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[魔法门之英雄无敌5]学院所有英雄学习终极技能的步骤

时间:2023-07-23来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

英雄无敌5英雄怎样学到终极技能

对于印度阿三被评为最好出终极技能的人选之一,就用她进行了一翻研究,发现人物的技能出现不是绝对固定的,为什么说不是绝对固定呢,大个比方,英雄升第一级的时候,出现的技能不是固定的,但是也就两种组合(目前我发现的),我测试了一下,无论出现哪种都可以出终极技能,只是学习的步骤就不一样了,现在把其中一种情况介绍给大家,希望大家拍砖。(我认为这些技能搭配不错),现在把升级时一共4个选择分为左上为1、左下为2、右上为3、右下为4。
以印度阿三升第一级时,1为幸运,2为制宝为例,升级的步骤为4213413212233424312432323121444,这时技能还没学完,但是终极技能已经学到了(33级学成),剩下的技能无论怎么学了。
以印度阿三升第一级时,1为召唤,2为制宝为例,升级的步骤为121144233332322442413124314133,这是技能还没学完,但是终极技能已经学到了(32级学成),剩下的技能建议学到“火之怒”与“雷电大师”,这样一个超级魔法师就诞生了!而且适合远程与进程作战(火之怒、冰刃、箭术、燃烧之疾)。
个人认为学院的印度阿三技能搭配非常不错,只是为了终极技能而被逼学习的“学习术”我不喜欢,如果换成“幸运”“战械”“防御”中的一个就完美了!

说了印度阿三,再来说说印度阿四吧(就是白帽子的老头),由于这个老头一出来有“防御术”(我喜欢),而且英雄的特殊能力是石头人,相信也是个很强的英雄。
以印度阿四升第一级时,1为光明,2为制宝为例,升级的步骤为4111223222241143133314443341321333,终极技能达成。(35级学成)。

英雄FAIZ的学习终极技能的步骤,以升第一级时,1为学习术为例,步骤为422213324222421244244422341414343,33级学成。

英雄NATHIR学习终极技能的步骤,以升第一级时,1为学习术为例,步骤为31313211333232313112443142113343,32级学成。
该英雄如果第一级升级时,1为召唤的话,很难学习到最终技能。(目前还在研究)

英雄GALIB,以升第一级时,1为学习术为例,步骤为11233121342244321241234231443343,33级学成。
以升第一级时,1为召唤术为例,步骤为11134243112312241124413144413144343,35级学成。

英雄NUR,由于出生就被他老妈绑定了“魔力恢复”技能,所以他无法学习到最终技能。

英雄NARXES,游戏出生时就绑定了“聪慧”技能,所以他无法学习到最终技能。

请问英雄无敌魔法门英雄的终极技能要怎么学

去看下技能轮就知道了,英雄世界上有下载,你百度搜“英雄无敌5技能轮”,第一个就是。

英雄无敌5中森林英雄能学终极技能的有那些

森林英雄只要学到以下技能就能出终极技能【自然之幸】:该游侠英雄所带领的部队在攻击时必定打出幸运一击(不包括战争机器),括号内技能为出终极技能的前提技能:

【复仇者】-【精准射击】-【箭雨】→【注魔之箭】/
幸运术-士兵的幸运-资源富饶→【精灵的幸运】--------/
后勤术-探路术-潜行猎手→【故土之利】-----------------/→终极技能【自然之幸】
光明魔法-愤怒大师-暴风来袭→【精炼魔力】---------/

所以凡是学不到以上技能的英雄就出不了终极技能(除非用控制台),不过这样的英雄就只有一个——奥瑟(可怜的奥瑟),同理,凡是天生就自带上述技能其中一两项的,就更容易加出终极技能:于尔辛。

不过你大可不用那么计较,因为很多英雄的特长技也是相当不错的,开局用奥瑟,一旦酒馆里有韦恩加尔就立马换韦恩加尔,这才是森林的常规打法。

英雄无敌5东方部落学院终极技能

  摘自英雄世界:

