《文明6》游戏中文设置方法 文明6怎么设置中文
正版的话,直接在steam库,右击文明6,属性,即可更改
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文明6游戏怎么设置中文
正版的话,直接在steam库,右击文明6,属性,即可更改
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文明6修改怎么做 文明6特色建筑,单位中文注释
首先,打开XML文件所在的文件夹Sid Meier's Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data,这里就是一些常用的游戏数据。既然咱是要改单位7a686964616fe4b893e5b19e31333363373732,很明显是要修改Units.xml,用记事本打开它然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,这里格式和文明5略有一丢丢不同,会发现有好几个结果。我们找到其中最长的一段,就是:<Row UnitType="UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" BaseMoves="2" Cost="160" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST" BaseSightRange="2" ZoneOfControl="false" Domain="DOMAIN_LAND" FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT" Name="LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_NAME" Description="LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_DESCRIPTION" PurchaseYield="YIELD_GOLD" PromotionClass="ROMOTION_CLASS_RANGED" Maintenance="3" Combat="30" RangedCombat="50" Range="1" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" PrereqTech="TECH_MACHINERY" MandatoryObsoleteTech="TECH_ADVANCED_BALLISTICS"/>红字部分就是定义射程的位置,把引号里的1改成2,大功告成!上面一段中BaseSightRange="2" 是单位视野范围, ZoneOfControl="false"是单位有没有ZOC, BaseMoves="2"是单位基础移动力,Cost="160"是所需锤子,Combat="30"是单位近战战斗力,RangedCombat="50"是远程战斗力,大家可以根据自己的需要修改。
文明6修改怎么做 文明6特色建筑,单位中文注释
查找 来Sid Meiers Civilization VIBaseAssetsGameplayData目录下找到Improvements.xml文件
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯源狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让zd人欺负了
这是测试用的效果
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