新手玩饥荒前期中期后期都应该干什么,地图应该玩...
前期采点花草木枝和燧石,百然后砍树,之后满地图找猪王,旁边安个家,一般猪度王旁边都小飞虫,有虫洞和下水洞(地下入口)。猪王那用肉和小零件可以换金子,之后发展科技。做个知背包,砸点石头,然后做把草叉,对,没错,就是草道叉,挖点浆果和草过来,挖地皮存起来,建个火(一个冷的内一个热的),基本就这样。我就是这么过来的,至于其他的方法,不适合新手容,这个最简单。
饥荒探索的地图又变黑了,求助
这种就是地图文件百上的事情,以前我玩传世的时候,发新版本不是要更新新地图的么度,一边更新一边玩的时候,进新地图就会这样知。
你这个是老地图也黑了么,多半是地图文件的问题,道看着应该是私服吧,私服这种问题很多的,反正不是它服务器地图的毛病回就是你客户端地图的毛病,不影响玩的话就算了吧,搞起了麻答烦。
新手玩饥荒前期应该干什么,j中期和后期应该干什么...
前期主要是探路,沿着地图边缘走,建家选择在猪村,有国王那种,可以用肉换金矿,晚上火把探路,多收集小树枝百和草,黄金要三个,可以先做一个炼金机器解锁背包和铲子,有花捡花,铲子用于移植树苗和草。度用于中期做晒肉架。前期就是多收集树枝,草,石头,黄金,木炭(烧树砍,木头)植物移植需要大便灌溉,喂猪人四个怪物肉,变成疯猪,把之前收集的话丢在地上问,他就会吃,不断产生便便,建议有装备后再做。
中期就是在家发展科技,准备过冬的材料,多做晒肉架,做一个火腿肉棒(长矛)答+木甲去牛场杀牛出肉和牛毛,牛角,别全杀了。牛角和牛毛做牛帽子过冬。也可以杀高鸟得大肉。做个鸟笼可以用烤熟了的怪物肉换取鸡蛋,用来吃和肉一起煮。有蜘蛛杀蜘蛛,巢回穴别破坏了。等它变成三级后再破话,得到蜘蛛巢穴可答以种植在猪村,和猪天天打架,得很多资源。
后期就看你自己随便玩了。篇幅有限哈
《饥荒》如何玩同一张地图 同一地图重开游
《饥荒》同一地图重开游戏方法介绍:
你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有/SteamApps/common/dont_starve /data/DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)/scripts/worldgen_main.lua
如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索worldgen_main.lua这个文件。
然后,用记事本方式打开e799bee5baa6e78988e69d8331333366303162这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
载入
这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子
end
看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步
进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步
退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
保存文件,退出。
第五步
重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。
《饥荒》地图文件如何提取 提取地图文件方
《饥荒》地图文件如何提取?
新手玩这游戏,昨天开到一个很棒的开局,右边猪村,侧面牦牛群,还有一片浓郁的大森林,可惜啊手贱带着猪头们砍树砍上瘾了一下子出来两个树人+月圆+来了狗……,为了保命我把我的牦牛群都害死了,一只都没留下……然后想找到同样的地图试了重新开局无数次,就是找不到。
今天参考了reddit上一个帖子的方法提取出了存档的地图重新开局,亲测是可以的,因为没玩多久,后遗症并不清楚。
首先,你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有/SteamApps/common/dont_starve/data/DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)/scripts/worldgen_main.lua
如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索 worldgen_main.lua这个文件。
然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
载入,这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子7a686964616fe59b9ee7ad9431333366303133
end
看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步,进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步,退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
保存文件,退出。
第五步,重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop 必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。
这个方法也可以跟朋友共享一张地图,ta通过修改worldgen_main.lua也可以获得你的地图。
但是这个不是万能的,目前的问题有:
除了大的东西的位置(牦牛群、猪人村庄),细小的资源的分布依然是随机的,新开的世界里,兔子窝和老世界的位置就不一样。
我没玩到地下世界,根据外网上的其他人的讨论,这个方法如果你在读取地图seed之前已经去过地下世界了,那么每个地下世界都需要一个自己的seed添加在worldgen_main.lua里。surface世界的地图seed只能保证surface世界的样子与原来一致。
使用这个方法新开的档,只是地图“样子”一样,在老档里做的所有房子啦烤肉架啦之类的是全没有的,因为这是一个“新游戏”,只是地图跟原来一样。
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