  英雄技能出现顺序在游戏开始后就固定了,但有一种情况下会改变--逃跑后。
  技能出现的规律:(phinex译自AOH手册)

  英雄升级时会出现两个技能——升级一个已有技能,学习一个新技能,两个能力——一个标准能力,一个特别能力(前提技能已经学习)。如果所有的技能都达到专家级,则会出现两个新技能,如果6个技能已经学满,则会升级两个已有技能。能力也是如此。不同种族英雄学会相同的技能的概率是不一样的。

  注意:这些概率的意义是一个不会任何技能的英雄第一次升级时学到的概率,而且这些概率只是针对新技能。已经学会的技能出现的概率是相同的,当一个技能被学会后,其他技能学会的概率将会按比例计算。
  例如一级的奥瑟,他在升第二级的时候战争机械出现的概率就不是2%,而是2%×/(100-10-15)%=2.67%。而维恩加尔则是2%/(100-10-2)%=2.27%。所以这就可以解释为什么有些人会觉得奥瑟比较容易出机器。通过对这些规则的理解,你就能够轻松规划好英雄的技能。

  首先提“诱导”

  因为每次升级会出一到两个新技能,而各个技能学到的概率是会变化的。所以“诱导”是指为了学到低概率技能而采取的方法。先修炼高概率的一两个技能到专家,然后再把这些技能的从技能练满。然后再练一个技能到专家,再练满从技能。始终不学满主技能,留出空位等待低概率技能。

  一个会后勤+启蒙+幸运的森林英雄,他在升级时战争机械出现的概率是2%/50%=4%,已经是初始概率的近两倍。所以先学到高概率技能的英雄或者自带高概率技能的英雄,他接下来学到其他技能的概率也会增大。相比这些,更加重要的是先练主技能再练从技能。说起来也很简单,因为当以学会的主技能全部练到专家之后,接下来的升级中左边两栏出现的就全是新的主技能,而且这两个新技能还不能重复,也就是把升级时出现某技能的概率增加了2倍以上。

  由于亡灵的学习种族技能的概率为15%,高于其他种族技能(10%),所以亡灵学习其他技能的概率也会略高一些。

  1~1个半月的战斗,通过诱导,可以大大提高学习低概率技能的机会。

  而如果是后期战的话,由于英雄等级很高,通过这样的规划,就可以基本保证学到低概率技能。以学院为例子,一个学习了巫术+召唤+启蒙的英雄学习后勤或者攻防的概率为2%/50%=4%,而15级学到的概率大约为1-0.96^11=36%,20级学到的概率1大约为-0.96^16=48%,25级学到的概率大约为1-0.96^21=58%

  此外,在学习技能的时候,要权衡利弊。有些技能必须尽快升级到专家,例如四大魔法技能,巫术。有些学了就可以,升级可以迟些,例如启蒙。所以升级的时候不要看到一个好技能就学一个,那样到了后期,升级时不一定会出现你想提升的主技能,同理,主技能学太多的话,想学的子技能就比较难学到了。

  以上是原理,现在来回答楼主的问题,学院学习终极技能。

  首先,人物最快能在23级获得终极技能,哈韦兹、纳克西斯、霍拉这样的英雄就可以,其他学院英雄因为自带的初始技能不是终极技能的前提,因此要到24、25级才能最快学到。而努尔这样的英雄永远学不到终极技能(除非地图上有记忆导师)

  其次,个人认为哈韦兹是最适合学习终极技能的英雄,因为他自带的战争机器学出现的几率是8%(如果没有诱导的话),而启蒙的出现几率是15%,巫术的出现几率是10%。因此,有了战争机器学再去学启蒙、巫术是比较好的。

  再者,我们要施行诱导。楼主只要按着终极技能的要求来学习技能,电脑一般不会故意刁难你。要记住几点:1、学习远程控制之前,要学法师印记;2、学习抑制法术之前,要学魔镜;3、学习神秘精髓之前,要学镕毁宝物。

