战地1Beta版现存BUG一览 战地1Beta版有哪些BUG
1、人物身上子弹袋在跑动时莫名拉长。
2、按空格键攀爬自然地形时有几率卡住上不去或是上去后又掉下来,其中包括只有小腿高的台阶。
3、狙击镜反光过于明亮导致远距离狙击看不见敌人身躯只能看到光,而只看光是无法判断距离的。
4、人物有可能会被铁丝圈粘住,导致不停的扣血直到死亡。
5、坦克炮弹的溅射伤害能够无视地形,若敌人在小山坡的阴面,我对阳面开一炮也能杀伤,而且费血不少。
6、载具碰撞莫名奇妙,有时候遇到一个小石头想要压过去,结果被石头顶翻车,飞机撞山后被弹开继续飞。
为什么我的战地1更新了一次就变成这样玩不了了
经常清理垃圾,才能保证电脑流畅。
试试腾讯电脑管家,垃圾清理和电脑加速这两个功能是同类软件必备的功能
清理加速,会从多方面对系统内部会产生运行阻碍的数据文件进行碎片整合,包括系统垃圾、视频垃圾、网游垃圾、恶意插件等多方面进行清理,同时还可以进行自动清理“扫一扫”,根据需要可以进行定期清理设定。
战地1更新后开不了多人了,每次就是这个
点击更新就行,貌似ea最近在改战地1界面,反正我已经更新几次了,不更新进不了游戏
战地1更新后掉帧怎么破
?战地1里,三重缓冲按照百科上来说显存占用要翻倍,以及只支持opengl,但是开就对了)其次垂直同步改成应用程序设置,不要用快速同步。游戏里再开启垂直同步。垂直同步以及三重缓冲同时开启后.1g都到不了。附上楼主配置,有玩家在游玩游戏时,显卡全程稳定95%-99%使用率,帧数稳定60丝滑般流畅,cpu使用率也下降了30%,不错不错至于显存占用率是1080p下100解析度用了3g显存整,连3,显卡使用率是70%-100%不稳定,甚至60帧下流畅度比70帧时的快速垂直同步下更丝滑然后帧数上,无论任何场景也是由于三重缓冲的缘故,最低也只掉帧到57-58只掉了了2帧左右完全可以忽略而且是偶尔。至于最关键的cpu占用率,在100%解析度下全最高,1080p,使用率稳定在85%左右,也不会像之前时不时掉到甚至67%-70%多这样。于是开启到120%解析度,先前楼主的cpu使用率不用说,全程100%,经常出现游戏掉帧的情况,亚眠一些非常吃U的地方最高也只会到90%,连95%都到不了而且突破90%使用率的几率很低。先前只开启垂直同步没有开启三重缓冲的时候依旧使用率100% 至于原理我也不知道然后显卡x970:内存16g,游戏肯定是帧数在60.楼主玩了一整天,亲测三重缓冲开启下没有任何鼠标输入延迟感:首先,你要确定是cpu拖后腿导致掉帧。控制面板里开启游戏的三重缓冲(先说明,没想到现在简直爽飞各位i5党不妨试试,反正不花钱。显存不够的玩家要注意爆显存。我没看开启三重缓冲之前占用多少显存,不过印象中是2.5还是2.7g的样子。cpu使用率确确实实下降了25%左右,先前用控制台锁60帧也是依旧会100%使用率。现在使用率平均在70%-80%之间。? 战地1CPU拖后腿掉帧解决方法,是什么导致游戏掉帧呢,下面给大家带来战地1CPU拖后腿掉帧解决方法,显卡970
急 求大佬告诉我 为什么我战地1更新后就弹出个这个?
看着是让你更新显卡驱动
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