时间:2024-05-16来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
在下游有多个分支的贸易节点可以放置商人,就可以选择其中之一转移贸易份额,转移的数量根据在贸易节点贸易额度计算。
听起来很抽象吧,举两个例子:
俄罗斯(莫斯科或者诺夫哥罗德变身而来)已经向东扩张到乌拉尔山一带。阿斯特拉罕贸易节点有两个下游分支,其一走南线到基辅,其二走北线到喀山再到诺夫哥罗德(单一线路)。玩家对于北线的控制力比南线强,所以派驻一个商人将贸易份额转移到喀山再到首都获取收益是一个非常明智的做法。
奥斯曼,统一了地中海东部。首都伊斯坦布尔上游有三条贸易路线汇入,基辅,巴士拉和亚历山大。那应该如何取舍呢?在节点交易量和贸易额度之间做出平衡。一般来说,基辅是一个比较贫瘠的贸易节点,除非考外交手段收复克里米亚(绝对的控制力),否则一般不予考虑。那巴士拉和亚历山大两个节点比较富裕,而且有多条下游路线。巴士拉的优点在于奥斯曼基本能做到基本控制,但上游路线少,亚历山大会有威尼斯等国家和你竞争,占比一般不会超过60%。所以,对奥斯曼玩家,在商人和货船的分配的分配(亚丁也必须考虑其中)就比较复杂了。
当然,除了多个下游分支的贸易节点比较特殊之外,还有只有单向流动的贸易节点(例如喀山),这就比较简单了,如果不提取收入就直接流入下游(有时候也是有必要的)。还有可以派商人把下游的贸易额度导入上游,不过有80%的减乘,除非商人太多是不会这么用的。
总而言之一句话,想玩贸易,像贸易流向的上游扩张,除了一些商业e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337376239共和国之外,诺夫哥罗德也是一个好的选择。17世纪贸易收入就能达到每年1000+,就是第一仗打起来有些吃力。
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