  接着,我们要看技能的派生情况。比如你有高级启蒙+智慧术的情况下,可能出现魔法师奖励和毕业生这两个技能。我们需要前者而不能要后者,因此一旦出现魔法师奖励的话,要早选;再看高级巫术+神秘训练+魔镜的情况,之后出现的派生技能只有抑制法术,因此抑制法术出现的时候,如果还有别的更稀有的重要技能出现,选别的技能,因为抑制法术容易再次出现。
  举例来说:同时出现抑制法术和魔法师奖励的情况下,我会选魔法师奖励。

  最后想说,终极技能虽然彪悍,但是大部分情况下,合理的安排技能,比学会了终极技能还彪悍。尤其是战役任务,英雄等级高,学会终极技能有希望,但是就算学到了,也不一定比别人强。比如泽希尔这个英雄,专修召唤,在烈火金刚这个技能的支持下非常猛,虽然烈火金刚不是终极技能的前提条件。

  1楼所说的mod是没有办法的办法,也不是不可以。我也试过,但是成就感大大降低。

  楼主如果有不明白的地方,我们可以再交流。

英雄无敌5东方部落,英雄终极技能怎么出

英雄无敌5东方部落各种族终极技能学法:

一、学院:
最终技能:绝对法觉(ABSOLUTE WIZARDRY)。
效果:获得全部的魔法。
需要:
1,4个基本技能:学习,进攻,巫术,召唤魔法。
2,4个前置技能:学习:学者-学院奖励-学员奖励。
进攻:箭术-野火(魔法联结)-冰冷武器。
巫术:神奇训练-法术抑制(魔镜)-混沌法术。
召唤魔法:咒语大师-反召唤(魔法联结)-元素屠杀。
二、地牢:
最终技能:绝对锁链(ABSOLUTE CHAIN)。
效果:元素锁链的效果加倍。
需要:
1,4个基本技能:战争机器,幸运,后勤,学习。
2,3个前置技能:战争机器:炮手-震动大地-瘟疫帐篷。
后勤:侦察-传送突袭(黑暗仪式)-死亡踏板。
幸运:幸运打击-幸运法术(死亡踏板)-圣杯视觉。
学习:鹰眼-黑暗启示(元素视觉)-学院奖励。
三、墓地:
最终技能:绝对恐惧。
效果:死神尖啸附带-6士气的效果。
需要:
1,4个基本技能:后勤,黑暗魔法,学习,进攻。
2,4个前置技能:后勤:探路-死亡踏板-伪装和估计。
学习:学者-亡灵领主(奴役射手)-黑暗启示。
黑暗魔法:诅咒大师-灵魂连接(黑暗启示)-焦土。
进攻:狂怒-寒冷武器(不眠邪恶)-疾速能量。
亡灵巫术:死神尖啸。
四、森林:
最终技能:绝对幸运(ABSOLUTE LUCK)。
效果:所有这个英雄带的部队进攻时一定打出幸运一击。
需要:
1,4个基本技能:防御,后勤,幸运,进攻。
2,3个前置技能:【后勤:侦察-伪装和估计-死亡踏板】。
防御:强壮-屹立不倒(死亡踏板)-坚守。
幸运:幸运打击-精灵的幸运(多重射击)-死亡幸运。
进攻:狂怒-森林之怒(死亡狙击)-野火。

五、炼狱:
终极技能:绝对异界之门(ABSOLUTE GATIN)。
效果:异界之门的召唤马上完成。
需要:4个基本技能:黑暗魔法,后勤,幸运,进攻。
3个前置技能:进攻:狂怒-重击-疾速能量。
黑暗魔法:心智大师-弱化打击(心智大师)-黑暗恢复。
幸运:幸运打击-临危异界门(黑暗恢复)-死亡幸运。
后勤:探路-迅捷异界门(销毁尸体)-传送突袭。
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魔法门之元素守卫者

魔法门之元素守卫者

类型:游戏攻略大小:1.19GB版本:1.20 安卓版语言:中文

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