面,有时候这样就会把你传送回去。
14.如果你一个人的话,可以当诱饵在引诱大船的过程中跳船游到岛上。然后就可以尽情嘲笑他们——为了找到你这个偷乘者里里外外搜索船只。
15.尽可能偷乘到别人的船上(我用这种方式杀了很多)。
16.把毁坏宝藏作为你的首要目标(有机会可以偷)。如果你沉船并且偷乘了,可以把他们的宝物扔到海里。这时候有麦的话吵起架来非常有趣。
17.少于4个人清骷髅要塞很慢,不如做任务收益高。
18.架起剑时往任意方向跳会朝那个方向躲闪。
19.贴着船体仍炸药桶会扔到船内侧爆炸,这样你就不会死。
20.对蛇奏乐蛇就不会动了。
盗贼之海怎么玩 盗贼之海新手基础操作说明
任务分两类。一种是给你藏宝图,挖出宝箱卖给任务商。这个任务设计得很有意思,是这个游戏最好玩的部分之一。藏宝图给了两个信息,一是藏宝小岛的形状、二是宝物在岛上的位置。玩家要先观察小岛的形状,在地图上找到相应的小岛(这一步其实很有趣),然后确定航线开往小岛,登陆小岛后根据藏宝图判断宝藏位置挖宝。相信我,任何对冒险题材文艺作品感冒的朋友,在铲子敲到宝箱发出闷响的瞬间,都会有满满的幸福感。
另一类是分配商业任务——抓头黑猪去xx岛啦,抓只红鸡去yy岛啦……
毫不夸张地说,航行是《盗贼之海》的最核心要7a686964616fe4b893e5b19e31333365663432素,玩家要完成目标(无论是任务的要求还是自个儿瞎转悠),都要经过航行。而它在这方面,做得相当成功。
本作的航行,突出一个分工协作。首先,定下航行目标,需要投票通过;起航时需要起锚,扬帆,调整帆向,掌舵。航行中舵手视野70%都是白花花的白帆,并且没有地图,一个人开船是可行的,但会很累。需要有人看着前方当引航员,以免舵手因为没有视线直接撞岛。需要有人看着地图,以免船只跑到目标地点十万八千里外。航程结束时则要收帆,调整舵向,抛锚。
这些虽然繁琐,但还算休闲,玩家在途中基本都是吹着小曲跳着舞度过的(游戏内自带乐器,还能合奏),或者喝两杯朗姆酒然后吐个痛快。到了海战时,才是对团队协作的真正考验,战斗遇敌时,舵手不能空缺,船舱里的洞得有人补上,船舱进的水得有人舀出来,对面有人游过来了得有人掏出枪……光是防御就有这么多事情,加上加农炮不间断的输(打)出(空)和经常出现的一个猛子扎进水里然后被敌舰远远甩在后面的突击手……可以说,在战斗中,比起双方攻击的强度,更重要的是双方组织力的强度。
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