幽浮2全职业技能树一览有哪些技能技能中文翻译
基本能力 Slash 斩
以刀刃斩击移动范围内的一个敌人(准确是移动范围内的格子四周8个格子的目标)可以越过半身掩护攻击,杀伤=刀刃攻击,无冷却
左边技能树:Scout 侦察兵
1 Phantom 遁
如果小队的潜伏(Conceal)状态被破除,拥有此技能的ranger不会现形,除非ranger本身是第一个现形的队员(如果任务开始时小队已经现形,则ranger会处于潜伏(Conceal)状态)
如果小队现形后触发overwatch,但ranger不会因为他/她还处于潜伏中
2 Shadow Strike 伏
在潜伏(Conceal)状态下射击,获得25的命中与暴击加成(潜伏状态下使用斩(Slash)会在移动之前现形所以不算,但敌人在被砍以后才能自动移动1次)
3 Conceal 隐
激活后自身立即进入潜伏(Conceal)状态,在己方的回合结束前除非攻击敌人否则不会现形,己方回合结束后如果站在红区(在潜伏(Conceal)状态下才能看到的危险区域)内则会现形,一场战斗只能用一次
4 Implacable 弑
如果在ranger自己的回合内击杀1个或以上敌人后将获得一次移动的机会(基本就是Hit and Run,打完就跑,只能移动)
5 Deep Cover 蔽
如果ranger自己在他/她本身的回合里没有发动攻击,则行动点用完后自动蹲伏(Hunker Down)(overwatch 触发此技能,overwatch的同时将蹲伏(Hunker Down))
6 Rapid Fire 连
新版的老技能,对一个目标连发两次,命中-15,但这个技能被移到最后是因为现在这个技能没有冷却!!!都记得玩未知/内部敌人时冲到敌人面前来两发甚至三发是什么样的吧
右边技能树:Assult 突击兵
1 Blade Master 刃
刀刃攻击的杀伤+2
2 Shadow Step 魅
未知/内部敌人里Lightning Reflex的改版,比起100%闪避一次overwatch,现在可以根本不触发overwatch,但不触发代表敌人的overwatch不会解除,但可以攻击overwatch中的敌人来解除overwatch
3 Run and Gun 冲
新版的老技能,激活后在冲刺后获得一次行动机会(不再是只能射击或者overwatch了),冷却4回合(该长了些。。。)
4 Blade Storm 反
对任何移动到ranger近身8格或者对ranger发动近战攻击的敌人自动发动一次斩击,类似未知/内部敌人里的Close Combat Specialist(近身4格内敌人移动则自动攻击),但范围小多了
5 Untouchable 霸
如果在己方回合ranger击杀了至少一名敌人,则在敌方回合对ranger的第一击100%无效(无效的意思是任何攻击都会miss,包括范围攻击和爆破!)
6 Reaper 戮
激活后第一次斩(Slash)100%命中,如果击杀敌人则获得额外一点行动点数(与弑(Implacable)不同,这个行动点想用来干啥都行),如果继续使用斩(Slash)并成功击杀下一个敌人则还会获得一点行动点数,直到使用其它行动或者没有击杀目标(每次斩击都会使下一个斩(Slash)的杀伤下降),冷却5回合
杀戮空间2全职业介绍简评 游戏有哪些职业
全职业介绍简评
狂战
官方亲儿子。
这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。
缺点
容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。
突击
其实我觉得这职业很弱。
这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。
缺点
伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。
支援
双管霰弹枪万岁!
