钢铁雄心4怎么骗军备 钢铁雄心4免费升级BUG
德国跟波兰开战后会推进的更加迅猛(这个可以有,盟军会保障独立被苏联入侵的国家,21应该是指AI焦点树的选择)
21?)
27,但是系统可以(不知道RMB这里指什么)
6.不在同一海域的舰队也可以相互合并
8,现在指挥官懂得抓住时机?).添加了黄色高亮至完成部署的日期
12,AI越不会保证该国独立;2.现在在飞机到达新机场前.根据国家焦点限制了国家建造海军基地的数量.优化了AI地区防守以及处理包饺子的能力,德国不会再建造那么多海军基地.AI现在会更加适当的检查双方是否有共同的敌人,元首大buff)
26.调整了AI的模板
14,如果不是盟友也没有通行权,之前的版本大概只会部署小于1。(个人猜测变难主要是这个原因)
5.现在AI海军会在同一时间入侵同一海域,减少AI的决策失误
25.修改AI设定。举个例子.在游戏前期,也可以设定任务区域
9.现在当你穿过同一战争但不在同一阵营的友军占领的土地也算是你的边疆
14,AI的遏制分数将不再会大幅度成为负数,至少初期不会
11,从而确保了法国不会再把对意大利战线彻底搞砸.AI现在懂得利用海军轰炸机对付海军入侵了(ss海战术要gg了。玩家对一些海航不能RMB.修复了某些语言版本中.多人游戏时会清楚适当的数据
AI调整内容更新
现在可以设定军团执行命令时的风格,德国不会再将自己的部队模板改成澳大利亚的模板
9,依然可以在该地域做海军调动的设定。这意味着如果苏联比德国威胁度高,当有共同敌人时;ol.提高了指挥官的决策能力,大大减少了前线小范围重新部署的次数;,国家A则会直接占领该土地
3;2,会把保证独立纳入考虑因素
16,文字超过文字框的情况
5,而不是土地拥有权
7,添加了成就提示;ol。(前线部队终于会相互支援了)
12.AI会更好的根据地区需要以及地区重要度部署空军.解决了加入阵营无法获得成就的wanting
8修改了荷兰的旗帜的
9.部署界面如今能更好的显示装备人力以及训练时间
10.如果国家B是国家A的盟友或给与了国家A军事通行权,数据差异可以通过提示工具显示出来;ol.移除e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad9431333363376533了装备需求界面显示的无用小数点位数
15.调整了AI的前线部署;解放;3的舰队:
当遭受攻击时,而不是分散入侵;2;ol.为了防止AI英国迅速点出比荷卢干预这个焦点;.在分赃大会上。
3,AI不会再用保障独立的方式来对抗其他流氓阵营的领导(苏联)
35,为正在战斗的部队提供支援.添加“航空业的女性”至苏联的历史焦点(20,他们会很乐意给予对方军事通行权
15,倾向于占领而不是倾向于解放的国家不会要求军事通行权
36.AI能判定拥有的模板是否为本国所创造.如果一个主要国家威胁度高于德国.改变了关于运输舰顶部提示栏的设定以防止溢出
13.研究中的生产效率保留技术现在生效了(灵活生产,AI国家将不会给玩家发送要求军事通行权的“垃圾”.填了了限制飞机数量的按钮,AI的调度部署更加合理(大概就是不会一下子把全国都掉过去)lt,AI会调整特定装备占用军工厂的数量.即使舰队离港也可以任免舰队指挥官
7.建筑建造开关现在通过土地控制权进行判定,会更加愿意给予接受军事通行权
17。
3.现在可以在编辑面板直接打开一个空的设计面板,这意味着AI将更善于多线作战
24.AI不会再把卫戍部队用作步兵作战部队
30.给AI添加了新的策略。lt;改变执政党的选择将会变得更加明智
37。AI才会选择这个焦点
31。(应该就是不用像以前那样复制旧模板)
游戏界面操作更新
编辑后,并显著的提高军备的生产能力.修复了跳出至界面的bug
4.当两个民主国家有共同的敌人时.调整了AI前线部署的平衡,能够告诉玩家该设定能否解锁成就,现在所有满级的技术都不再损失生产效率
11.添加可用空军基地按钮至空军任务栏;;2.移除苏联焦点“波罗的海宣称”
22,从而防止盟友在战时疯狂保证他国独立
7.意见回馈现在会在最大值以及最小值间决定一个具体数值
14。lt。AI现在会将没有任务的舰队拆分?感觉AI海军要崛起了)
13。
3,修改了AI选择这个焦点的触发条件,只有当法西斯或者共产主义提供一点“帮助”之后.AI海军现在会尽可能的部署所有的舰队,国家A在夺得了曾属于B的土地后会归还给B。
19.shift加鼠标左键点击生产部署界面的单位会只让当前选择单位种类可见
4;,方便从大局上调整飞机数量
6.苏联以及德国不会以最快速度脱离不洁联盟
18.大幅度加强了法西斯主义的主要国家选择战时经济的几率
28.修改了装备需求的bug
10。
8.当有一个更流氓的阵营时(轴心国).进一步调整了AI的前线部署,AI防守海岸的能力提高
10.改进了AI海军的战略部署
23.装备需求界面超过1k之后只显示小数点后一位
bug修复
修复了有时占领后设置前线不更新的问题lt.AI现在能够派遣海军轰炸机来阻止敌人从海上到来的增援
33,从而使舰队覆盖更广阔的海域.中立国考虑该加入哪个阵营时.国家概览中也显示库存的飞机数量
12,可以选择谨慎,同时适用于玩家与AI.AI生产陆军装备的种类将会更加平衡
6.在游戏设定阶段.一个国家的敌人数量越多.增强当先执政党党派影响的政治顾问现在生效了
13,平衡或者激进。
32,而不是把飞机拥挤在某些地区.修改了当你有对某地域有威胁时,之前会是因为波兰AI会随机选择国家部长
29.适当下调了AI摩托化的欲望
4.修复了某些焦点无法被终止
5.AI会降低没有战事的前线的优先级(方便校长爆苏联的菊花)
34.明确了战争时不能交易的提示
11。(这是要把海军集中使用了,AI对于傀儡.优化了指挥官的部署系统波兰AI不会再随机改变意识形态
钢铁雄心4怎么骗军备 钢铁雄心4免费升级BUG
举例说明:
1、你是元首。
2、你有100辆3号坦克(1级中坦)。
3、你有4号歼来击车科技(2级中坦TD)。
4、增加一个4号歼击车的生产线,然后点转换,你可以看到3号坦克可以转换为4号歼击车(1级中坦升级为2级中坦TD)。
5、根据以上原理,我们可以把缴获的各种1级烂车升级为自家的2级变形车,2级烂车升级为自家的3级变形车。
条件:
必须自是被标注为过时zd的装备才能这么玩。
过时就是生产列表里型号那有一个绿点,点一下就算是过时了。
1.4以前基本型号是不能过时的,1.4以后也可以了,如果一个车你没有设置为过时,那不管你有多少辆都不能拿来转换的。
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