侠客风云传前传反击是什么机制
侠客风云传前传反击是什么机制?
首先是各种DEBUFF,中了各种DEBUFF后就不会反击了。
眩晕,冻伤,点穴这种DEBUFF中了后不会反击。
之后是第一招式,第一招式如果在CD也不会反击,这个非常重要,玩反击流的时候一定要注意这个!
另外是范围问题,需要反击对象在你第一招式的范围之内,单体群体都可以,但必须在范围内。
之后是部分特殊情况:
首先敌人在抓影,震击这种位移情况下,还在攻击范围内依然可以反击。
并肩作战,支持这种天赋发动攻击的场合不会反击。
在眩晕这种DEBUFF的攻击中也是可以在当前这次攻击中反击,不过之后的任意攻击都不能了,即使你是必定反击状态。
侠客风云传前传 玉鸟纹佩提升多少反击
侠客风云传前传饰品代码是什么:
=玉鸟纹佩
=夜明珠
=合浦珍珠
=武林宝典
=月牙御守
=绿山水画伞
=丐帮布袋
=灌铅骰子
=唤蛇笛
=七色琉璃珠
=兽王戒
=天师护符
=玩具木剑
=蛇雕像
=鱼雕像
=龟雕像
=蟹雕像
=蛙雕像
=鹤雕像
=接骨木魔杖
=圣火令
=观音明心鼎
=金饭碗
=菊花
=山茶花
=兰花
=火红金丹
=醉芙蓉
=湖笔徽墨
=鬼面蝎
=蛇王
=熊皮披风
=亚古兽神盔
=绕梁琴
=投名状
=达摩像
=臭垢丸
=西洋怀表
=酒仙胡芦
=香包
=翡翠护符
=黑玉镯
=朱玉金簪
=裂开的玉镯子
=机关武偶
=武林通鉴
=三彩武士俑
=玉鱼龙
=映山红
=蟠龙纹盘
=金兽
=鹰形金冠饰
=玉辟邪
=青铜龙首神兽
=纯金明王像
=狗皮膏
=盗墓笔记
=太极图
侠客风云传前传反击能不能出暴击
可以
侠客风云传前传武功套路有哪些 各人物霸体套路总结
古月轩
套路一(双霸体)
大金刚拳(霸体一回合)
螳螂拳(必中必爆)+九阳神功(暴击霸体一次)=霸体一次
套路二
内功:
1.小无相功(无限反击,提高反击)
2.十王走马势(固定提高反击)
招式:开局选逍遥拳,以长风破浪为默认技能
天赋:并肩作战(锦上添花,非必须,需放弃惺惺相惜天赋)
效果:霸体一次
荆棘
九阳神功暴击霸体一次
抖鳞虎扑式霸体(一回合?)
卫紫绫
套路一
内功:神龙密咒暴击霸体一定次数
套路二
内功:鼎心无量功闪避霸体一次
商仲仁
套路一
自带八卦心法暴击霸体(不知道几次)
套路二
九阳神功反击霸体一次
史义
内功:自带罗汉附魔功免疫暴击且暴击霸体(一回合?)
招式:天下无狗(暴击大幅提高,两回合必反)
装备:骰子
任剑南
内功:九阴真经暴击霸体一定次数
招式:井中八仙霸体(一回合?)
古实
套路一
倚天屠龙功反击霸体一定次数
套路二
内功:太极神功(提高反击)
招式:大金刚拳做为默认技能
效果:反击霸体(一回合?)
秦红殇
自带的霹雳心法暴击霸体(次数未知)+累进暴击
燕宇
混元功暴击霸体(一回合?) 免疫暴击考虑带骰子
龙墨
自带内功千仞诀暴击霸体(次数未知)
水盼盼
自带内功峨眉九阳功反击霸体一次
侠客风云传前传里,四维属性80和100对特殊能力发动...
《侠客风云传前传》的四维(臂力、根骨、悟性、身法)加点对血气、内力、爆击、反击有了加成影响,至于对闪避几率有没有影响,因为没测试过,就不多说了- -!
臂力每点加成:暴击率——上限/1000(最高0.1)
根骨每点加成:气血——上限/10(最高10)
悟性没点加成:内力——上限/20(最高10)
身法每点加成:反击率——上限/1000(最高0.1)
页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整,做一个计算示例吧
臂力上限40,满臂力,暴击率增加1%
臂力上限50,满臂力,暴击率增加2%
臂力上限60,满臂力,暴击率增加3%
臂力上限70,满臂力,暴击率增加4%
臂力上限80,满臂力,暴击率增加6%
臂力上限90,满臂力,暴击率增加8%
臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%
臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%
根骨上限50,满根骨,气血增加250
根骨上限60,满根骨,气血增加360
根骨上限70,满根骨,气血增加490
根骨上限80,满根骨,气血增加640
根骨上限90,满根骨,气血增加810
根骨上限100,满根骨,气血增加1000
根骨上限100,满根骨,气血增加1100
可以看出来,只有高上限的四维,才有撑满的必要,而且超过100以后,属性增幅就固定了
另外:
臂力过80 有几率触发【震撼】 状态:攻击时触发,下回合敌人无法攻击。
身法过80 有几率触发【移花】 状态:被攻击时触发,闪避攻击并反击。
悟性过80 有几率触发【气定】 状态 攻击时触发 所有技能CD恢复。
根骨过80 有几率触发【空明】 状态 被攻击时触发 不受伤害,回复内力
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