以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。
缺点
怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。
医疗
十个医生九个战斗。
如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。
缺点
不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。
爆破
俗称炸B。
清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。
缺点
怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。
纵火
官方亲儿子(笑)。
这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。
缺点
拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。
枪手
从未见过射身体的双枪。
玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。
缺点
缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。
神射手
手残党的克星。
即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。
我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。
缺点
怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。
SWAT
突击的儿子,不过比他爸强多了。
即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。
缺点
伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。
生存主义者
可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。
就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。
暗黑地牢全职业属性定位特点介绍有哪些职业
目前配置为2组人马,第一组2十字1强盗1牧师,第二组1十字2赏金1牧师
下面我谈谈个人觉得游戏里面最强的几个职业以及他们的优势,十字,赏金,牧师,强盗。
先说说十字,这个职业我位置为1,2位,特点是能肉,能解压,能控,能群伤,能单伤,优点太多。
技能:
暗黑地牢什么职业最强 暗黑地牢最强职业解析
重击,圣言,眩晕,鼓舞。
战术思想:圣言可以打1,2位的小怪,前期配置盗贼散射补刀清场特别有效,眩晕看情况用,由于我第一组配置的2个十字军,我经常的打法是晕住一个小怪后,给自己人不断鼓舞,这样可以无压力通关。如果有坚韧戒指可以带一双,这样15%防护基本是无敌了。就算是被重甲单位打到只要不暴击也只掉1血。
再说盗贼,这个职业前期,后期都是很叼,缺点就是自己有点脆,前期命中不够散射容易失误。后期算是DPS最高的职业,技能配置如下
暗黑地牢什么职业最强 暗黑地牢最强职业解析
配置的技能为手枪射击,散射,流血刀。
战术思想为:群怪的时候用散射清怪,配置十字军秒几个,打厚皮怪的时候用切刀,5级刀堆叠三次流血可以1回合降12点血。装备精准和伤害。
时之扉手游有哪些职业 八大职业玩法介绍
每个职业都有鲜明的职业特性,拥有丰富的专属技能库,每场战斗玩家可以选择不同的技能带入战斗。如何搭配选择出战技能,也是增加玩家策略组合的一大玩点。
随游戏版本进程,玩家在等级达到50级以及职业徽章达到40级可进阶职业。
初阶职业:刃战·剑斗
进阶职业:刃战·盾卫——坦克,嘲讽敌人,分担伤害
刃战·锋斩——擅长从前排进行攻击突进
时之扉手游有哪些职业 八大职业玩法介绍
初阶职业:魔能·术法
进阶职业:魔能·灵疗——治疗友方队友,解除异常状态
魔能·御法——擅长对付群体敌人
时之扉手游有哪些职业 八大职业玩法介绍
初阶职业:械装·技师
进阶职业:械装·魔铳——瞬间爆发,造成大量伤害
械装·魔偶——敬请期待
仙侠世界2职业选择哪个好 初始职业介绍攻略
职业顺序目录:
幻剑宗---星罗天---妙音谷---破军府---玄羽宫---绝影峰---神荒岭---天龙居
门派:幻剑宗
武器:剑
定位:远程输出
这是一个非常帅气的职业,手拿利剑,可借五行之力幻化出无形剑式,配合灵动的身法,给予敌人各种致命打击。该职业的控制能力非常强,但是血防较为薄弱,极为考验操作和走位能力,否则容易被集火击杀,但是该职业出色的团队大范围输出也是吸引了广大玩家的眼球,俨然成为了刀尖舔血的舞者。作为一个群攻法系输出,幻剑宗在副本中的表现也是非常出彩,可以大大提升团队的清怪效率,同时在BOSS战中,也能很好的处理小怪ADD的状况,可谓是团队中的玻璃大炮。如果你喜欢剑、喜欢范围高伤害、喜欢秀操作,那无疑是你的首选。
推荐方向:
副本 4星 难度 2星
PK 5星 难度 5星
门派:星罗天
武器:法杖
定位:治疗系
作为一个奶妈职业,可以说天生就是一个受欢迎者,因为不管是副本还是PK这都是不可或缺的职业之一,有了该职业相当于多了一条命。由于这个职业需要负责全队的生死,所以该职业不仅需要考验操作者的耐心,同时也需要考验细心。如果你认为自己是一个责任心强且乐于助人的人,那不妨可以尝试一下哦。不过前提是,你要能忍受孤独~
推荐方向:
副本 5星 难度 2星
PK 5星 难度 4星
门派:妙音谷
武器:琴
定位:治疗+控制
这个职业是《仙侠世界2》所有职业中的万金油职业,即可以输出,也可以控制,更可以治疗。对于喜欢攻守兼备职业的玩家,这是一个相当不错的选择。不过表面上虽然是全能,但是在某些方面必然存在着缺憾,比如就治疗效果来说,肯定没有星罗谷强大,面临诸多伤害很高BOSS的话,一定意义上无法替代,毕竟治疗瓶颈无法逾越,可能会倒坦。但是如果有星罗天做主治疗,妙音谷作为副治疗的存在是很不错的。不过相对来说,这种万金油职业副本的归属感比较一般,更强大的发挥地在PK上面,特别是单P,面对这样一个能加血,能控制,能输出的职业,相信没人能够和她对耗。
推荐方向:
副本 3星 难度 3星
PK 5星 难度 4星
门派:破军府
武器:大刀
定位:坦克
破军府是这个游戏的坦克职业,所谓坦克,就是冲在队伍最前面,为队友承受伤害的职业。因为这个职业本身拥有强大的防御力和生存能力,所以在团队中是不可缺少的存在。由于这个职业长期需要在前排抵挡伤害,而不能自主发挥,随意乱跑。因此,该职业比较适合成熟稳重,且牺牲自己利益来成就他人的玩家。一个坦克可以说是队伍的领袖,他冲在前方,带领着团队前进,直至走向胜利。坦克倒下的时候,说明团队也离失败不远了,所以一个坦克的硬度决定了团队能走多远。而一个合格的团队坦克,可以很好的保护队员,吸收伤害、拉仇恨,为队友提供最佳的输出环境,此外合理的开启减伤技能来缓解治疗的压力,也是一个坦克必备的能力。你有一个做团队领导者的决心么?如果有,就果断入破军府吧。
推荐方向:
副本 5星 难度 3星
PK 4星 难度 3星
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